成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

Visual Studio 2010中C++項目升級指南

原創
開發 后端
在本文將為大家介紹Visual Studio 2010中C++項目升級的有關問題,這篇文章的目的主要也是為了在你升級到VS2010的過程中,能給你一些指導,解釋一些問題。

【51CTO經典譯文】大家好,我叫李韶(音)。我是C++小組的軟件開發測試工程師。正如許多博客文(例如,Felix Huang最近的這篇博客, Andreea Issac 的這篇博客,還有我之前的這篇博客)所介紹的那樣,這一個版本的主要升級之處就是C++ 構建系統(build system)從原先基于VCBuild的構建系統,遷移到基于MSBuild的構建系統,而C + +項目系統也是建立在MSBuild構建系統之上。由此也帶來了一系列的變化。我們的目標是讓用戶盡可能地平穩升級,在升級過程中,你仍可能會遇到一些限制、已知的問題或是在設計上的變化。這篇文章的目的主要也是為了在你升級到Visual Studio 2010的過程中,能給你一些指導,解釋一些問題。

如何升級?

Visual Studio 2010支持來自VC6、Visual Studio 2002、Visual Studio 2003、Visual Studio 2005和Visual Studio 2008的升級。同Visual Studio的早期版本一樣,你可以選擇通過IDE的轉換向導或者是命令行工具(Devenv/upgrade)來完成升級。

以下是升級過程中的一些建議:

1)      把升級環境與構建環境設置成相同的

升級過程中會嘗試加載一些文件,另外還會評估一些值。如果你的項目中所使用的值不是在項目文件中自己定義的,例如在環境變量中定義的值,那就需要在升級之前事先設置好這些環境變量。如果這些環境變量設置不當,則可能會因為無法對值進行評估而出現警告或錯誤。

2)     在升級之前確保你已經安裝了必要的平臺

在一臺沒有可用平臺的機器上對項目進行轉換,可能會導致轉換錯誤。例如,如果你想在Visual Studio Professional SKU中對安騰平臺的一個項目進行轉換,由于它不支持安騰平臺,你就會看到像下面這樣的轉換出錯信息:

  1. Failed to upgrade 'Debug|<Itanium>'. Please make sure you have the corresponding platform 
  2. installed under '%vctargetspath%\platforms\Itanium'. Cannot load the project due to a corrupt 
  3. project file. The following error has occurred during XML parsing:  
  4. File: D:\Sample\ConsoleApp\ConsoleApp.vcproj  
  5. Line: 28  
  6. Column: 5  
  7. Error Message:  
  8. System error: -2147154677.  
  9. The file 'D:\Sample\ConsoleApp\ConsoleApp.vcproj' has failed to load. 

這是因為轉換過程需要那些平臺的屬性值才能成功進行。你可以通過查看以下目錄獲悉已安裝了哪些平臺:%ProgramFiles%\MSBuild\Microsoft.cpp\V4.0\Platforms (或者查看x64平臺下的 %ProgramFiles(x86)%\MSBuild\Microsoft.cpp\V4.0\Platforms )。

3)     如果可能的話,使用本地的多定向支持來對Visual Studio 2008工具集進行構建

在Visual Studio  2010中,我們新增了本地的多定向支持(Multi-Targeting),通過使用新的基于MSBuild的項目系統,你可以在Visual Studio 2010的IDE中為Visual Studio 2008工具集構建目標。關于這一特性,你可以看看這篇博客。我們建議用戶,特別是擁有大型代碼庫的用戶,在升級時先利用這一特性在Visual Studio 2010中構建Visual Studio 2008工具集的程序。這樣,當你在升級過程中碰到問題,就可以把那些跟項目系統或構建系統相關的問題與工具的問題區別開來。這將會讓你更加平滑地升級到Visual Studio 2010 工具集。

一旦升級完成,屬性表文件(.Visual Studio props)就會被轉換成新的格式(.props)。同樣,項目文件(.vcproj)也會被轉換為新的格式(.vcxproj)。值得注意的是,新的項目文件會與舊的項目文件同時生成。在轉換過程中還產生了一種新的文件類型(.filter .vcxproj),該過濾器文件包含用來顯示解決方案的資源管理器文件夾信息。該過濾器信息原本是項目文件的一部分,然而這種變化是必要的,因為只要項目文件發生變化,MSBuild就會請求重新構建。通過在一個單獨的文件中保存過濾器信息,就可以在避免重新構建整個項目的情況下修改過濾器。

注意:升級過程不會轉換.user文件。因此,你的調試和部署設置在轉換后將不會被保留。

在Visual Studio 2010中,一個新的命令行升級工具 VCUpgrade.exe也被加入了進來。此命令行工具,適合在只有一個項目的情況下進行升級,因為它無法把解決方案文件作為輸入,并將其解析成項目文件。VCUpgrade.exe位于 $(Visual Studio InstallDir)\ common7 \ Tools目錄下,該工具也將附帶在WinSDK的下一個版本中,這樣用戶就可以在沒有Visual Studio IDE的情況下用命令行對WinSDK中的項目文件進行升級。

升級過程中的警告

以下是轉換過程中,你可能會遇到的一些常見警告:

1)     鏈接器輸出目錄

在升級時你可能會看到的一個警告是MSB8012:$(TargetPath)和鏈接器的OutputFile屬性的值不匹配:

  1. - MSB8012: $(TargetExt) ('.dll') does not match the Linker's OutputFile 
  2. property value 'C:\foo\Debug\MFCActiveX.ocx' ('.ocx') in project configuration 'Debug|Win32'. 
  3. This may cause your project to build incorrectly. To correct this, please make sure that $(TargetExt) 
  4. property value matches the value specified in %(Link.OutputFile).  
  5. - MSB8012: $(TargetPath) ('C:\foo\Debug\MFCActiveX.dll') does not match the Linker's OutputFile 
  6. property value 'C:\foo\Debug\MFCActiveX.ocx' ('C:\foo\Debug\MFCActiveX.ocx') in project 
  7. configuration 'Debug|Win32'. This may cause your project to build incorrectly. 
  8. To correct this, please make sure that $(TargetPath) property 
  9. value matches the value specified in %(Link.OutputFile). 

Link.OutputFile是在屬性頁中Linker-> General -> Output File 這一項中定義的值。默認情況下,它的值是$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt),與$(TargetPath)相同。當我們把一個應用程序從之前的版本轉換過來時,并沒有辦法可以很好地解析出Link.OutputFile被$(TargetName)和$(TargetExt)的值,因為不同的用戶可能用不同的方法對其進行了賦值。為了解決這一點,我們決定在轉換過程中保留Linker.OutputFile中的值。在轉換之后,$(TargetName)將默認為$(ProjectName),$(TargetExt)將默認為該類應用程序的默認擴展名:動態庫文件為.dll,靜態庫為.lib,應用程序則為.exe,而Link.OutputFile值則將被保留。如果Link.OutputFile與$(TargetPath)不同,警告MSB8012會被記錄在轉換日志中。在構建應用程序時你也會看到同樣的警告。

$(OutDir),$(TargetName)和$(TargetExt)在“常規”屬性頁中分別對應“Output Directory”,“Target Name”,“Target Extension”。你可以手動更改這些屬性的值,這樣你就不會再看到警告了。

-如果你的項目生成了導入庫(Linker -> Advanced -> Import Library),而且鏈接器的輸出目錄不是默認目錄,那么你可能還需要更改導入庫的輸出文件夾。否則,生成的導入庫所在的目錄就可能會與鏈接器的輸出不同。

-調試。轉換后命令被設為默認的$(TargetPath)。你可能需要做一些改動,這樣當按下F5 (Debugging)或 Ctrl + F5 (Start without debugging)之后才能加載正確的可執行程序。

2)      屬性表的排序

如果你的應用程序有屬性表,那么在轉換過程中你可能會遇到下面的警告中:

  1. - All user macros reported below for configuration 'Debug|Win32' are used before their definition, 
  2. which can cause undesirable build results; this is not supported in this release. 
  3. You can resolve this by changing the inclusion order            
  4. of the consuming property sheets and making sure they come after the property sheets defining the user macros.  
  5.             - MSB4211: C:\foo\PropertySheet\foo.props; 
  6. The property "MyIncludePath" is being set to a value for the first time, 
  7. but it was already consumed at "C:\foo\PropertySheet\bar.props". 

該警告歸因于MSBuild對其屬性的評估方式:MSBuild按順序依次評估其屬性值。如果在派生的屬性表中定義的屬性在父屬性表中被使用,那么其值就會被設為空。然而,VCBuild采用的是延遲評估方式。這樣,即使是在派生屬性表中定義的屬性也可以在父屬性表中使用。若要解決此問題,請按照警告消息改變屬性表中的順序,從而確保屬性在定義后才被使用。

升級后的行為變化

盡管底層的構建系統已經發生了改變,但我們仍盡力讓用戶在遷移到Visual Studio 2010后有相同的使用體驗。另外,我們還采取了一些措施來改進構建體驗或是迎合MSBuild的某些特定要求。因此,一旦你遷移到Visual Studio 2010,就可能就會注意到以下一些變化。

1)     從“解決方案依賴”到“項目到項目的引用”

如果在一個舊版本Visual Studio版本下進行編譯的C++程序被轉換到Visual Studio 2010后,解決方案級定義的項目依賴關系便會被轉化成項目到項目的引用(project to project references)。這一變化確保了C + +項目依賴關系能夠在項目文件中被捕獲。下面就是一個項目到項目的引用在項目文件中的樣子:

  1. <ItemGroup> 
  2.     <ProjectReference Include="..\Cpp\Cpp.vcxproj"> 
  3.       <Project>{c58574bf-9dd8-4cf8-b5b6-6551f2f3eece}</Project> 
  4.       <ReferenceOutputAssembly>false</ReferenceOutputAssembly> 
  5.     </ProjectReference> 
  6.   </ItemGroup> 

在項目文件中存放依賴關系有幾個優點。首先,用戶可以在不用解決方案的情況下構建一個項目,相關的項目會自動被構建。第二,它為那些擁有巨大的代碼樹又可能不會使用解決方案文件的用戶提供了方便。 此外,許多客戶都有好幾個解決方案文件,每個文件都包含項目的不同子集。通過這種方式就可以讓用戶避免為每個解決方案設置依賴關系。另一個重要因素就是,使用項目到項目的引用使得構建過程更加可靠,尤其是在多核的環境下。這與Visual Studio早期版本的情況也是一致的。

-如果某個C#程序依賴于一個C++程序,并且這一依賴只使用了解決方案依賴關系表示,那么現在的這種轉換并不會把解決方案依賴關系轉換成項目到項目的引用。你可能會碰到因為不正確的構建順序而導致的構建錯誤,尤其是使用命令行直接進行MSBuild構建的時候。要解決該問題,你得為C#和C++程序手動設置項目到項目的引用。

-在Visual Studio 2010中設置新的構建依賴關系時,通常都要用項目到項目的引用替代解決方案依賴。

2)   項目到項目引用屬性的變化

轉換后,CopyLocalDependencies和UseDependenciesInBuild屬性會被去除。“Use in Build”屬性改為“Reference Assembly Output”,以更好地表示該屬性的作用。另外兩個屬性:“Link Library Dependencies”和“Use Library Dependency Inputs”增加到了被引用的那個項目中,以便被引用的項目控制它的輸出是否被傳遞到引用它的那個項目中。以下是Visual Studio 2008和Visual Studio 2010項目到項目引用屬性的對比圖。

對比圖

-把“Reference Assembly Output”設為“false”會允許該項目成為項目到項目引用的一部分,從而設置構建依賴關系,而它的輸出不會被傳遞到引用它的那個項目的CL中。此屬性用于被托管的程序。

-把“Link Library Dependencies”設為“false”,會允許該項目成為項目到項目引用的一部分,從而設置構建依賴關系,而它的輸出不會被傳遞到引用它的那個項目的鏈接器中。

3)VC + +目錄變化

 Visual Studio 2010不再支持在Tools->Options中設置VC + +目錄。相反,Visual Studio 2010引入了用戶設置文件(Microsoft.cpp.<Platform>.users.props)以控制包括全局搜索路徑在內的全局設置。這些文件位于$(USERPROFILE)\appdata\local\microsoft\msbuild\v4.0目錄。當遷移到Visual Studio 2010后,Visual Studio 2005或Visual Studio 2008的目錄設置將會被移動到這些用戶文件中。這些文件全局設置也會被導入到所有轉換而來的以及新創建的項目中。

下面是通過用戶界面更改設置文件的步驟

◆點擊View.Property Manage打開屬性管理器。

◆展開項目節點,然后是Configuration|Platform 節點,你將會看到針對每個Configuration|Platform 的"Microsoft.cpp.<Platform>.users" 文件。這些就是提供全局設置的文件,跟以前的 tools/Options/VC++ 目錄是類似的。

◆復選"Microsoft.cpp.<Platform>.users",右鍵點擊彈出窗口的屬性頁

◆在屬性窗口頁中,單擊左窗格中的"VC++ Directories",添加諸如“Include Directories"的目錄的路徑,以分號隔開。

◆請確保關閉Visual Studio之前保存了剛才的設置。

◆重新啟動Visual Studio,新的設置將會生效。

-注意:如果你想只改變一個項目的設置,你可以右鍵單擊該項目,彈出屬性頁。更改“VC++ Directories”的設置,這些設置便被保存到項目文件中。

4)     自定義生成規則的改變

在Visual Studio 2008中,自定義生成規則是由.rules文件定義的。轉換后,.rules文件將會變成三個單獨的文件:.targets, .xml以及.props。轉換后,你會在.rules所在的目錄中發現這三個文件。請注意,沒有UI可用于添加新的自定義生成規則。

5)     改動檢查的變化

當你按下F5鍵,檢查改動情況的窗口可能每次會彈出,即使是剛剛才重新構建了一次。你可以參照這個博客來解決這一問題。最有可能的的原因是某些文件被列為了該項目的的一部分,但卻不在磁盤上了。由于這些文件是項目文件的一部分,更新檢查機制每次都會檢查它們是否存在。而如果在磁盤上不存在該文件,Visual Studio 2010就會認為需要重新構建一次。解決方法是,如果那些文件不存在了,請把它們從項目文件中刪除掉。

Visual Studio 2010中的一個限制是,它還不支持可控增量構建(Managed Incremental build)。我們正在研究如何在未來版本中支持這一功能。

 在Visual Studio 2010轉換過程中的已知問題

以下是在Visual Studio 2010的轉換過程中已知存在的一些問題:

1)      TargetFrameworkVersion

轉換后,托管的C++項目將設為默認為針對4.0 Framework。這種設計背后的原因是,Visual Studio 2010構建器的不支持2.0,3.0或3.5 Framework。Visual Studio 2008的構建器則必須使用2.0,3.0或3.5 Framework。為了使轉換后的C++應用程序能馬上就能運行,我們決定將C++程序的默認TargetFrameWorkVersion 屬性改成4.0。可以通過下面其中一種方法把C++應用程序重新定向到其它Framework(如3.5):

編輯vcxproj文件,并在第一組定義中加入以下內容:

<TargetFrameworkVersion>器v3.5“/ TargetFrameworkVersion”

打開Visual Studio 2010的命令行,設置TargetFrameworkVersion = v3.5,然后從命令行運行devenv.exe。這將把所有C++應用的目標框架設為v3.5。

在構建程序時傳遞/p:TargetFrameworkVersion = v3.5參數給MSBuild:MSBuild my.vcxproj /p:TargetFrameworkVersion =v3.5

請注意,要在安裝了Visual Studio 2008的情況下才能把應用程序的定向到2.0,3.0或3.5 Framework。

對于C#/ VB應用程序,如果目標Framework已經安裝在了計算機上,轉換過程中則不會改變目標Framework。 如果目標Framework沒有安裝,你可以選擇下載所需要的Framework或將目標Framework升級到4.0版。

-如果在你的解決方案中混合有CSharp / VB/托管C++項目,你可能會碰到它們分別針對不同目標Framework的情況。如果被引用項目的目標Framework比引用它的項目的Framework版本還高,你可能會收到警告MSB3258:

-The primary reference “foo, Version=x.x.xxx.xxxx, Culture=neutral, processorArchitecture=x86” has an indirect dependency on the .NET Framework assembly “mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089” which has a higher version “4.0.0.0” than exists in the current target framework. The version found in the current target framework redist list is “2.0.0.0”. By including the primary reference you may get compile and/or runtime errors.

 -你也可能如C4691這樣的警告:type referenced was expected in the unreferenced assembly ‘file’, type defined in current translation unit used instead, if the Framework version of the referencing project is higher.

 -你需要把解決方法中的所有項目設為同一個版本的Framework。

2)     在makefile的"Output"屬性中使用引號

如果某個項目的makefile中"Output"屬性里有引號,轉換將無法進行。解決方法是在轉換前把"Output"屬性里的引號去掉。

  1. <Tool 
  2. Name="VCNMakeTool" 
  3. BuildCommandLine="nmake /nologo &quot;OUT=$(OutDir)&quot; &quot;OBJ=$(IntDir)&quot;" 
  4. ReBuildCommandLine="nmake /a /nologo &quot;OUT=$(OutDir)&quot; &quot;OBJ=$(IntDir)&quot;" 
  5. CleanCommandLine="nmake /nologo &quot;OUT=$(OutDir)&quot; &quot;OBJ=$(IntDir)&quot; clean" 
  6. Output="&quot;$(OutDir)hlekernel.rom&quot; &quot;$(IntDir)hlekernel_gen.inl&quot; &quot;$(IntDir)hlekernel_gen.h&quot;" 
  7. PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG" 
  8. IncludeSearchPath="" 
  9. ForcedIncludes="" 
  10. AssemblySearchPath=""    
  11. ForcedUsingAssemblies="" 
  12.  CompileAsManaged="" 
  13. /> 

3)      $(IntDir) 和 $(OutDir)中的反斜杠。

$(IntDir)和$(OutDir)分別對應屬性頁中的“General -> Intermediate Directories”和“General -> Output Directories”。為了統一$(IntDir)和$(OutDir)的格式,如果沒有以"\"結尾的話,轉換過程中會自動在它們的屬性值末尾追加“\”。如果末尾有“/”的話將會被刪掉。

不過,如果$(IntDir)或$(OutDir)用在makefile或自定義生成中,Exec任務會用到它,這就可能導致構建過程中斷。

在makefile中,如果它們以"\"結尾,nmake工具就無法評估它的值。例如,使用如下命令,

BuildCommandLine="nmake /nologo &quot;OUT=$(OutDir)&quot; &quot;OBJ=$(IntDir)&quot;"

因為$(OutDir)和$(IntDir)末尾有“\”,nmake工具不能正確地將其展開,OUT和OBJ的值會被置為空。為了解決這個問題,你需要在屬性頁刪除$(IntDir)和$(OutDir)中的"\"。

 如果$(OutDir)或$(IntDir)被傳遞給自定義生成,包括生成事件、自定義生成工具,以及自定義生成步驟,你可能會遇到構建失敗,其原因是“\”可能被這些工具當成了轉義字符。例如,如果你有一個跟下面類似的預生成事件:

  1. <PreBuildEvent> 
  2.   <Command>cl /c  /Fo"$(IntDir)" "$(ProjectDir)\win32.cpp"</Command> 
  3. </PreBuildEvent> 

命令行是:cl /c /Fo"Debug\" "C:\foo\win32.cpp" instead of cl /c /Fo"Debug\\" "C:\foo\win32.cpp"

要解決這個問題,在傳遞給/Fo的值中的添加一個額外的“\”(C/C++ -> Output Files -> Object File Name),以補償被當作轉義字符的"\"。

4)     解決方案資源管理器界面

在Visual Studio 2010中,解決方案資源管理器里的文件和文件夾顯示由.vcxproj.filters文件控制。如果你有名字相同但位置不同的文件夾,例如“Native\Include”和 "Include",那么在轉換后,第二個"Include"和它里面的文件將不會顯示在解決方案資源管理器中。若要解決此問題,你可以重新在解決方案資源管理器創建這個文件夾,并將相應的文件添加到文件夾中。

5)     只讀的項目文件或目錄

當你從一個只讀目錄中開始升級,或是對以前只讀的項目文件進行重新轉換時,都有可能碰到問題。務必確保這些目錄和文件都是可寫的,除非你能對這些文件自動進行檢查,就像在集成資源管理系統(integrated source control system)中能做到的那樣。

【編輯推薦】

責任編輯:彭凡 來源: 51CTO
相關推薦

2009-03-17 08:56:57

Visual StudVS2010C++

2010-03-17 08:49:49

Visual Stud

2010-03-15 09:04:09

C++Visual Stud

2009-09-02 16:21:17

Visual BasiC#語言

2009-07-01 09:26:56

Visual Stud

2009-12-02 09:43:38

Visual Stud

2010-06-01 13:32:15

Visual Stud

2010-02-23 10:39:43

Visual Stud

2010-01-25 16:58:15

C++程序

2010-03-31 14:13:23

Visual Stud.Net Framew

2010-03-05 09:41:43

Visual Stud

2009-11-10 13:43:37

Visual Stud

2010-01-14 10:56:43

Visual C++

2023-04-03 07:08:28

C++函數模板

2010-02-22 16:43:33

Visual Stud

2009-11-11 09:48:06

Visual Stud

2010-03-19 13:17:26

Parallel

2010-03-19 16:43:37

Visual Stud

2009-11-24 09:00:02

Visual Stud

2010-07-15 08:50:09

SharePointVisual Stud
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 精品欧美一区二区久久久伦 | 自拍视频国产 | 91精品久久久久久久久 | 亚洲图片一区二区三区 | 91成人午夜性a一级毛片 | 天天干夜夜操 | 亚洲二区视频 | 免费黄网站在线观看 | 日本精品视频在线观看 | 一级片免费网站 | 青春草91| 91观看| 成人网在线观看 | 午夜精品三区 | 天天曰夜夜操 | 亚洲国产精品一区二区三区 | 国产中文在线观看 | 国产精品99视频 | 亚洲综合大片69999 | 亚洲国产成人在线视频 | 亚洲国产专区 | 国产亚洲精品综合一区 | 久久久国产精品 | 日韩精品一区二区三区视频播放 | 亚洲成人黄色 | 久久精品亚洲 | 国产一区二区视频在线 | 国产男女视频 | 国产精品一二三区 | 午夜精品一区二区三区在线视 | 国产观看 | av黄色免费在线观看 | 日本久久网 | 在线日韩欧美 | 欧美1区| 日韩视频一区在线观看 | 久久久久国产精品 | 美日韩中文字幕 | 亚洲精品www. | 色婷婷亚洲一区二区三区 | 精品一区二区三区在线播放 |