PlayPhone新技術可實現跨iOS和Android平臺即時多人游戲
由于手機數據帶寬和網絡穩定性的限制,開發基于手機的多人游戲一直有困難。飛行,賽車,射擊類游戲的難度尤其大,但是這一技術的出現有望解決這些難題。該項技術支持3G和4G網絡,現在的時間延遲只有250毫秒。這一速度已經可以支持涉及快速行動的多人游戲。
PlayPhone公司已經發布了這一技術作為其免費軟件開發包的一部分。而且,開發者也不用創建自己的后端服務器——當游戲玩家發起游戲時,他們會自動連接到PlayPhone的服務器上。這一基于云技術的平臺目前支持Android,iOS,HTML5,Adobe Air,,Unity,并會在不久的將來支持Windows Phone 7。如果幾名玩家在不同平臺上玩一款游戲,玩家的手機將在玩家登錄游戲之后自動定位其他玩家的手機。
目前,PlayPhone公司專注于手機移動的技術開發,并不準備將這一技術引入到PC端。該公司的手機游戲每月擁有5百萬用戶,公司希望通過虛擬商品交易在社交平臺的廣大市場中分一杯羹。其平臺上目前聚集了超過2000位的游戲開發者,而且每日新增15到20位開發者。PlayPhone公司的競爭對手包括DeNA/Ngmoco,Gree和PapayaMobil等公司。
【編輯推薦】