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分析Visual Studio右值引用

開發 后端
這里介紹正是拷貝(Copy)和移動(Move)的差別,使得Visual Studio右值引用成為C++0x中最激動人心的新特性之一。

在向大家詳細介紹右值引用之前,首先讓大家了解下C++0x,然后全面介紹Visual Studio右值引用,希望對大家有用。作為最重要的一項語言特性,Visual Studio右值引用(rvalue references)被引入到 C++0x中。我們可以通過操作符“&&”來聲明一個Visual Studio右值引用,原先在C++中使用“&”操作符聲明的引用現在被稱為左值引用。

  1. int a;  
  2. int& aa_lvref = a;    
  3. // 左值引用  
  4.  
  5. int b;  
  6. int&& bb_rvref = b;    
  7. // 右值應用 

左值引用和Visual Studio右值引用的表現行為基本一致,它們唯一的差別就是Visual Studio右值引用可以綁定到一個臨時對象(右值)上,而左值引用不可以。例如:

  1. int& a_lvref = int();  
  2. // error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'int &'      
  3. int&& b_rvref = int();  
  4. // OK! 

在***行代碼中,我們將一個臨時對象int()綁定到一個左值引用,將產生一個編譯錯誤。而在第二行中,我們將臨時對象綁定到Visual Studio右值引用,就可以順利通過編譯。

右值是無名的數據,例如函數的返回值一般說來就是右值。當對右值進行操作的時候,右值本身往往沒有必要保留,因此在某些情況下可以直接“移動”之。通過Visual Studio右值引用,程序可以明確的區分出傳入的參數是否為右值,從而避免了不必要的拷貝,程序的效率也就得到了提高。我們考慮一個簡單的數據交換的小程序,從中來體會Visual Studio右值引用所帶來的效率提升。我們可以寫一個函數swap來實現兩個變量值的交換:

  1. template <class T> swap(T& a, T& b)  
  2. {  
  3. T tmp(a);   
  4. // tmp對象創建后,我們就擁有了a的兩份拷貝  
  5. a = b;  
  6. // 現在我們擁有b的兩份拷貝  
  7. b = tmp;  
  8. // 現在我們擁有a的兩份拷貝  

在這段代碼中,雖然我們只是為了進行簡單的數據交換,但是卻執行了多次對象拷貝。這些對象的拷貝操作,特別是當這些對象比較大的時候,無疑會影響程序的效率。

那么,如果使用Visual Studio右值引用如何實現呢?

  1. // RValueRef.cpp : Defines the entry point for the console application.  
  2. //  
  3.  
  4. #include "stdafx.h"  
  5.  
  6. template <class T> 
  7. T&& move(T&& a)  
  8. {  
  9. return a;  
  10. }  
  11.  
  12. template <class T> void swap(T& a, T& b)  
  13. {  
  14. T tmp(move(a)); 
  15. // 對象a被移動到對象tmp,a被清空  
  16. a = move(b);
  17. // 對象b被移動到對象a,b被清空  
  18. b = move(tmp);
  19. // 對象tmp被移動到對象b  
  20. }  
  21.  
  22. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  23. {  
  24. int a = 1;  
  25. int b = 2;  
  26. swap(a, b);  
  27.  
  28.  return 0;  

#t#在這段重新實現的代碼中,我們使用了一個move()函數來代替對象的賦值操作符“=”,move()只是簡單地接受一個Visual Studio右值引用或者左值引用作為參數,然后直接返回相應對象的Visual Studio右值引用。這一過程不會產生拷貝(Copy)操作,而只會將源對象移動(Move)到目標對象。

正是拷貝(Copy)和移動(Move)的差別,使得Visual Studio右值引用成為C++0x中最激動人心的新特性之一。從實踐角度講,它能夠***是解決C++中長久以來為人所詬病的臨時對象的效率問題。從語言本身講,它健全了C++中的引用類型在左值右值方面的缺陷。從庫設計者的角度講,它給庫設計者又帶來了一把利器。而對于廣大的庫使用者而言,不動一兵一卒便能夠獲得“免費的”效率提升。

責任編輯:佚名 來源: NET130
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