解析Flex開發環境和應用框架
本文和大家重點討論一下Flex開發環境,從Macromedia(2005年被Adobe收購)發布Flex1.0之后,基于Flex的RIA開發獲得了越來越多的動力,RIA也已經成為廣泛接受的Web應用開發方式。今年,Adobe將發布Flex4,隨之而來的是FlashBuilder4以及FlashCatalyst,他們都將成為AdobeFlashPlatform技術的組成部分。
Flex開發環境
AdobeFlexBuilder仍然是使用最為廣泛的商業FlexIDE。它構建在開源的EclipseIDE平臺之上。在Flex4發布后,FlexBuilder即將更名為FlashBuilder。除此以外,AdobeFlashCatalyst目前還處在beta版,這是一款設計工具,旨在通過集成設計與編程以將Flash設計人員與Flex開發人員聯系起來。
除了Adobe的工具外,Flex開發也已經深入到了現有的各種IDE中。IntelliJIDEA,這是一款大獲成功的JavaIDE,它已經從v7開始支持Flex開發了。***的IntelliJIDEA9提供了更加全面的特性以支持Flex。
Amethyst是一款構建于MicrosoftVisualStudio之上的FlexIDE。它向微軟平臺的開發者們提供了熟悉的環境進行Flex開發。EnsembleTofinoforVisualStudio同樣是一款面向Windows開發者的Flex開發工具。
FlashDevelop是一個開源的ActionScript2/3及Web開發環境。它集成了AdobeFlashIDE、AdobeFlexSDK、MTASC(一個開源的Flash)、haXe(一門開源的編程語言,可以被編譯成swf)以及swfmill(一個支持XML到swf雙向轉換的處理器)。
Flex應用框架
開發軟件框架的目的在于實現常見的軟件開發模式以提高編程生產率及改善質量。2008年推出的一些Flex/ActionScript框架對于Flex使用率的提升功不可沒。他們是Cairngorm、PureMVC、Model-Glue:Flex、Foundry、GuasaxFlexFramework、ARP、FlestFramework、EasyMVC以及AdobeFAST。從那以后涌現出了越來越多的框架,這些框架豐富了Flex開發生態圈:
Ruboss這個Flex框架集成了RubyonRails和Merb。它還有一個RESTful接口以與AdobeAIR的嵌入式SQLite數據庫進行通信。Ruboss框架與Rails和Merb應用的關系就好像是AdobeLiveCycleDataServicesES與J2EE應用的關系一樣。
MateFlex框架發布于2008年,其目的是簡化事件驅動的Flex應用開發。Swiz是個面向Flex的IoC框架。它并沒有太多的強制要求,比如目錄結構或是樣板代碼等,這一點與其他框架如JEE大不相同,Prana是又一個面向ActionScript的IoC框架。它基于Spring框架的XML方式進行開發。
JumpShip是個ActionScriptMVC框架,包含了標準的數據模型以進行自動化的數據分類、枚舉以及搜索。它反對在框架中使用單例模式,而單例模式在現代的軟件框架中得到了廣泛的應用。
GAIA是個面向AdobeFlash的前端ActionScript框架,支持FlexBuilder,Razor是個ActionScript組件框架,對常用的Flex組件提供了另一種選擇,FlightFramework是又一個ActionScript框架,支持MVC及其他設計模式。
本文轉載自Leo'sDBA的博客,原文地址:http://blog.csdn.net/waferleo/archive/2010/01/15/5191586.aspx
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