javascript面向對象技術基礎(三)
看了很多介紹javascript面向對象技術的文章,很暈.為什么?不是因為寫得不好,而是因為太深奧.javascript中的對象還沒解釋清楚怎么回事,一上來就直奔主題,類/繼承/原型/私有變量。結果呢,看了大半天,有了一個大概的了解,細細一回味,好像什么都沒懂。
這篇文章是參考<<javascript-the definitive guide,5th edition>>第7,8,9章而寫成的,我也會盡量按照原書的結構來說明javascript的面向對象技術(對象/數組->函數-->類/構造函數/原型).對一些我自己也拿捏不準的地方,我會附上原文的英文語句,供大家參考.
如果不做說明,則文中出現的所有英文語句(程序體除外)都是引自<<javascript-the definitive guide,5th edition>>.
函數
javascript函數相信大家都寫過不少了,所以我們這里只是簡單介紹一下.
創建函數:
function f(x) {........}
var f = function(x) {......}
上面這兩種形式都可以創建名為f()的函數,不過后一種形式可以創建匿名函數,函數定義時可以設置參數,如果傳給函數的參數個數不夠,則從最左邊起依次對應,其余的用undefined賦值,如果傳給函數的參數多于函數定義參數的個數,則多出的參數被忽略.
Js代碼
- function myprint(s1,s2,s3) {
- alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);
- }
- myprint(); //undefined_undefined_undefined
- myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined
- myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3
因此,對于定義好的函數,我們不能指望調用者將所有的參數全部傳進來.對于那些必須用到的參數應該在函數體中加以檢測(用!操作符),或者設置默認值然后同參數進行或(||)操作來取得參數.
Js代碼
- function myprint(s1,person) {
- var defaultperson = { //默認person對象
- "name":"name1",
- "age":18,
- "sex":"female"
- };
- if(!s1) { //s1不允許為空
- alert("s1 must be input!");
- return false;
- }
- person = person || defaultperson; //接受person對象參數
- alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex);
- };
- myprint(); //s1 must be input!
- myprint("s1"); //s1_name1:18:female
- myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"}); //s1_sdcyst:23:male
函數的arguments屬性
在每一個函數體的內部,都有一個arguments標識符,這個標識符代表了一個Arguments對象.Arguments對象非常類似于Array(數組)對象,比如都有length屬性,訪問它的值用"[]"操作符利用索引來訪問參數值,但是,二者是完全不同的東西,僅僅是表面上有共同點而已(比如說修改Arguments對象的length屬性并不會改變它的長度).
Js代碼
- function myargs() {
- alert(arguments.length);
- alert(arguments[0]);
- }
- myargs(); //0 --- undefined
- myargs("1",[1,2]); //2 --- 1
Arguments對象有一個callee屬性,標示了當前Arguments對象所在的方法.可以使用它來實現匿名函數的內部遞歸調用.
Js代碼
- function(x) {
- if (x <= 1) return 1;
- return x * arguments.callee(x-1);
- }
Method--方法
方法就是函數.我們知道,每一個對象都包含0個或多個屬性,屬性可以是任意類型,當然也包括對象.函數本身就是一種對象,因此我們完全可以把一個函數放到一個對象里面,此時,這個函數就成了對象的一個方法.此后如果要使用該方法,則可以通過對象名利用"."操作符來實現.
Js代碼
- var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //對象包含一個方法
- function f1() {alert("f1");}
- obj.f1 = f1; //為對象添加方法
- obj.f0(); //f0 f0是obj的方法
- obj.f1(); //f1 f1是obj的方法
- f1(); //f1 f1同時又是一個函數,可以直接調用
- f0(); //f0僅僅是obj的方法,只能通過對象來調用
方法的調用需要對象的支持,那么在方法中如何獲取對象的屬性呢?this!this關鍵字我們已經很熟悉了,在javascript的方法中,我們可以用this來取得對方法調用者(對象)的引用,從而獲取方法調用者的各種屬性.
Js代碼
- var obj = {"name":"NAME","sex":"female"};
- obj.print = function() { //為對象添加方法
- alert(this.name + "_" + this["sex"]);
- };
- obj.print(); //NAME_female
- obj.sex = "male";
- obj.print(); //NAME_male
下面我們來一個更加面向對象的例子.
Js代碼
- var person = {name:"defaultname",
- setName:function(s){
- this.name = s;
- },
- "printName":function(){
- alert(this.name);
- }}
- person.printName(); //defaultname
- person.setName("newName");
- person.printName(); //newName
在上面的例子中,完全可以用person.name=..來直接改變person的name屬性,在此我們只是為了展示一下剛才提到的內容.另一種改變person屬性的方法就是:定義一個function,接收兩個參數,一個是person,一個是name的值,看起來像是這樣:changeName(person,"newName").哪種方法好呢?很明顯,例子中的方法更形象,更直觀一些,而且好像有了那么一點面向對象的影子.
再次強調一下,方法(Method)本身就是是函數(function),只不過方法的使用更受限制.在后面的篇幅中,如果提到函數,那么
提到的內容同樣適用于方法,反之則不盡然.
函數的prototype屬性
每一個函數都包含了一個prototype(原型)屬性,這個屬性構成了javascript面向對象的核心基礎.在后面我們會詳細討論.
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