VB.NET聲音播放實(shí)際開發(fā)技巧講解
VB.NET開發(fā)平臺(tái)的出現(xiàn),幫助開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)了很多以前都難以實(shí)現(xiàn)的功能需求。并且可以保證程序開發(fā)的安全性能。由VB6升級(jí)為.NET后,有些人不清楚聲音的處理,比如程序出錯(cuò)的時(shí)候,自定義一個(gè)VB.NET聲音播放,或者程序的背景音樂、包括游戲音樂等等。下面介紹幾種在VB.NET中計(jì)較簡(jiǎn)單可以實(shí)現(xiàn)的方案: #t#
VB.NET聲音播放1. Beep
最簡(jiǎn)單的一種方法,通過計(jì)算機(jī)的揚(yáng)聲器發(fā)出聲響, 聲響的音高與持續(xù)時(shí)間取決于硬件和系統(tǒng)軟件,從而隨計(jì)算機(jī)不同而不同。
Beepg跟Msgbox等方法位于Microsoft.VisualBasic.Interaction 中,一般默認(rèn)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)加載。調(diào)用很簡(jiǎn)單,看下面的例子。
- Dim I As Integer
- For I = 1 To 100 ' Loop 100 times.
- Beep() ' Sound a tone.
- Next I
VB.NET聲音播放2. 用Win32 API PlaySound
PlaySound位于"winmm.dll"中,可以根據(jù)輸入?yún)?shù)的不同,播放WAV類型的音樂。在VB.NET中調(diào)用跟VB6中差不多:
先聲明:
- Private Declare Auto Function PlaySound
Lib "winmm.dll" (ByVal lpszSoundName
As String, ByVal hModule As Integer,
ByVal dwFlags As Integer) As Integer- Const SND_FILENAME As Integer = &H20000
- Const SND_ALIAS As Integer = &H10000
- Const SND_SYNC As Integer = &H0
具體還有很多常量,不一一列舉,下面是播放一個(gè)wav文件的例子
- Dim mstrfileName As String = "c:"eagle2.wav"
- PlaySound(mstrfileName, 0, SND_FILENAME)
注意上面的播放是非同步的,就是說它并不會(huì)播放完畢才結(jié)束。如果把上面的代碼寫在一個(gè)Button.Click的事件處理程序中,第二次點(diǎn)擊的時(shí)候它會(huì)打斷第一次的播放,重新開始。
當(dāng)然我們也可以調(diào)用系統(tǒng)的聲音:
- PlaySound("SystemStart", 0, SND_ALIAS Or SND_SYNC)
' 以同步的方式調(diào)用系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)候的聲音。
VB.NET聲音播放3. 調(diào)用媒體播放器控件
VB.NET中并沒有提供媒體播放器的.NET組件,沒辦法我們還是調(diào)用以前Com組件Windows Media Player。當(dāng)然除了聲音外,還可以播放視頻文件。
首先把媒體播放器控件加到工具欄中,調(diào)用還是簡(jiǎn)單的寫一下吧:)
- Private Sub playMediaFile
(ByVal mediaFileName As String)- With MediaPlayer1
- .Stop()
- .FileName = "c:"mp3"愛不愛我.mp3"
- .Play()
- End With
- End Sub
VB.NET聲音播放總結(jié):
雖然VB.NET比VB6改變了很多,包括真正的OOP,多線程等等,但是總歸還是跟VB有很多聯(lián)系,建議大家碰到難于解決的問題的時(shí)候,試一下以前的處理方式,一般都能奏效J