Android不會因碎片化而消亡
Android不是谷歌,谷歌也并非Android,Android已開始獨立于谷歌。Techcrunch編輯Jon Evans在一篇博文中 說Android設備的碎片化對開發商來說,問題不大,真正的問題在于平臺的碎片化,碎片化包括五大軸,但他只指出了Android的兩大軸,即設備與平臺,其它三大軸包括用戶界面,市場,服務。
一個移動平臺,不同程度的碎片化將會隨著這幾大點而存在,蘋果的iOS平臺之所以不會存在碎片化,因為蘋果堅持將iTunes作為唯一發布市場,在用戶界面碎片化之所以相對較小,是因為蘋果一直都非常重視UI的一致性,而硬件市場中的一些碎片化則是因為不同的iPhone版本有不同的硬件配置。
而Android的碎片化,從任何一個軸心來看,都非常嚴重,不管施密特如何粉飾,問題都存在,并且由于移動生態系統的復雜性,碎片化會成倍增加。移動生態系統高度復雜,相關方包括開發商,用戶,運營商,設備制造商及OS提供商,對市場中任何一方來講,碎片化都是一把雙刃劍,有積極一面,也有消極一面。關于碎片化的任何評論都需要包括所有參與方及所有軸,并且在哪個方面會有哪些具體影響,Jon的文章只包括開發商,但并不是所有有關方想法都一致,對于各方自己產生的價值和從別人那里獲得的價值都是不同的,他們自己也會差別化,OS提供商尤其在乎這一點。
我們這里談論的是多方市場在相互獨立的情況下的復雜性,OS提供商現在有蘋果及谷歌主導,微軟是第三個,當然還包括其它OS商,但完全可忽視。
現在其他智能設備生產商有兩個選擇,Android還是Windows Phone 7(因為蘋果從軟件到硬件,都自己掌控),微軟策略就是以用戶體驗為中心(想縮小碎片化),在不生產硬件的設備下,想對硬件高度控制,很開心微軟采用這種策略,這似乎也是他們唯一的策略,但這種策略也會在微軟極設備制造商或運營商之間產生碎片化,因為策略與設備制造商利益相反,不能給予設備制造商自由。
另一方面,谷歌給設備制造商們他們想要的東西,非常靈活,這種模式就像給開發商吸食可卡因,比如三星和Android,他們已經沉迷于Android,在他們看來Android為他們帶來了很多選擇,很多設計自由。
而運營商則鼓勵設備制造商生產各種各樣的設備,他們需要和競爭者不一樣,他們控制者用于廣告的營銷資金。
谷歌也在對修復Android碎片化作出努力,但谷歌的策略根本不管用,因為市場上任何一方都沒有幫助谷歌的動機,除了消費者,但消費者什么也不能做,無能為力,再加上Android本來就已經如此碎片化,且在市場上如此成功(就Android設備數量來說)。
在各方利益的牽扯下,給了各方高度自由與靈活性的Android,不會因為碎片化而消亡。