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C++ 編程技巧

開發 后端
C++是一種語言,僅僅是它的語法、特性、標準類庫就已經是一門非常高深的課程,所以在開始學習的時候,必須先要打好基礎。本文主要介紹了C++編寫程序的一些技巧,希望對你有幫助,一起來看。

C++語言是一個面向對象的語言,使用C++編寫的代碼更加簡捷、高效,更具可維護性和可重用性。但是很多人使用了C++語言后卻感到C++與C編程沒有什么區別。這其實是由于對C++語言的特點和特色理解和使用不夠造成的。事實上,沒有任何一個程序員使用C語言的編程效率可以超過C++語言的。

一、使用new和delete進行動態內存分配和釋放

運算符new和delete是C++新增的過算符,提供了存儲的動態分配和釋放功能。它的作用相當于C語言的函數 malloc()和free(),但是性能更為優越。使用new比使用malloc()有以下的幾個優點:

(1)、new自動計算要分配類型的大小,不使用sizeof運算符,比較省事,可以避免錯誤。

(2)、它自動地返回正確的指針類型,不用進行強制指針類型轉換。

(3)、可以用new對分配的對象進行初始化。

使用例子:

  1. (1)、int *p;  
  2. p=new int[10]; //分配一個含有10個整數的整形數組  
  3. delete[] p; //刪除這個數組  
  4. (2)、int *p;  
  5. p=new int (100);//動態分配一個整數并初始化 

二、使用inline內連函數替代宏調用

對于頻繁使用的函數,C語言建議使用宏調用代替函數調用以加快代碼執行,減少調用開銷。但是宏調用有許多 的弊端,可能引起不期望的副作用。

例如宏:

  1. #define abs(a) ((a)<0?(-a):(a)) 

當使用abs(I++)時,這個宏就會出錯。所以在C++中應該使用inline內連函數替代宏調用,這樣即可達到宏調用的功能,又避免了宏調用的弊端。 使用內連函數只需把inline關鍵字放在函數返回類型的前面。例如:

  1. inline int Add(int a,int b);//聲明Add()為內連函數  

這樣編譯器在遇到Add()函數時,不再進行函數調用,而是直接嵌入函數代碼以加快程序的執行。

三、使用函數重載

在C語言中,兩個函數的名稱不能相同,否則會導致編譯錯誤。而在C++中,函數名相同而參數不同的兩個函 數被解釋為重載。

例如:

  1. void PutHz(char *str); //在當前位置輸出漢字  
  2. void PutHz(int x,int y,char *str); //在x,y處輸出漢字  

使用函數重載可以幫助程序員應付更多的復雜性,避免了使用諸如intabs()、fabs()、dabs()等繁雜的 函數名稱;同時在大型程序中,使函數名易于管理和使用,而不必絞盡腦汁地去處理函數名。

四、使用引用(reference)代替指針進行參數傳遞

在C語言中,如果一個函數需要修改用作參數的變量值的時候 ,參數應該聲明為指針類型。例如:

  1. void Add(int *a) {(*a)++;}  

但是對于復雜的程序,使用指針容易出錯,程序也難以讀懂。在C++中,對于上述情況 可以使用引用來代替 指針,使程序更加清晰易懂。引用就是對變量取的一個別名,對引用進行操作,就相當于對原有變量進行操作。例如使用引用的函數定義為:
void Add(int &a) (a++;); //a為一個整數的引用 這個函數與使用指針的上一個函數的功能是一樣的,然而代碼卻更為簡潔和清晰易懂。

五、使用缺省參數

在C++中函數可以使用缺省參數,例如:

  1. void PutHzxy(char *str,int x=-1,int y=-1)  
  2. if (x==-1) x=wherex(); if (y==-1) y=wherey(); moveto(x,y)  
  3. PutHz(str);}  

可以有兩種方式調用函數PutHzxy(),例如:

  1. PutHzxy("C++語言");//使用缺省參數,在當前位置輸出   
  2. PutHzxy("C++語言",10,10);//沒有使用缺省參數 

通常的情況下,一個函數應該盡可能地具有更大的靈活性,使用缺省參數為程序員處理更大的復雜性和靈活性 提供了有效的方法。所以在C++的代碼中都大量的使用了缺省參數。 需要說明的是,所有的缺省參數必須出現在不缺省參數的右邊。亦即,一旦開始定義取缺省數值的參數,就不 可再說明非缺省的參數。

例如:

  1. void PutHzxy(char *str,int x=-1,int y=-1); //正確   
  2. void PutHzxy(int x=-1,int y=-1,char *str);//錯誤 

六、使用“類”對數據進行封狀

C語言是模塊化的程序語言,通過函數的使用和文件的單獨編譯實現了一定的數據封裝功能。但C++通過使用 “類”的強大功能,在數據封裝、繼承等很多的方面比C做得更好。通過使用“類”把數據和對數據的所有操作 集合封裝在一起,建立了一個定義良好的接口,使程序員在使用一個類的時候可以只關心它的使用,而不必關 心它的實現。

由于函數也可一定程度上實現對數據的封裝,在編寫C++程序時何時使用函數,何時使用類,對于C++的初 學者難以把握。根據筆者的經驗,對于函數和類的使用總結出以下的方法: 首先把程序需要完成的功能劃分為很多的基本子過程,一個子過程實現一種相對完整的功能。然后根據如下的規則進行劃分:

(1)、如果有一些數據被兩個以上的子過程同時使用,應該把這些數據和這些子過程使用“類”進行封裝。

(2)、如果一些數據只被一個子過程使用,應把這些數據和這個子過程合成一個函數。這些數據聲明為這個函 數的內部臨時數據。

(3)、如果一些數據被一個子過程在不同的時間里幾次使用,應把這些數據和這個子過程合成一個函數。這些 數據被定義為這個函數的內部靜態數據。

(4)、如果一個子過程的功能在以后可能被修改或擴展,應該把這些過程及其使用的數合成一個類,以便以后 使用繼承的方法對其功能進行修改和擴充。

(5)、當(2)、(3)和(4)矛盾時,以(4)為準。

例如,對于在C++中使用鼠標這一程序含有10多個子過程,諸如MouseOpen(),MouseHide()等等。如果是調用DOS的33H中斷來實現,因為在程序中各個子過程之間沒有共同使用的數據,所以應該把每個子過 程定義為函數。

又如,如果定義了一個表示圖形的數據結構,對于這個圖形要進行放大、移動、旋轉等子過程。因為這些子過 程都要使用公共的圖形數據,所以應該把這些子過程和這些圖形數據定義為一個類。

七、使用模板和BIDS

在Borland C++ 3.1中還引入模板(template)的功能,通過模板Borland C++ 3.1實現了功能強大的 BIDS(Borland International Data Structures)。使用BIDS可以不需編程實現可以存儲任何數據類型的數組、鏈表、椎棧、隊列等數據結構。

下面的例子實現了一個存儲整形變量的堆棧:

  1. typedef BI_StackAsVector <int> intstack;  
  2. main()  
  3. {instack is;//定義一個整形變量的堆棧 for(int I=0;I<10;I++) is.push(I);//10個數壓棧 for(I=0;I<10;I++)  
  4. cout<<is.ppop()<<end1; //10個數出棧  

通過語句is.push(),is.pop()可以對堆棧進行操作。對BIDS的使用可以參照《Borland c++ 3.0程序員指 南》。

本文以Borland C++ 3.1為背景,但是適用于大多的C++編譯器。

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責任編輯:于鐵 來源: 互聯網
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