詳細解說C++中函數指針數組的妙用
筆者在開發某軟件過程中遇到這樣一個問題,前級模塊傳給我二進制數據,輸入參數為 char* buffer和 int length,buffer是數據的首地址,length表示這批數據的長度。數據的特點是:長度不定,類型不定,由第一個字節(buffer[0])標識該數據的類型,共有256(28 )種可能性。我的任務是必須對每一種可能出現的數據類型都要作處理,并且我的模塊包含若干個函數,在每個函數里面都要作類似的處理。若按通常做法,會寫出如下代碼:
- void MyFuntion( char* buffer, int length )
- {
- __int8 nStreamType = buffer[0];
- switch( nStreamType )
- {
- case 0:
- function1();
- break;
- case 1:
- ......
- case 255:
- function255();
- break;
- }
- }
如果按照這種方法寫下去,那么在我的每一個函數里面,都必須作如此多的判斷,寫出的代碼肯定很長,并且每一次處理,都要作許多次判斷之后才找到正確的處理函數,代碼的執行效率也不高。針對上述問題,我想到了用函數指針數組的方法解決這個問題。
函數指針的概念,在潭浩強先生的C語言程序設計這本經典的教程中提及過,在大多數情況下我們使用不到,也忽略了它的存在。函數名實際上也是一種指針,指向函數的入口地址,但它又不同于普通的如int*、double*指針,看下面的例子來理解函數指針的概念:
- int funtion( int x, int y );
- void main ( void )
- {
- int (*fun) ( int x, int y );
- int a = 10, b = 20;
- function( a, b );
- fun = function;
- (*fun)( a, b );
- ……
- }
語句1定義了一個函數function,其輸入為兩個整型數,返回也為一個整型數(輸入參數和返回值可為其它任何數據類型);語句3定義了一個函數指針,與int*或double*定義指針不同的是,函數指針的定義必須同時指出輸入參數,表明這是一個函數指針,并且*fun也必須用一對括號括起來;語句6將函數指針賦值為funtion,前提條件是*fun和function的輸入參數和返回值必須保持一致。語句5直接調用函數function(),語句7是調用函數指針,二者等效。
當然從上述例子看不出函數指針的優點,目的主要是想引出函數指針數組的概念。我們從上面例子可以得知,既然函數名可以通過函數指針加以保存,那們也一定能定義一個數組保存若干個函數名,這就是函數指針數組。正確使用函數指針數組的前提條件是,這若干個需要通過函數指針數組保存的函數必須有相同的輸入、輸出值。
這樣,我工作中所面臨的問題可以解決如下:
首先定義256個處理函數(及其實現)。
- void funtion0( void );
- ……..
- void funtion255(void );
其次定義函數指針數組,并給數組賦值。
- void (*fun[256])(void);
- fun[0] = function0;
- …….
- fun[255] = function();
最后,MyFunction()函數可以修改如下:
- void MyFuntion( char* buffer, int length )
- {
- __int8 nStreamType = buffer[0];
- (*fun[nStreamType])();
- }
只要2行代碼,就完成了256條case語句要做的事,減少了編寫代碼時工作量,將nStreamType作為數組下標,直接調用函數指針,從代碼執行效率上來說,也比case語句高。假如多個函數中均要作如此處理,函數指針數組更能體現出它的優勢。
希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。