Visual Studio 2010將再度擁抱UML
微軟新一代開發工具Visual Studio 2010給我們帶來了很多驚喜,新版本的Visual Studio已經支持統一建模語言UML,通過UML將程序圖像化,使應用Visual Studio 2010的開發者更能專注于流程邏輯和創意的思考。
這并不是微軟第一次靠近UML,早在1997-1998年間,微軟提出的Visual Studio 6中就包含了一套支持UML的工具,叫做Microsoft Visual Modeler。
下面讓我們重溫一下Microsoft Visual Modeler。下面的幾張操作畫面也提醒了我們,當年微軟的Visual Studio確實是有支持雙向工程。
圖1、圖2這兩張圖片是Microsoft Visual Modeler反向工程的畫面,從Visual Basic 程序反向產出類別圖。至于,圖3、圖4,則是利用Microsoft Visual Modeler正向工程的畫面,從類別圖正向產省Visual Basic 6程序。
圖1 Microsoft Visual Modeler的反向工程畫面(一)
其實,當年的Microsoft Visual Modeler是微軟與Rational的合作產品,微軟甚至大肆宣揚這件事,隨后在1998年,還發出要跟Rational結盟的新聞。
圖2 Microsoft Visual Modeler的反向工程畫面(二)
微軟甚至要購買Rational公司,不過后來IBM于2003年正式收購了Rational,微軟終與UML分道揚鑣。 UML在還未正式成為OMG(Object Management Group)的標準之前,還掌握在Rational公司中,因為UML的三位主要創辦人都任職于Rational公司。
圖3 Microsoft Visual Modeler的正向工程畫面(一)
直到今天的Visual Studio 2010出現,微軟再度擁抱UML,VSTS2010可以敏捷的進行軟件工程設計(參考圖1 Architecture工具模板),從而輔助的完成軟件工程文檔。
圖4 Microsoft Visual Modeler的正向工程畫面(二)
Architecture工具模板
Architecture工具模板
另外,在架構管理方面,VSTS 2010通過新的架構瀏覽器(Architecture Explorer)和架構層圖(Architecture Layer Diagram),以圖形化的方式描述系統架構,從而使得項目中的技術人員或非技術人員都能以模型透過圖形化的方式進行協作,以及定義企業與系統功能。
【編輯推薦】