UML用例建模技術(shù)初探
本節(jié)和大家學(xué)習(xí)一下UML用例建模技術(shù),主要包括對語境和需求進(jìn)行UML用例建模兩部分內(nèi)容,相信通過本節(jié)的介紹你對UML用例建模技術(shù)一定會有初步的認(rèn)識。
UML用例建模技術(shù)
一.對語境進(jìn)行UML用例建模
對于一個系統(tǒng),會有一些事物存在于其內(nèi)部,而一些事物存在于其外部。存在于系統(tǒng)內(nèi)部的事物的任務(wù)是完成系統(tǒng)外部事物所期望的系統(tǒng)行為,存在于系統(tǒng)外部并與其進(jìn)行交互的事物構(gòu)成了系統(tǒng)的語境,即系統(tǒng)存在的環(huán)境。在UML建模中,用例圖對系統(tǒng)的語境進(jìn)行建模,強(qiáng)調(diào)的是系統(tǒng)的外部參與者。對系統(tǒng)語境建模應(yīng)當(dāng)遵循以下的方法:
(1)用以下幾組事物來識別系統(tǒng)外部的參與者:需要從系統(tǒng)中得到幫助以完成其任務(wù)的組;執(zhí)行系統(tǒng)功能時所必須的組;與外部硬件或其它軟件系統(tǒng)進(jìn)行交互的組;為了管理和維護(hù)而執(zhí)行某些輔助功能的組。
(2)將類似的參與者組織成泛化/特殊化的結(jié)構(gòu)層次。
(3)在需要加深理解的地方,為每個參與者提供一個構(gòu)造型。
(4)將參與者放入到用例圖中,并說明參與者與用例之間的通信路徑。
二.對需求進(jìn)行UML用例建模
需求就是根據(jù)用戶對產(chǎn)品功能的期望,提出產(chǎn)品外部功能的描述。需要分析所要做的工作是獲取系統(tǒng)的需求,歸納系統(tǒng)所要實現(xiàn)的功能,使最終的軟件產(chǎn)品***限度的貼近用戶的要求。對系統(tǒng)需求建模可以參考以下的方法。
(1)識別系統(tǒng)外部的參與者來建立系統(tǒng)的語境。
(2)考慮每一個參與者期望的行為或需要系統(tǒng)提供的行為。
(3)把公共的行為命名為用例
(4)分解公共行為,放入到新的用例中以供其它的用例使用:分解異常行為,放入新用例中以延伸為主要的控制流。簡而言之,就是確定提供者用例和擴(kuò)展用例。
(5)在用例視圖中對用例、參與者和它們之間的關(guān)系進(jìn)行UML用例建模。
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