UML用例建模基本知識講解
本節和大家一起學習一下UML用例建模的一些基本知識,主要包括基本文檔,用例模型,用例規約和補充規約等內容,相信通過本節的學習你對UML用例建模一定會有所了解。下面就讓我們一起來看一下詳細介紹吧。
UML用例建模基本知識
基本文檔:
用例模型:記錄功能性需求
用例圖:描述參與者和用例之間的關系
用例規約:描述每一個用例的細節信息
補充規約:記錄一些全局性的功能需求、非功能性需求和設計約束等
詞匯表:記錄一些系統需求相關的術語
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用例模型:
用例圖比較簡單,主要有參與者和用例組成;
參與者之間可以有泛化(Generalization)關系
用例之間有包含(include)、擴展(extend)和泛化(generalization)關系。包含是子函數,擴展是備選流
泛化比較少用,也是備選流;
UML用例建模中用例規約:
簡要說明(BriefDescription)
簡要介紹該用例的作用和目的。
事件流(FlowofEvent)
包括基本流和備選流,事件流應該表示出所有的場景。
用例場景(Use-CaseScenario)
包括成功場景和失敗場景,場景主要是由基本流和備選流組合而成的。
特殊需求(SpecialRequirement)
描述與該用例相關的非功能性需求(包括性能、可靠性、可用性和可擴展性等)和設計約束(所使用的操作系統、開發工具等)。
前置條件(Pre-Condition)
執行用例之前系統必須所處的狀態。
后置條件(Post-Condition)
用例執行完畢后系統可能處于的一組狀態。
UML用例建模的補充規約
補充規約記錄那些在用例模型中不易表述的系統需求,主要包括以下內容。
功能性
功能性需求主要在用例模型中刻畫,但是也有部分需求不適合在用例中表述。有些功能性需求是全局性的,適用于所有的用例,如出錯處理、I18N支持等,我們不需要在所有的用例中描述這些功能性需求,只需要在補充規約中統一描述就可以了。
可用性
記錄所有可用性相關的需求,如系統的使用者所需要的培訓時間、是否應附合一些常見的可用性標準如Windows界面風格等。
可靠性
定義系統可靠性相關的各種指標,包括:
可用性:指出可用時間百分比(xx.xx%),系統處于使用、維護、降級模式等操作的小時數;
平均故障間隔時間(MTBF):通常表示為小時數,但也可表示為天數、月數或年數;
平均修復時間(MTTR):系統在發生故障后可以暫停運行的時間;
精確度:指出系統輸出要求具備的精密度(分辨率)和精確度(按照某一已知的標準);
最高錯誤或缺陷率:通常表示為bugs/KLOC(每千行代碼的錯誤數目)或bugs/function-point(每個功能點的錯誤數目)。
性能
UML用例建模中性能記錄系統性能相關的各種指標,包括:
對事務的響應時間(平均、最長);
吞吐量(例如每秒處理的事務數);
容量(例如系統可以容納的客戶或事務數);
降級模式(當系統以某種形式降級時可接受的運行模式);
資源利用情況:內存、磁盤、通信等。
可支持性
定義所有與系統的可支持性或可維護性相關的需求,其中包括編碼標準、命名約定、類庫、如何來對系統進行維護操作和相應的維護實用工具等。
設計約束
設計約束代表已經批準并必須遵循的設計決定,其中包括軟件開發流程、開發工具、系統構架、編程語言、第三方構件類庫、運行平臺和數據庫系統等等。
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