理解WCF緩存代碼編程技巧
對于WCF緩存是很占內存的,但是我覺得它也有它的好處,現在我們先來看看微軟官方對WCF的Session的說明:它們由調用應用程序顯式啟動和終止。歡迎大家進行參考學習。
會話期間傳遞的消息按照接收消息的順序進行處理。會話將一組消息相互關聯,從而形成對話。該關聯的含義是抽象的。例如,一個基于會話的通道可能會根據共享網絡連接來關聯消息,而另一個基于會話的通道可能會根據消息正文中的共享標記來關聯消息。可以從會話派生的功能取決于關聯的性質。不存在與 WCF 會話相關聯的常規數據存儲區。#t#
最后一句告訴我們,WCF中的Session是無法像Web應用一樣存儲附加信息的。經過研究,我們可以通過擴展MessageHeader實現一個附加的數據存儲區在Client端每次請求Service時發送到Server端。具體實現如下(以前述需求為例)。
這是一個單件類,Client正常登陸得到Server端回傳的UserIdentity實例后可以通過如下代碼將其存入WCF緩存:
其中ServerReturnedUserIdentity就是Server產生并回傳的UserIdentity下面我們擴展MessageHeader將我們自己定義的UserIdentity加入進去,WCF緩存代碼如下:
- usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text;
- usingSystem.ServiceModel;
- usingSystem.ServiceProcess;
- usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
- usingSystem.ServiceModel.Description;
- usingSystem.ServiceModel.Channels;
- usingSystem.ServiceModel.Configuration;
- namespaceBNCommon.ClientHelper { publicclassBNClientMessageInspector:
- IClientMessageInspector { IClientMessageInspector成員#regionIClientMessageInspector成員
- publicvoidAfterReceiveReply(refMessagereply,objectcorrelationState) { }