四大原因助App Store建立盈利生態圈
在移動開發領域里,Android和iPhone已經成為了一對冤家,Android已經在市場占有率方面超過了iPhone,但是在賺錢方面Android顯然還有很多方面需要學習iPhone的地方,根據調查:iPhone統治美國移動廣告!在廣告方面占據絕對優勢是需要應用軟件數量做支撐的:根據148App.biz的統計,在蘋果的App Store上線2年零49天之后,軟件總數超過了25萬大關。是什么讓iPhone在短短兩年內做到這些的呢?開發者為什么對iPhone的軟件開發情有獨鐘呢?
App Store軟件分布餅形圖
iPhone的收費軟件和Android的收費軟件對比
從148Apps提供的軟件分類餅狀圖中可以看出圖書類軟件(17%)已經超過了游戲類(14%)和娛樂類(11%)躋身頭把交椅。截至8月28日前三名總數分別為圖書類:43759、游戲類:36646、娛樂類:28752。而根據Pinddom.com的統計,在App Store中所有的軟件中有接近70%的是收費軟件,而與之對應的是Google的Android Market中免費軟件比例高達64%。對于造成軟件市場如此大差異,Pingdom.com認為可能有以下原因:
◆錢。
很多開發者不確定Android Market能否賺到錢,而iPhone是一個很成熟的平臺了,也有很多非常成功的軟件開發商案例,因此著眼于蘋果的App Store的開發者更希望能獲得收益。
◆很多開發者沒辦法銷售軟件。
與iPhone的開發者相比,Android Market只允許九個國家的開發者出售軟件。而來自其他國家的開發者只能開發免費軟件,因此iPhone在這方面的競爭力顯然要大于Android。
◆更多業余愛好者。
蘋果審核程序很繁瑣,這本是吸引到更多的業余愛好者在iPhone上開發軟件的弊端,但是蘋果顯然在這方面做得很好,有時候“繁瑣=保障”。
◆不同的文化。
很有可能Andorid平臺吸引到很多來自開源社區和Linux社區的開發者,他們更習慣于開發免費軟件。而這對技術團隊來講免費顯然難承受,軟件必須做得讓用戶滿意!如果軟件過時,必須用新的軟件替補上去。在不同文化下同樣也催生了很多App Store的軟件。
蘋果公司已經創造了一個充滿生機的生態圈。但是軟件越來越多的負面效應就是如何脫穎而出,在25萬個軟件的茫茫大海之中,消費者如何找到自己想要的那一款軟件,開發者又如何使自己的創意結晶從中浮現,都不是件容易解決的事。
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