解析三大UML建模優點
本節向大家介紹一下UML建模優點,UML建模有三大優點,在沒有介紹之前首先看一下UML建模的基本概念,UML就是OO軟件工程使用的統一建模語言。它是一種圖形化了的語言,主要用圖形方式來表示。
UML建模簡介
UML建立模型是軟件工程中最常使用的技術之一。無論軟件分析或軟件設計,都需要建立模型。從傳統的軟件工程到OO軟件工程,出現了各種用于建模的工具,其中大多數是圖形工具。UML就是OO軟件工程使用的統一建模語言。它是一種圖形化了的語言,主要用圖形方式來表示。
1997年,OMG組織(ObjectManagementGroup對象管理組織)發布了統一建模語言(UnifiedModelingLanguage,UML)。UML的目標之一就是為開發團隊提供標準通用的設計語言來開發和構建計算機應用。UML提出了一套IT專業人員期待多年的統一的標準建模符號。通過使用UML,這些人員能夠閱讀和交流系統架構和設計規劃——就像建筑工人多年來所使用的建筑設計圖一樣。
UML的本意是要成為一種標準的統一語言,使得IT專業人員能夠進行計算機應用程序的建模。UML的主要創始人是JimRumbaugh、IvarJacobson和GradyBooch,他們最初都有自己的建模方法(OMT、OOSE和Booch),彼此之間存在著競爭。最終,他們聯合起來創造了一種開放的標準。UML成為標準建模語言的原因之一在于,它與程序設計語言無關。而且,UML符號集只是一種語言而不是一種方法學。這點很重要,因為語言與方法學不同,它可以在不做任何更改的情況下很容易地適應任何公司的業務運作方式。
UML建模優點
主要優點可以歸結為以下三點:
統一標準
UML不僅統一了Booch,OMT和OOSE等方法中的基本概念,還吸取了面向對象技術領域中其它流派的長處,其中也包括非OO方法的影響。UML使用的符號表示考慮了各種方法的圖形表示,刪掉了大量易引起混亂的,多余的和極少使用的符號,也添加了一些新符號,提供了標準的面向對象的模型元素的定義和表示法。
面向對象
UML建模優點中第二個就是面向對象。UML支持面向對象技術的主要概念,它提供了一批基本的表示模型元素的圖形和方法,能簡潔明了地表達面向對象的各種概念和模型元素。
表達能力強大,可視化
UML是一種圖形化語言,用UML的模型圖形能清晰地表示系統的邏輯模型或實現模型。它不只是一堆圖形符號,在每一個圖形表示符號后面,都有良好定義的語義;UML還提供了語言的擴展機制,用戶可以根據需要增加定義自己的構造型,標記值和約束等,它的強大表達能力使它可以用于各種復雜類型的軟件系統的建模。
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