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詳解Visual Studio 2010 Extension的應(yīng)用

開發(fā) 后端
關(guān)于Visual Studio 2010 Extension,很多開發(fā)者并不是很熟悉。在本篇文章中將詳細(xì)介紹,以供大家參考。

對(duì)于即將發(fā)布正式版的Visual Studio 2010,有一個(gè)Visual Studio 2010 Extension功能。平時(shí)大家關(guān)注Visual Studio 2010 Extension不多,希望通過本文能讓大家更好的了解。

最近Visual Studio 2010 Extension在Visual Studio Blog(http://blogs.msdn.com/visualstudio/)上提得很頻繁,于是也想翻來(lái)文檔研究研究,結(jié)果居然找了半天,居然沒有一丁點(diǎn)完整介紹這一塊的,于是,只好自己找著VS IDE上的模板提供的內(nèi)容和Visual Studio Blog上的講解,一邊Reflector參演,一邊涂鴉一些代碼,準(zhǔn)備實(shí)彈演練一下,但是覺得這個(gè)模板建出來(lái)的Extension也太簡(jiǎn)單了,剛好看到AxTool(http://www.axtools.com/products-vs2010-extensions.php)有一個(gè)代碼編輯器擴(kuò)展,也是VS Extension的,于是就照著這個(gè),自己一步一步做一下。

首先,要想建立VS Extension工程,你需要安裝VS2010 SDK,目前是Beta2版本,你可以到這里可以下載:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=165597),這里我是通過Editor Text Adornment模板創(chuàng)建的工程,嗯,我就不詳細(xì)寫如何通過模板創(chuàng)建自己Extension工程了,如果你不熟悉這里,可以參考Quan To的這篇帖子——Building and publishing an extension for Visual Studio 2010。

建好工程以后,會(huì)自動(dòng)生成TextViewCreationListener,這里實(shí)現(xiàn)了IWpfTextViewCreationListener接口,并通過MEF導(dǎo)出IWpfTextViewCreationListener對(duì)象:

  1. [TextViewRole("DOCUMENT")]  
  2. [Export(typeof(IWpfTextViewCreationListener))]  
  3. [ContentType("text")]  
  4. internal sealed class PETextViewCreationListener : IWpfTextViewCreationListener  
  5. {  
  6. void IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated(IWpfTextView textView)  
  7. {  
  8. //...  
  9. }  

這樣VS就會(huì)在合適的時(shí)候調(diào)用IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated方法來(lái)通知文字編輯的狀態(tài)改變。

為了實(shí)現(xiàn)浮動(dòng)一個(gè)自己的工具欄,這里還需要導(dǎo)出一個(gè)AdornmentLayerDefinition,并通過Order Attribute來(lái)定制這個(gè)Adornment層的顯示位置和次序:

  1. [Name("QuickToolbarAdornmentLayer")]  
  2. [Order(After = "Text")]  
  3. [Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))]  
  4. public AdornmentLayerDefinition QuickToolbarLayerDefinition  
  5. {  
  6. get;  
  7. set;  

這里的Name Attribute很重要,以后的代碼中要獲取我們的AdornmentLayer就得靠它了:

  1. this._adornmentLayer = 
  2. this._textView.GetAdornmentLayer("QuickToolbarAdornmentLayer"); 

扯得遠(yuǎn)了,回到IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated,通過這里,可以得到一個(gè)IWpfTextView,

這是所有操作的目標(biāo)和展現(xiàn),另外,還需要掛他的Closed、LayoutChanged、MouseHovered、SelectionChanged等事件,以響應(yīng)用戶行為。

由于我們要通過工具欄操作代碼,所以需要通過MEF導(dǎo)入IEditorOperationsFactoryService:這樣就可以在IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated中通過IEditorOperationsFactoryService.GetEditorOperations(ITextView)來(lái)獲得IEditorOperations,有了它,就可以方便快捷的編輯代碼了。

接下來(lái)要實(shí)現(xiàn)工具欄的界面,這個(gè)就不多說了,建一個(gè)UserControl,里面放上ToolBar就搞定了。那么何時(shí)何地顯示這個(gè)ToolBar呢?這就要依賴IWpfTextView的SelectionChanged事件了,上面提到會(huì)掛這個(gè)事件就是為這里用的。

1 private void MayBeAdornmentShowCondition()
2 {
3 if (!this._textView.Selection.IsEmpty)
4 {
5 SnapshotPoint startPos = this._textView.Selection.Start.Position;
6 SnapshotPoint endPos = this._textView.Selection.End.Position;
7 IWpfTextViewLine textViewLineContainingBufferPosition = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(startPos);
8 TextBounds characterBounds = textViewLineContainingBufferPosition.GetCharacterBounds(startPos);
9 TextBounds bounds2 = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(endPos).GetCharacterBounds(endPos);
10 if (this._fromMouseHover)
11 {
12 this._mustHaveAdornmentDisplayed = true;
13 }
14 else
15 {
16 PELeftButtonMouseProcessor property = null;
17 try
18 {
19 property = this._textView.Properties.GetProperty<PELeftButtonMouseProcessor>(typeof(PELeftButtonMouseProcessor));
20 }
21 catch
22 {
23 }
24 this._mustHaveAdornmentDisplayed = (property != null)
25 && (property.IsLeftButtonDown
26 || ((DateTime.Now - property.LastLeftButtonDownTime).TotalMilliseconds < 400.0));
27 }
28 if (this._mustHaveAdornmentDisplayed)
29 {
30 TextBounds selectionBounds = !this._textView.Selection.IsReversed ? bounds2 : characterBounds;
31 int offset = 7;
32 double top = selectionBounds.Top + (!this._textView.Selection.IsReversed ?

 
(offset + textViewLineContainingBufferPosition.Height) : (-offset - this._adornmentUI.ActualHeight));
33 if (top < 0.0)
34 {
35 top = 0.0;
36 }
37 double left = characterBounds.Left + ((bounds2.Left - characterBounds.Left) / 2.0);
38 if ((left + this._adornmentUI.ActualWidth) > this._textView.ViewportWidth)
39 {
40 left = this._textView.ViewportWidth - this._adornmentUI.ActualWidth;
41 }
42 Canvas.SetTop(this._adornmentUI, top);
43 Canvas.SetLeft(this._adornmentUI, left);
44 long chars = 0L;
45 try
46 {
47 chars = this._textView.Selection.SelectedSpans[0].Span.Length;
48 }
49 catch
50 {
51 }
52 this._adornmentUI.SetStatus(chars);
53 this.RenderSelectionPopup();
54 }
55 }
56 else
57 {
58 this._mustHaveAdornmentDisplayed = false;
59 this._adornmentLayer.RemoveAdornmentsByTag(this._adornmentTag);
60 }
61 }
62
63 private void RenderSelectionPopup()
64 {
65 if (this._mustHaveAdornmentDisplayed)
66 {
67 IAdornmentLayerElement element = null;
68 try
69 {
70 element = this._adornmentLayer.Elements.First<IAdornmentLayerElement>(
71 (IAdornmentLayerElement ile) => ile.Tag.ToString() == this._adornmentTag);
72 }
73 catch (InvalidOperationException)
74 {
75 }
76 if (element == null)
77 {
78 this._adornmentLayer.AddAdornment(this._textView.Selection.SelectedSpans[0], this._adornmentTag, this._adornmentUI);
79 }
80 this._timer.Stop();
81 this._timer.Start();
82 }
83 }
84
85 private void selection_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
86 {
87 this._fromMouseHover = false;
88 this.MayBeAdornmentShowCondition();
89 }
90  
 

然后要注意的是IWpfTextView的Closed事件處理要記得取消所有掛這個(gè)事件等等收尾工作。

接下來(lái)編譯工程,打包VSIX就完成了,目前實(shí)現(xiàn)的主要Feature:
1、當(dāng)在代碼編輯器中選擇一段文字,并將鼠標(biāo)移到文字區(qū)域時(shí),QuickToolbar會(huì)以半透明的方式“浮”文字的旁邊。
代碼段 2、當(dāng)鼠標(biāo)移到QuickToolbar區(qū)域,QuickToolbar會(huì)變成不透明,其上的按鈕會(huì)響應(yīng)鼠標(biāo)動(dòng)作。
代碼段2
3、目前支持的操作有:

  • 剪切(Cut)
  • 復(fù)制(Copy)
  • 粘貼(Paste)
  • 刪除(Delete)
  • 減小縮進(jìn)(Decrease Indent)
  • 增加縮進(jìn)(Increase Indent)
  • 注釋代碼(Comment)
  • 取消注釋(Uncomment)
  • 等等

上面主要展示了如何使用MEF擴(kuò)展VS2010,來(lái)擴(kuò)展編輯控制和展現(xiàn)自己的UI;在實(shí)現(xiàn)QuickToolbar的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)MEF僅僅提供了很基本的編輯控制,如果需要高級(jí)的操作,比如注釋選擇的代碼,就捉襟見肘,很是麻煩。

我將展示如何深入挖掘VS2010 Extension,使它成為鋒利的軍刀,而不是繡花枕頭。鑒于此,這里就從上面提到了的Feature——注釋和取消注釋選擇的代碼來(lái)剖析,希望可以為大家拓寬思路,更好的利用VS2010。

首先回顧一下上篇中的實(shí)現(xiàn),當(dāng)時(shí)是基于TextViewLine做注釋代碼的,這里有兩個(gè)潛在問題:其一,TextViewLine,顧名思義,是“可視區(qū)域”的行,所以如果選擇超出可視區(qū)域,超出的部分就沒有注釋掉;其二,當(dāng)選擇的結(jié)束位置在行的結(jié)尾時(shí),無(wú)法實(shí)現(xiàn)IDE注釋代碼后保持Caret在選擇結(jié)尾而不跳到下一行的行為,當(dāng)嘗試自己重新選擇并移動(dòng)Caret就會(huì)收到ITextSpanshot無(wú)效的異常。

上面提到了VS2010 Extension對(duì)編輯器的編輯行為的控制能力僅僅提供了通用的,比如Cut/Copy/Paste等等,而其他的諸如注釋/取消注釋代碼,添加、刪除、導(dǎo)航到Bookmark等程序員常用功能沒有暴露出來(lái),具體可以參考IEditorOperations Interface(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.text.operations.ieditoroperations_methods%28VS.100%29.aspx),這里的所有Member表達(dá)了其所支持的編輯操作。總之,這條路只有這么幾個(gè)目的地。

那么,還有其他方法嗎?貌似走到了死胡同了,但是當(dāng)我們使用IDE時(shí)候,卻是可以很容易的通過Edit菜單找到所有的功能的,問題是,它們要怎樣才能為我所用呢?

我首先想到的是在VSSDK中找找,結(jié)果一個(gè)名字看起來(lái)很順眼的接口撞到眼里,它就是IVsUIShell Interface(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.interop.ivsuishell%28VS.100%29.aspx),MSDN上市這么說的:

This interface provides access to basic windowing functionality, including access to and creation of tool windows and document windows. provided by the environment.

也就是說這是一個(gè)由IDE提供的全局的Service,可以創(chuàng)建、訪問工具窗口和編輯窗口。瀏覽一下這個(gè)所有Member,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫IVsUIShell.PostExecCommand(...)(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.interop.ivsuishell.postexeccommand%28VS.100%29.aspx)的方法,MSDN描述說通過它可以異步執(zhí)行Command,那么,只要找到注釋代碼的Command,在通過這個(gè)接口就可以實(shí)現(xiàn)VS IDE一樣的注釋代碼的Feature了。酷斃了,就是它,當(dāng)怎么得到它呢?現(xiàn)在請(qǐng)留心MSDN上的解釋,就是上面我使用紅色粗體表示出來(lái)的部分——這個(gè)由IDE提供的全局的Service,那么可以通過Package.GetGlobalService(...)(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.shell.package.getglobalservice%28VS.100%29.aspx)來(lái)獲取:

IVsUIShell shell = Package.GetGlobalService(typeof(IVsUIShell)) as IVsUIShell;

接下來(lái)是找到自己需要Command,然后PostExecCommand就搞定了;而VS提供的Command有兩部分組成:Guid和CommandID,這個(gè)大部分都在VSConstants Class(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.vsconstants%28VS.100%29.aspx)里面,以注釋代碼為例,其Guid是:VsConstants.VSStd2k,而CommandID是VSConstants.VSStd2kCmdID.COMMENTBLOCK。下面是我包裝的注釋和取消注釋的代碼片段:

  1.  public static void ProcessComments(bool comment)  
  2.  {  
  3.  IVsUIShell shell = Package.GetGlobalService(typeof(IVsUIShell)) as IVsUIShell;  
  4.  if (shell != null)  
  5.  {  
  6.  Guid std2k = VSConstants.VSStd2K;  
  7.  uint cmdId = comment ?   
  8. (uint)VSConstants.VSStd2KCmdID.COMMENT_BLOCK :  
  9. (uint)VSConstants.VSStd2KCmdID.UNCOMMENT_BLOCK;  
  10.  object arg = null;  
  11.  shell.PostExecCommand(ref std2k, cmdId, 0, ref arg);  
  12.  }  
  13.  } 

至此,我們通過VSSDK提供的能力,順利的挖掘出VS2010 Extension的部分寶藏,你是不是也有點(diǎn)心動(dòng),要自己去挖掘一點(diǎn)呢?

原文標(biāo)題:VS2010 Extension實(shí)踐(2)

鏈接:http://www.cnblogs.com/winkingzhang/archive/2010/02/04/1663865.html

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責(zé)任編輯:彭凡 來(lái)源: 博客園
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