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Adobe面向移動游戲開發推Stage3D技術

移動開發 游戲開發
Adobe此次帶來了他們最近發布的“Stage3D技術”,這是一項幫助開發者進行硬件加速的技術,不僅僅應用于PC頁游,而且還應用于移動終端。另外還提供了增強功能,這些增強功能對于開發者來說是選購的,對于那些在Flash開發上面有特殊需求的開發者上可以進行選購。

  2012年4月22日,Adobe在其召開的頁游峰會上,為中國開發者帶來諸多令人振奮的新產品和新信息。Adobe副總裁兼交互開發業務總經理 Danny winokur和Adobe全球開發者關系總監本福大(Ben Forta)在會后接受了記者采訪,就中國市場和Adobe未來的發展問題發表了看法。

Adobe:Stage3D將為玩家帶來嶄新體驗

 

  “中國是全世界最具有活力,最令人激動的游戲市場”

  “我們這次能來大中國感到非常興奮和高興,因為我們覺得中國是全世界最具有活力,最令人激動的游戲市場,并擁有眾多的游戲開發者。我覺得這個市場的發展潛力無比巨大。”Danny的開場白就對表達了對中國市場的熱情。

  “現在社交游戲與休閑游戲加在一起市場最規模差不多120億美金左右,以50%年增長率增長。這也是我們為什么覺得這塊市場具有巨大發展潛力的原因。而從中國市場眾多的開發者踴躍的進行開發的情況來看,我相信中國市場占的份額是不小的。現在中國游戲的開發者不僅僅把游戲在中國境內部銷售,還有很多成功者已經把自己開發出來的高水平、高質量的內容反饋給世界其他國家。”

  在采訪中記者了解到,面對Adobe在中國社區建設和線上給開發者技術交流平臺的計劃。“有三種最重要的形式,第一種我們有一個網站是針對中國的,把所有最新視頻、技術教程、文檔和成功案例都用中文發布。現在Adobe發布了新的網站gaming.adobe.com,全部是游戲。第二點我們非常注重利用微博互動,我們有微博的特別帳戶,其中新浪微博上現在有近8000個開發者在線關注。第三方面,我們跟第三方社區,中國有3—4家一些大的社區,這次參與峰會的天地會9RIA、Flash開發者大會等社區都是我們很強的合作伙伴。我們定期跟他們在網上搞一些論壇的分享和一些活動。就拿這次峰會來說,這樣的線下形式也是非常好的Adobe公司的人員可以跟開發者進行溝通,進行交流很好的平臺線下結合線上兩個社區這種整合的方式是我們比較好的開發方式,這能夠解決廣大開發者對于最新技術交流需求。”

  

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  如此看好中國市場的市場,Adobe公司在中國設立了一個計劃“Adobe創意大學”,這個計劃旨在跟中國的學校和大學進行合作,幫助那些非常年輕的學生、專業的開發者和從業人員,讓他們能夠接受到關于最新開發技術的培訓,其中的一個支持項目就是關于游戲的開發。

  “Stage3D技術將為玩家提供前所未有的用戶體驗”

  Adobe此次帶來了他們最近發布的“Stage3D技術”,這是一項幫助開發者進行硬件加速的技術,不僅僅應用于PC頁游,而且還應用于移動終端。另外還提供了增強功能,這些增強功能對于開發者來說是選購的,對于那些在Flash開發上面有特殊需求的開發者上可以進行選購。

  當記者問及此項新技術時,Danny和Ben都不由的表達出了對此款產品的自信:“Stage3D這樣的技術可以大大減輕CPU的負擔,可以釋放出巨大的操作空間,就省出很多的空間和能量,讓開發者去開發更為高端的游戲。我們通過Stage3D技術可以為我們的終端玩家提供前所未有的用戶體驗,因為我們已經超過了傳統的游戲手筆,我們可以讓開發者使用Stage3D游戲把他們的游戲推廣給包括使用平板電腦等其他用戶終端用戶以及網游用戶在內的更多用戶群。第一優化互聯網,同時也會優化移動手機。”

  “而且Stage3D已經向我們證明了它的成功,在國際市場上“瘋狂的小鳥”發布商Rovio公司最近在Face book上面發布了基于Flash和Stage3D最新版本的瘋狂的小鳥,在市場獲得了很好的好評。很多玩家都開始玩這樣的游戲。另外一個例子就是《機械迷城》,當中很多多媒體的手段,而且有一種讓玩家沉靜其中的環境,也是Flash3D技術開發出來的游戲。”

  Danny接著介紹到,“在國內市場上,人人網開發出來的《光榮使命》非常受歡迎,《亂世天下》曾2周內獲得iOS app store排行榜很高的位置,還有一款是游戲谷開發的,中國頁游排名第七的《七雄爭霸》。”

  

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  “只有在有限的空間里才能夠顯示出大師的水平”

  面對越來越多的玩家用戶,不再用傳統的PC和傳統的工具來進行游戲娛樂了,可能更多用手機和平板電腦,其無論是軟件還是產品硬件的規格,各方面的性能也參差不齊。面對現狀,Adobe的關注點顯然集中在了更廣泛的用戶群。

  “事實上Adobe公司也針對硬件水平參差不齊的情況花了大量的精力,確保我們的產品能夠覆蓋所有不同類型的,不同層次的硬件。其目的就是使我們的開發人員,開發者能夠專注于為市場開發好的游戲和好的內容,而不是說關注硬件,這就是我們能夠幫助開發者的地方。”

  “針對這個問題Adobe有自己的工具——應用程序開發監控和分析,可以幫助我們開發者及時察看游戲當中做到哪個環節,在系統中占用多少資源。引用一句名言,只有在有限的空間里才能夠顯示出大師的水平。”

  “除此之外,每次新版本正式向市場發布之前都會提前把試用版免費給開發者試用,有的時候提前很早。最后他們會給出反饋,包括喜歡哪些功能,不喜歡哪些功能,最終會向市場發布一款產品,大家喜歡見到的功能都會在其中。以后我們會花大力氣在這方面做到越來越高的透明度,讓更多的開發者參加開發環節中,使得Adobe開發出來的產品完全符合開發者的需求。”

  面對頁游無論是重視還是受歡迎程度都出現非常快速的復合增長率的現狀。Adobe的目標是和開發者共同成長,從用戶體驗出發,共同做大做強這片藍海。所謂“工欲善其事,必先利其器”,相信隨著越來越多的開發者采用Stage3D技術開發新的3D游戲,會成為推動移動硬件設備升級的起點,也將迎來頁游3D的時代。

責任編輯:佚名 來源: pchome電腦之家
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