詳細(xì)介紹C++類對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)
拷貝構(gòu)造函數(shù),是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),它由編譯器調(diào)用來完成一些基于同一類的其他對(duì)象的構(gòu)建及初始化。其***的參數(shù)(對(duì)象的引用)是不可變的(const類型)。此函數(shù)經(jīng)常用在函數(shù)調(diào)用時(shí)用戶定義類型的值傳遞及返回。拷貝構(gòu)造函數(shù)要調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造函數(shù)和成員函數(shù)。如果可以的話,它將用常量方式調(diào)用,另外,也可以用非常量方式調(diào)用。
對(duì)于普通類型的對(duì)象來說,它們之間的復(fù)制是很簡(jiǎn)單的,例如:
- int a=100;
- int b=a;
而類對(duì)象與普通對(duì)象不同,類對(duì)象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,存在各種成員變量。下面看一個(gè)類對(duì)象拷貝的簡(jiǎn)單例子。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class CA
- {
- public:
- CA(int b)
- {
- a=b;
- }
- void Show ()
- {
- cout<<a<<endl;
- }
- private:
- int a;
- };
- int main()
- {
- CA A(100);
- CA B=A;
- B.Show ();
- return 0;
- }
運(yùn)行程序,屏幕輸出100。 從以上代碼的運(yùn)行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對(duì)象B分配了內(nèi)存并完成了與對(duì)象A的復(fù)制過程。 就類對(duì)象而言,相同類型的類對(duì)象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個(gè)復(fù)制過程的。下面我們舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class CA
- {
- public:
- CA(int b)
- {
- a=b;
- }
- CA(const CA& C)
- {
- a=C.a;
- }
- void Show()
- {
- cout<<a<<endl;
- }
- private:
- int a;
- };
- int main()
- {
- CA A(100);
- CA B=A;
- B.Show ();
- return 0;
- }
CA(const CA& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它的***的一個(gè)參數(shù)是本類型的一個(gè)引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。
當(dāng)用一個(gè)已初始化過了的自定義類類型對(duì)象去初始化另一個(gè)新構(gòu)造的對(duì)象的時(shí)候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。也就是說,當(dāng)類的對(duì)象需要拷貝時(shí),拷貝構(gòu)造函數(shù)將會(huì)被調(diào)用。以下情況都會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
- 一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體
- 一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式從函數(shù)返回
- 一個(gè)對(duì)象需要通過另外一個(gè)對(duì)象進(jìn)行初始化。
如果在類中沒有顯式地聲明一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對(duì)象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進(jìn)行說明。
自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風(fēng)格,它可以阻止編譯器形成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。
淺拷貝和深拷貝
在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要?jiǎng)討B(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實(shí)行位拷貝,也就是把對(duì)象里的值完全復(fù)制給另一個(gè)對(duì)象,如A=B。這時(shí),如果B中有一個(gè)成員變量指針已經(jīng)申請(qǐng)了內(nèi)存,那A中的那個(gè)成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當(dāng)B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時(shí)A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤。
深拷貝和淺拷貝可以簡(jiǎn)單理解為:如果一個(gè)類擁有資源,當(dāng)這個(gè)類的對(duì)象發(fā)生復(fù)制過程的時(shí)候,資源重新分配,這個(gè)過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個(gè)深拷貝的例子。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class CA
- {
- public:
- CA(int b,char* cstr)
- {
- a=b;
- str=new char[b];
- strcpy(str,cstr);
- }
- CA(const CA& C)
- {
- a=C.a;
- str=new char[a]; //深拷貝
- if(str!=0)
- strcpy(str,C.str);
- }
- void Show()
- {
- cout<<str<<endl;
- }
- ~CA()
- {
- delete str;
- }
- private:
- int a;
- char *str;
- };
- int main()
- {
- CA A(10,"Hello!");
- CA B=A;
- B.Show();
- return 0;
- }
好吧,就說這些,希望本文能對(duì)您有所幫助。