怎樣實現(xiàn)Visual C++系統(tǒng)托盤
微軟中國公司與1993年推出的Visual C++1.0后,Visual C++已成為專業(yè)程序員進行軟件開發(fā)的首選工具,隨著時代的進步科技的發(fā)展Visual C++版本也快速的提升與升級,Visual C++開發(fā)也變成了一件容易的事情了。
這些程序運行時不顯示運行窗口,只在任務(wù)欄上顯示一個圖標,表示程序正在運行,用戶可以通過鼠標與應(yīng)用程序交互,程序開發(fā)人員有時也需要編制一些僅在后臺運行的類似程序,為了不干擾前臺程序的運行界面和不顯示不必要的窗口,應(yīng)使程序運行時的主窗口不可見。
同時將一個圖標顯示在任務(wù)欄右端靜態(tài)通告區(qū)中并響應(yīng)用戶的鼠標動作。本實例就介紹Visual C++開發(fā)這類程序的設(shè)計方法,該程序編譯運行后,如果雙擊托盤圖標,程序會彈出一個消息列表窗口,只要鼠標在托盤圖標上移動或點擊(無論是左右鍵的單擊或雙擊),產(chǎn)生的消息都會顯示在這個窗口里;當鼠標光標移到托盤圖標上時,在圖標附近會顯示提示信息;#t#
單擊右鍵時彈出上下文菜單,這個菜單中應(yīng)包含打開屬性頁的命令或者打開與圖標相關(guān)的其它窗口的命令,另外,該程序還可以動態(tài)的改變托盤的圖標。參照這個例子,相信讀者能輕松自如地在自己的程序中應(yīng)用系統(tǒng)托盤。
一、實現(xiàn)方法
為了實現(xiàn)拖盤程序,首先要使程序的主窗口不可見,這點實現(xiàn)起來十分容易,只要調(diào)用ShowWindow(SW_HIDE)就可以了,本實例采用的就是這種方法,還有一種思路是通過分別設(shè)置主邊框窗口的風格和擴展風格來隱藏主框架:
- BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
- {
- cs.style =WS_POPUP;//使主窗口不可見;
- cs.dwExStyle =WS_EX_TOOLWINDOW;//不顯示任務(wù)按鈕;
- return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
- }
在任務(wù)條上顯示圖標是利用系統(tǒng)API函數(shù)Shell_NotifyIcon()來將一個圖標顯示在任務(wù)欄的通告區(qū)中。該函數(shù)的原型為:
- BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
- {
- cs.style =WS_POPUP;//使主窗口不可見;
- cs.dwExStyle =WS_EX_TOOLWINDOW;//不顯示任務(wù)按鈕;
- return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
- }
在該結(jié)構(gòu)的成員中,cbSize為該結(jié)構(gòu)所占的字節(jié)數(shù),hWnd為接受該圖標所發(fā)出的消息的窗口的句柄(鼠標在任務(wù)欄上程序圖標上動作時圖標將發(fā)出消息,這個消息用戶要自己定義),uID為被顯示圖標的ID,uFlags指明其余的幾個成員(hIcon、uCallBackMessage和szTip)的值是否有效。
uCallbackMessage為一個用戶自定義的消息,當用戶在該圖標上作用一些鼠標動作時,圖標將向應(yīng)用程序的主框架窗口(hWnd成員中指定的窗口)發(fā)出該消息,為了使程序的主框架得到該通知消息,Visual C++開發(fā)需要設(shè)置NOTIFYICONDATA 結(jié)構(gòu)的flag成員的值為NIF_MESSAGE。hIcon為將在任務(wù)欄上顯示的圖標句柄,szTip鼠標停留在該圖標上時顯示的提示字符串。
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