iOS和Android跨平臺游戲開發解決方案
據報道,手機游戲公司Zipline Games最近推出了支持開發iOS和Android跨平臺游戲的解決方案——Moai游戲開發平臺(Moai Game Development Platform,Moai取名于太平洋復節島上的巨石雕像)。
Moai Game Development Platform
因為手機領域長期存在的平臺分裂性問題,游戲開發者不得不大費周章,向多個平臺推出不同版本的游戲。為解決這一問題,不少新興企業紛紛推出了自己的解決方案,但目前尚無一者堪稱理想的工具。
Zipline的這項新技術主要面向專業游戲開發者,它主要分為兩部分:其一是負責控制游戲的云寄存等后端處理任務的一項基于服務器的技術,其二是基于Lua游戲編寫語言的軟件開發工具箱。這套解決方案使用的是開源開發平臺,最適合創建2D游戲。
Moai游戲開發平臺在軟件開發工具箱這方面的勁敵包括:Moblyng、Epic Games、MoMinis、RealNetworks、Ansca Mobile、Sibblingz、GameSalad和Appcelerator Titanium等公司旗下的工具;在云技術層面的競爭對手則包括Heroku。Zipline公司董事長Todd Hooper表示,他們主要偏重于開發高質量的游戲,而非簡單的應用產品。該開發平臺還將提供云服務,支持開發者使用開源的Lua基礎設施。因為Lua是一種簡潔輕量的語言,所以由此創建的游戲運行速度會很快。Moai游戲開發平臺支持開發者同時向iPhone和Android平臺發布游戲。
盡管Zipline只是一家初創企業,但已獲得了一些顯赫人物的支持,這其中就包括新興游戲公司Smith & Tinker董事長及著名游戲開發者Jordan Weisman,后者已計劃使用Moai開發手機游戲。據稱已有一些不知名的工作室正采用Moai開發游戲,Zipline自己也正利用該工具創建兩款游戲。
對于一家去年12月份才剛成立的公司來說,這種成績還算不俗。
Hooper表示創建出色的手機游戲,再通過基于云的后臺系統對其進行擴展,一直是困擾游戲開發者的一個現實問題。但開發者采用了Moai工具后,就可以集中精力構思獨特的游戲玩法,使用Lua語言一次性完成代碼編寫,不需要在多種語言和框架之間來回切換。
Moai平臺的云技術非常關鍵,因為它可以幫助開發者快速創建針對多人模式游戲、可下載內容的相關功能,這些功能可以有助于開發者更順利地實現收益。
當然,開發者也可以選擇使用Heroku服務,但大多數游戲開發者對這項服務所采用的Ruby開發程序都不是很熟悉。另外,許多開發者自主創建的解決方案,經常跟不上游戲發展步伐,在游戲產生影響力之后就開始失效。
WolfToss
據Hooper所稱,Zipline使用自己的工具創建了一款物理益智游戲《WolfToss》,在不到一周的時間中該游戲就可運行于iPhone平臺,僅隔數天之后,它又順利登陸了Android平臺。這種開發過程確實很高效,也證明Moai是個很管用的開發平臺。
Zipline創始人是來自任天堂、Groundspeak和Amaze Entertainment的元老級人物,由聯合創始人Patrick Meehan擔任***技術官。該公司位于西雅圖,目前有10名成員,投資者包括Founders Co-Op和Benaroya Capital。
【編輯推薦】