描述Visual Studio assert宏
#t#Visual Studio有很多值得學習的地方,這里我們主要介紹Visual Studio assert宏,包括介紹靜態斷言static_assert等方面。C++標準C++03中,我們可以使用兩種斷言:
◆使用預處理中的條件編譯和#error指令,可以在預處理階段檢查一些編譯條件
◆可以使用Visual Studio assert宏來進行運行時檢查,以確保程序邏輯的正確性
但使用#error方法是非常煩瑣的,并且不能夠對模板參數進行檢查,因為模板實例化是在編譯時進行,而#error方法是在預處理階段進行的。而 Visual Studio assert宏是在運行時進行檢查。不難發現,我們缺少了一樣東西,那就是可用于在編譯時檢查的工具。于是,靜態斷言應運而生。
在新的C++標準C++0x中,加入了對靜態斷言的支持,引入了新的關鍵字static_assert來表示靜態斷言。使用靜態斷言,我們可以在程序的編譯時期檢測一些條件是否成立,這個特性在調試模板函數的模板參數時特別有用。在編譯的時候,模板函數實例化,這時我們就可以使用靜態斷言去測試模板函數的參數是否按照我們的設計擁有合適的值。例如下面這段代碼:
- template <int N> struct Kitten {
- static_assert(N < 2, "Kitten<N> requires N < 2.");
- };
- int main() {
- Kitten<1> peppermint;
- Kitten<3> jazz;
- return 0;
- }
當我們在主函數中使用“1”去實例化Kitten這個結構體時,在編譯的時候,靜態斷言static_assert會測試參數N的值,當N的值小于2時就會產生一個斷言錯誤,并將相應的調試幫助信息輸出到“Error List”窗口中,這樣程序員就可以對問題快速定位,解決問題就更加方便了。
另外,靜態斷言還帶來很多其他的優勢。例如靜態斷言在編譯時進行處理,不會產生任何運行時刻空間和時間上的開銷,這就使得它比Visual Studio assert宏具有更好的效率。另外比較重要的一個特性是如果斷言失敗,它會產生有意義且充分的診斷信息,幫助程序員快速解決問題。