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避開iOS 5開發中的陷阱 選好移動開發的技術路線

企業動態
并不是所有開發者都會對系統的升級充滿了期待和欣喜,尤其對于一些做外包的開發者來說,每次系統的升級都意味著很多不確定的因素,從不知名的角落里冒出來,冷不妨的跳出來給你一個“Supprise”(連這個單詞都有bug了……)。iOS的升級每次都會給各個應用造成各種各樣的麻煩,或者造成原有的UI變動,導致用戶體驗的變異

 
    并不是所有開發者都會對系統的升級充滿了期待和欣喜,尤其對于一些做外包的開發者來說,每次系統的升級都意味著很多不確定的因素,從不知名的角落里冒出來,冷不妨的跳出來給你一個“Supprise”(連這個單詞都有bug了……)。iOS的升級每次都會給各個應用造成各種各樣的麻煩,或者造成原有的UI變動,導致用戶體驗的變異。在CMDN的線下沙龍中,愛圖騰科技高級架構師廉潔“獻身”說法,站在手機移動外包公司的角度,經過大量實踐以及每次升級的經驗,總結了一些相對較有條理的應對方法:

愛圖騰科技高級架構師廉潔

    首先一定要關注***資訊。多去Apple官方網站,像iOS 5的升級,在官網提前很久就已經放出來對應的文檔、新特性說明等。同時還有很多視頻資源,會演示新特性對開發或者設計造成那些影響。還有各種iOS開發相關的論壇,例如CocoaChina,CSDN社區等。

    接下來就是對平臺的動作采取快速反映,***時間提供一個版本的更新,這個非常重要,能給用戶非常好的體驗。但是要記住一點:一定要保證穩定性。做iOS應用就要有Apple的風范,快速反映不代表為了快而趕工,應用的穩定性是用戶體驗的前提。所以不要急著使用新特性,開發人員很容易陷入新特性帶來的亢奮中,但是實際上從整個產品的運營來看,本著穩定壓倒一切的原則,一定要慎重!

    ***是覆蓋測試。測試是最有效的手段,能夠發現很多問題。全功能的覆蓋測試,需要在上線之前就能夠去維護一套完整的測試方案。這樣每次就照著這個方案走一遍,就會很方便的發現問題。另外一點,要覆蓋全部的設備和全部的兼容系統。雖然理論上不同設備之間只要系統的版本一樣,應該沒有問題,但是實際總是和理論有所出入的。

    每次系統升級后,Apple會列出所有他認為重要的東西,開發者可以比照著然后一條一條的查漏補缺。同時也應該關注一些其他網站、論壇上,很可能會得到啟發和預警。之前說的其實是一個比較通用的一個大的方面的一個概括。

iOS新特性介紹

    iCloud Storage對于開發者的意義:所有iOS設備上的文件都能夠通過Apple提供的iCloud Storage上傳。iCloud Storage上線之后,對本地存儲會有一些強制性的要求。什么樣的數據可以上傳?首先是用戶生成的數據,或者是不可被重新生成的可以上傳,剩下的部分要放到Cache里。按照Apple的Guideline的說法,這類數據是自動的會被備份iCloud Storage上,就要求開發者盡量的為用戶節省空間和流量。

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    慎用ARC,一把雙刃劍:ARC是將之前手動Release的東西在編譯期間自動化,和手動編譯是一樣的。據Apple的宣傳來講,ARC在Release、Return管理的效率上,有很大性能的提升。ARC極大的降低了iOS開發門檻,卻也帶來了一些負面效果。它和Java的垃圾回收機制不同,是攢到一定的程度再去釋放。由此必然導致一些垃圾回收不及時,或者在釋放的時候對性能造成影響。

    廉潔認為目前上線的大部分應用內存管理比較完善,因此不會對產品有明顯影響。ARC對從C或者C++過來的東西識別上有一些困難,他對這些的應用有一些特殊的聲明。如果應用里用了很多第三方的類庫全部轉成ARC,是需要一些勇氣的。轉完之后可能大家心里都沒底,會不會造成什么問題,還需要詳細、全面的測試。所以新員工謹慎用,維護期的線上的應用盡量用,新應用倒是可以用

    Newsstand介紹:Newsstand只是給新聞類的應用提供了一個聚集的場所。它的好處包括:可以提供個性化的封面,每期一個封面,大小可以自己設定。Apple提供了幾種標準,包括雜志的樣式或者新聞的樣式。另外雜志類的應用經常要求大量的數據的下載,Newsstand提供了在后臺下載和推送機制,避免用戶在打開應用之后,應用開始下載雜志內容,導致可能出現的人身傷害事故。

    一些其他的新特性:Storyboards對開發者來講很有吸引力,同樣對已經在線上的應用慎用。而對Coreimage來說,Apple提供了大量的圖象處理的API,真正做起來,門檻有點高,好多圖象的算法學識很難。像Location Simulation目的在于解決開發者在開發基于地理位置應用時候實地測試的困難。但是其實不是特別的靈活,僅能夠一定程度上提供這種模擬。Instumnets,提供了大量性能分析工具。OpenGL ES為測試和debug都提供了更好的環境。

iOS升級的各種問題以及解決之道

    iOS 4中Category這個方式非常流行,而在iOS 5中就不用了。UINavigationBar實際上提供了一個更好的修改背景的方法。為了iOS 4和iOS 5的兼容,首先保留Category,這個在iOS 4里面沒有問題;如果在iOS 5上出現問題,可以去提供系統修改的背景的方。第二個可能比較重要的一個變化。

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    還有一個就是比較頭疼的玩意兒了。在iOS 5的鍵盤高度不是固定的,例如微博類的應用,輸入法會直接把輸入框蓋住。Apple還提供了幾個事件,***通過去注冊一些事件,在他的Userinfo里面會直接看到。包括取一個Frame或者什么東西,取到的東西是一個velue的一個值,他不是一個值,他會封裝成ISVELUE。基本上通過這幾個,就能夠處理現有的這些鍵盤上的一些變化。

    iOS 5中建議放棄UDID,以后可能會被取消掉。Apple提供了一些替代的方法,比如可以創建自己的UDID,之后可以存到這個NEWUSERDEFAULT里面。這樣做雖然不是一個唯一的UDID,但基本上不影響統計分析使用的。

    在ReleaseNote里面寫的很清楚,隱藏一個header現在直接返回沒有用。UIPICKERVIEW,就是在***次選擇的時候,會調用一些程序里面主動設計他選擇的一個方法。現在iOS 5中不會觸發,需要大家做一些針對性的處理。在iOS 5里面大家需要主動的設計papovercontroller。

移動開發中的技術路線選擇

    上帝給了我們選擇的權力,我們卻用它來糾結。短短幾年時間內,移動讓整個IT圈改革了。以前PC上WIntel一統江湖的局面,在移動領域顯得那么格格不入。仿佛大航海時代的開始,很多人夢想著沖向偉大航路搜索傳說中的One Piece,如此多的選擇,究竟要搭上哪一艘船?身為***下水的成員之一,上海改變科技CTO李亮就他自身經歷,對整個移動行業進行了分析,并從整體出發分享了開發過程中需要注意到的事項。

上海改變科技CTO李亮

    李亮認為,現在的時代可以稱之為一個新的移動時代,是移動互聯網產業從剛開始成長到成熟的階段,目前應該說邁入了成熟的階段。。涌現出了很多廠商,廠商又出現了非常多的設備。Apple很簡單,一個iPhone,一個iPad。而在Android的世界里,就有無數不同的廠商,產生出了不同尺寸的,甚至性能有高有第的設備。這是非常多樣性的情況,系統也是一樣。雖然我們今天經過一段時間的發展,可以說我們現在這個時間段已經是移動互聯網這個產業從剛開始成長到成熟的階段。***數據顯示,Android的份額達到58.67%,iPhone14%多,BlackBerry 9.2%,bada是三星的占3.33%。

    對于一個平臺,開發者看中他能夠提供什么樣的能力?首先是盈利問題,其次是用戶量、生態環境包,***是應用開發的方便性。Apple的產品一致性是***的,整個系統的坐標體系不是整數,是浮點數。所以他可以維持整個設備的屏幕坐標的大小是一樣的,同時iOS的模擬器也做的很棒,這些對開發者來說非常有利。而Android一來是開源的,二來有Google撐腰。Android的開放性,引來了非常大的廠商,三星、摩托羅拉等,然后包括一些別的二線廠商,甚至現在又非常非常多的山寨廠商也開始專項Android的系統。大量的廠商生產的大量的設備,自然而然就造成了不同規格的設備,這個對開發者其實是一個困擾。

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    Windows Phone 7***的后臺就是MicroSoft,不過李亮認為WP7不可能超過iOS或者Android的份額。況且Windows Phone 7作為一個開發平臺,就目前來說,再開發接口上面還是缺一點東西。最近RIM有一個比較大的動作,目前主推的QNX是一個全功能的實時Unix系統。三星自家的bada,有三星的強大銷售鏈,只要三星愿意做是不會死掉的。webOS的用戶體驗堪比iOS,但是現在前途未卜。

    開發者對操作系統的考量主要集中在這幾個方面:操作系統的能力(計算能力)、有沒有多任務、是不是能夠后臺運行、操作系統的限制等、分辨率和鍵盤、云服務、平臺本身的市場比例、支付方式等。技術方面需要注意的有代碼重用、是否需要跨平臺。

    李亮認為,任何東西無論多先進多好,一統江湖的可能性是沒有可能的。跨平臺思潮有著悠久的歷史,但是到***,都沒有成為主流。而用戶體驗這個東西,不能夠喧賓奪主,開發者要想明白一個道理,我們的目的就是讓用戶更方便的使用這個程序,而不是說為了用戶體驗而用戶體驗。***說到測試,需要對于不同的機器,在不同的網絡環境下,不同的運營環境下做測試。還有一些就是在極端情況下測試也必須做得到。

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    作為開發者,你不應該錯過!

    移動開發者俱樂部(CMDN Club)是全球***中文IT社區CSDN專門為移動開發者打造的實名邀請制網絡平臺,是移動開發者線上交流和線下活動的專屬社區。

責任編輯:市場部 來源: 51CTO
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