以“用戶體驗”為核心的app推廣方式
先有“1”,才有后面一個個的“0”。
Apple推薦,刷榜:能夠得到Apple的推薦,是小團隊夢寐以求的事情,但你只能是被動地等著被推薦,而無法主動地尋求Apple推薦,可以說,這不是一種理想的方式。
限時免費:限時免費曾經非常有效,現在看來效果越來越差,因為每天限時免費的產品特別多,選擇太多,導致被用戶選中的可能性變小。
FreeAppADay:這類方式的效果非常不錯,但資源有限,收費越來越高,而且很難訂到合適的檔期。
PPC廣告投放:用戶質量高是其最大特點。
PPI廣告投放Tapjoy:這個渠道現在的效果越來越差。
代理發行:主要是Chilingo、EA,這種方法推薦小團隊使用,但前提是有很好的產品質量。通過與代理的合作,能帶來很高的用戶量。
社交網絡:通過微博、社交網絡媒體進行營銷,如建立認證的微博賬號,定期發布公告,收集反饋,回復用戶意見。
公關:這就像中彩票一樣,如果你的新聞稿給很牛的編輯發現了,也對你的題材感興趣的話,帶來的效益會比較大。
交叉推廣:交叉推廣是一種非常好的嘗試,通過把相關的軟件放在一起相互推,在2003~2004年時這種方式帶來很大的增長。在iOS平臺上、在移動互聯網平臺上,這種交叉推廣更好,因為這個平臺更統一、范圍更小,這樣交叉推廣大家同時發力。Haypi和Trintit等公司聯合推出互助推廣聯盟,平等互利,非商業化運作,人人為我,我為人人。
聯合運營:就像頁面游戲的聯運方式,其實現在已經觸及到了移動互聯網,通過聯運機構,在合作方的地方市場做推廣,除了自身比較能夠把握的市場,其他市場可以嘗試交給其他公司做聯運。
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