高效地進行Android 游戲開發
對于Android 游戲開發的人員來說,擁有一個好的開發周期是非常之重要的,這不但大大的幫助了開發人員進行開發,也避免走許多彎路,希望本文能給大家帶來相關幫助。
而且不存在任何以往阻礙移動產業創新的專有權障礙。谷歌與開放手機聯盟合作開發了 Android,這個聯盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達和 T-Mobile 在內的 30 多家技術和無線應用的領軍企業組成。Android 游戲開發作為谷歌企業戰略的重要組成部分,將進一步推進"隨時隨地為每個人提供信息"這一企業目標的實現。
Android支持在模擬器上運行和調試應用軟件,有興趣的朋友可以下載他的SDK(software development kit)來了解android的界面;然后應該學習android的基本框架和應用程序的構成;***就可以試著在sdk的API Demo的基礎上開發自己的application了。希望剛剛了解軟件開發的朋友不要著急,一步一個腳印,一定會茁壯成長,開發優秀的application的。
從以上的鍵盤代碼我們可以看得出,程序中是通過觸發來改變坐標(+1,-1)的方式來改蛇頭的方向, 可見坐標在游戲編程中的作用。這個也是根據手機的屏幕是點陣的方式來顯示, 所以坐標就是一個定位器。 在這里大家可能還有一個疑問。 就是就這個蛇什么能夠以“7”字形來移動行走。
其實我們稍微仔細觀察一下就知道了,在這里面, 他們也是通過坐標的傳遞來實現的, 只要把頭部的坐標點依次賦給下一個點。后面的每一個點都走過了頭部所走過的點,而蛇的頭部就是負責去獲取坐標,整個蛇的行走起來就很自然和連貫。
坐標的方向變換又是通過判斷那個方向按鍵的按下來改變的, 這樣一來, 鍵盤的作用就發揮出來了。蛇吃蘋果又是怎樣去實現?上面我所說到的坐標就起了作用。在蛇所經過的每一個坐標, 他們都要在蘋果所在的(ArrayList mAppleList = new ArrayList())坐標集里面集依次判斷,若是坐標相同,那個這個蘋果就被蛇吃了 。
在J2ME中,刷新都是在canvas中通過調用線程結合repaint()來刷新, 他們使線程不斷去循環,去調用canvas, 筆者在android 入門時也曾經想用J2ME的模式用在android 中,結果報異常了, 為什么呢?
很多人認為Dalvik虛擬機是一個Java虛擬機,因為Android 游戲開發的編程語言恰恰就是Java語言。但是這種說法并不準確,因為Dalvik虛擬機并不是按照Java虛擬機的規范來實現的,兩者并不兼容;
同時還要兩個明顯的不同: Java虛擬機運行的是Java字節碼,而Dalvik虛擬機運行的則是其專有的文件格式DEX(Dalvik Executable)。所以在以前JAVA 里面能使用的模式, 可能在Android 游戲開發里面用不起來 。在自帶的例子里面他是通過消息的機制來刷新的。
最近我關注到,中國移動推出了OPhone手機,OPhone 手機兼容Android的所有應用,你開發的Android軟件和游戲,很容易的就可以移植到OPhone手機上來。目前中國移動用戶已經超過6.8億,中國移動如果在這6.8個億的市場里,推廣OPhone手機,賺錢的機會可想而知。
現在,國內手機上網的用戶突破8000萬,2007年,中國手機游戲市場運營收入達到1。5億元,成為繼互聯網企業之后又一就業熱點,2008年手機網游仍將高速增長。隨著3G的發展。
到2009年底手機游戲市場規模可以達到16億元,而以往的手機游戲市場都被一些有經濟實力的游戲公司或者SP來運營, 對于我們技術人員只能是望洋興嘆了,Android 和OPhone OS在開發游戲方面更加簡單便捷。 而中國移動推出mmarket手機軟件商店 平臺,提供了一個全新的模式,未來很有可能代替SP的地位,不管你是個人和還是公司,人人都可以參與的。
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