.NET 4并行編程之Task基礎部分完結篇
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本篇的主要議題如下:
1.獲取Task的狀態
2.執行晚加載的Task(Lazily Task)
3.常見問題的解決方案
1.獲取Task的狀態
在.NET并行編程還有一個已經標準化的操作就是可以獲取task的狀態,通過Task.Status屬性來得到的,這個屬性返回一個System.Threading.Tasks.TaskStatus的枚舉值。
如下:
Created:表明task已經被初始化了,但是還沒有加入到Scheduler中。
WatingForActivation:task正在等待被加入到Scheduler中。
WaitingToRun:已經被加入到了Scheduler,等待執行。
Running:task正在運行
WaitingForChildrenToComplete:表明父task正在等待子task運行結束。
RanToCompletion:表明task已經執行完了,但是還沒有被cancel,而且也這個task也沒有拋出異常。
Canceled:表明task已經被cancel了。(大家可以參看之前講述取消task的文章)
Faulted:表明task在運行的時候已經拋出了異常。
2.執行晚加載的Task(Lazily Task)
晚加載,或者又名延遲初始化,主要的好處就是避免不必要的系統開銷。在并行編程中,可以聯合使用Lazy變量和Task<>.Factory.StartNew()做到這點。(Lazy變量時.NET 4中的一個新特性,這里大家不用知道Lazy的具體細節)
Lazy變量只有在用到的時候才會被初始化。所以我們可以把Lazy變量和task的創建結合:只有這個task要被執行的時候才去初始化。
下面還是通過例子來講解:
代碼
- static void Main(string[] args)
- {
- // define the function
- Func<string> taskBody = new Func<string>(() =>
- {
- Console.WriteLine("Task body working...");
- return "Task Result";
- });
- // create the lazy variable
- Lazy<Task<string>> lazyData = new Lazy<Task<string>>(() =>
- Task<string>.Factory.StartNew(taskBody));
- Console.WriteLine("Calling lazy variable");
- Console.WriteLine("Result from task: {0}", lazyData.Value.Result);
- // do the same thing in a single statement
- Lazy<Task<string>> lazyData2 = new Lazy<Task<string>>(
- () => Task<string>.Factory.StartNew(() =>
- {
- Console.WriteLine("Task body working...");
- return "Task Result";
- }));
- Console.WriteLine("Calling second lazy variable");
- Console.WriteLine("Result from task: {0}", lazyData2.Value.Result);
- // wait for input before exiting
- Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish.");
- Console.ReadLine();
- }
首先我們回想一下,在之前的系列文章中我們是怎么定義一個task的:直接new,或者通過task的factory來創建,因為創建task的代碼是在main函數中的,所以只要new了一個task,那么這個task就被初始化。現在如果用了Lazy的task,那么現在我們初始化的就是那個Lazy變量了,而沒有初始化task,(初始化Lazy變量的開銷小于初始化task),只有當調用了lazyData.Value時,Lazy變量中包含的那個task才會初始化。(這里歡迎大家提出自己的理解)
3.常見問題的解決方案
a.Task 死鎖
描述:如果有兩個或者多個task(簡稱TaskA)等待其他的task(TaskB)執行完成才開始執行,但是TaskB也在等待TaskA執行完成才開始執行,這樣死鎖就產生了。
解決方案:避免這個問題最好的方法就是:不要使的task來依賴其他的task。也就是說,最好不要你定義的task的執行體內包含其他的task。
例子:在下面的例子中,有兩個task,他們相互依賴:他們都要使用對方的執行結果。當主程序開始運行之后,兩個task也開始運行,但是因為兩個task已經死鎖了,所以主程序就一直等待。
代碼
- static void Main(string[] args)
- {
- // define an array to hold the Tasks
- Task<int>[] tasks = new Task<int>[2];
- // create and start the first task
- tasks[0] = Task.Factory.StartNew(() =>
- {
- // get the result of the other task,
- // add 100 to it and return it as the result
- return tasks[1].Result + 100;
- });
- // create and start the second task
- tasks[1] = Task.Factory.StartNew(() =>
- {
- // get the result of the other task,
- // add 100 to it and return it as the result
- return tasks[1].Result + 100;
- });
- // wait for the tasks to complete
- Task.WaitAll(tasks);
- // wait for input before exiting
- Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish.");
- Console.ReadLine();
- }
本篇就到這里了,很短,基礎的部分就基本介紹完了,后面的文章就開始講述應用。