C#緩存流的使用淺析
作者:佚名
C#緩存流的使用的比較廣泛,那么這里我們只是向你介紹C#緩存流在C#寫文件操作中的復(fù)制文件的實(shí)現(xiàn),希望通過實(shí)例使你對(duì)C#緩存流的使用有所認(rèn)識(shí)。
C#緩存流的使用是什么呢?這里我們看看C#緩存流在實(shí)際C#寫文件操作中的應(yīng)用,那么C#緩存流的具體操作是什么呢?這里還向你介紹一個(gè)C#緩存流寫文件的實(shí)例,希望對(duì)你了解C#緩存流寫文件的操作有所幫助。
C#緩存流的使用實(shí)例:用緩存流復(fù)制文件,C#文件處理操作必須先導(dǎo)入命名空間:
- using System.IO;
- ///在按鈕的Click事件中添加如下代碼:
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //創(chuàng)建兩個(gè)文件流 一個(gè)是源文件相關(guān),另一個(gè)是要寫入的文件
- FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\愛得太多.wma",FileMode.Open);
- FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
- //創(chuàng)建一個(gè)字節(jié)數(shù)組,作為兩者之間的媒介
- //好比兩個(gè)人拿蘋果,這個(gè)字節(jié)數(shù)組就好比一個(gè)籃子,一個(gè)人作死的把蘋果送到籃子里面,
- //而我就可以作死得拿蘋果,通過這個(gè)媒介我們互不干擾,
- //不需要互相等待【她往籃子里面放了蘋果我才可以去拿】,提高了效率
- byte[] data = new byte[1024];
- //創(chuàng)建兩個(gè)緩沖流,與兩個(gè)文件流相關(guān)聯(lián)
- BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
- BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
- //fs作死的讀,fs2作死的寫,直到fs沒有字節(jié)可讀fs2就不寫了
- //好比,一個(gè)人作死的往籃子里面丟蘋果,
- //另一個(gè)人作死得往籃子里面拿蘋果,直到籃子里面沒有蘋果拿了為止
- //即-->那個(gè)人沒有蘋果往籃子里面放了
- while(fs.Read(data,0,data.Length)>0)
- {
- fs2.Write(data,0,data.Length);
- fs2.Flush();
- }
- //關(guān)閉流,好比兩個(gè)人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
- fs.Close();
- fs2.Close();
- }
C#緩存流的使用操作細(xì)節(jié)問題基本就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解和學(xué)習(xí)C#緩存流應(yīng)用方面有所幫助。
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責(zé)任編輯:仲衡
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