“樂行三亞”:百度開發平臺助90后開發者完美蛻變
不要小看那些90后開發者,他們正大批涌進中國的移動互聯網絡,引起巨頭的注意。“樂行三亞”團隊就是其中的代表。四個90后研究生,一個身居象牙塔多年的導師楊文川,這就是這個開發團隊的家底,一種充滿活力、激情和夢想的年輕團隊。這樣一支學生軍,僅僅用了一個月時間就開發出一款人氣應用。
“其實過程并不是一帆風順的,最困難的時候我們決定到百度開發平臺試試。事實證明,這個選擇是正確的。”8月28日,楊文川向CSDN記者講起開發過程時感慨的說起。
那么,3個月時間楊文川團隊究竟經歷了怎樣的艱辛蛻變過程?他們是如何在短短時間內成為移動開發達人?
找到方向 迅速突圍
智能手機的日益普及,使得移動互聯網成為當前互聯網行業的大趨勢,在這樣的大環境大背景下,在移動互聯網浪潮的推動下,LBS技術已成為當前研究的熱門,但是針對這項技術的具有實際應用價值的應用還不多見。事實上,在移動互聯網初期,LBS曾經一度成為開發者和投資人最熱衷的方向,大量LBS應用涌入市場,然而找不準用戶需求和研發方向,使得大量LBS應用沉到了市場的海底,甚至業界曾經談LBS色變。樂行三亞也是一款LBS,而他們卻成功獲得了很高的人氣。“也許,我們是在正確是時機下找對了方向。”這是樂行三亞團隊的吳世良對記者道出的原因。
有業內人士指出,之前LBS亂像主要是由于,大批開發者看到國外LBS類應用的成功,想簡單將成功模式移植到中國,然而,適合世界的,未必適合中國。首先是技術上的水土不服就讓很多復制者夭折。而樂行三亞及時意識到了這個問題。
“這款應用的最初構想是我們的導師楊文川老師給予我們的建議。”吳世良說道,“當時實驗室正在做關于旅游方面的項目,但是針對移動終端領域我們還沒有成型的應用可以使用,鑒于此我們才下定決心去實現移動終端應用的開發。”
關于LBS領域,我們不是最先進入的團隊,也不會是最后進入的團隊,在LBS盛行的時代,如何利用這樣一項技術滿足大家生活中的需求是團隊發展的重中之重,大家在決定做這個應用之前也是存在各種各樣的擔心,比如它的發展前景如何、我們團隊的實力是否能夠做出出色的應用、這個應用能否得到大眾的認可等等,但畢竟是一支年輕的團隊,有激情、有闖勁、有效率,既然這些問題我們都不能給予準確的回答,那就做出來看看效果,于是我們的開發就風風火火的開始了。
對于如何做好LBS應用,樂行三亞團隊是經歷過一番研究的。據吳世良介紹,目前能夠為LBS應用提供幫助的無非是百度、Google等專攻地圖的公司。Google地圖中由于火星坐標(中國國家標準)的偏差,調用其API會發現存在偏差(其他國家沒有火星坐標,Google大概沒有專門針對中國調整),而百度地圖API卻非常準確。“更關鍵的是,百度地圖即使在沒有開啟手機GPS(或室內GPS信號弱)時,依然比較準確定位,它的中國基站信號和WiFi信號數據庫可以在缺少GPS數據時做到準確定位,這點在Google地圖上沒有看到。”
正是在對比了這些公司開放的API及各種功能的精度之后,“樂行三亞”這支學生團隊,決定使用百度開放平臺進行應用的開發。而隨后在研發和運營過程中的經歷令樂行三亞意識到沒有選錯平臺。
百度開發平臺助力開發者完美蛻變
創意不錯,但要做成這樣一個結合熱點需求,新穎的應用,對很多有經驗的大中型開發團隊都不是件容易的事,僅用戶需求調研,就得耗費很大的精力和很長的時間,且需要大量的費用,收集當地旅游資源,做各種終端的廣泛測試,及時收集運營數據,等等都是難過的坎,何況是這樣一個年輕的90后小團隊。
在整個開發過程中,大家的團隊協作意識是令吳世良最為感動的,剛開始的時候他也懷疑過自己,“真不知道能把隊伍帶成什么樣子”。但是在開始開發的第一天,大家的干勁以及互相協作、互相配合的意識讓他打消了之前的顧慮。
更關鍵的是,百度的開放平臺幫助他們解決不少問題,讓這支年輕的學生軍干成了很多大團隊都干不成的事。“樂行三亞”這款應用主要需要用到用戶的位置信息,它的精確程度直接影響著整個應用的性能。百度開放的API包括百度統計、個人云存儲(PCS)、百度地圖(LBS)、百度帳號、百度應用引擎(BAE)等百度云能力,因此,才促使他們毅然決然的選擇了百度開放平臺進行開發。這四名研究生大男孩從確定開發應用到這款應用上線總共僅耗時31天。
一個月的開發過程中,每個人都各司其職。“我們的開發過程不是計算機中的并行,而是并發進行,每天的任務都是按時完成。”每天一早來到實驗室,一干就是一天,晚上下班前我們會總結當天的任務以及分配第二天的任務,每個人的工作都是有條不紊的進行著。一個月的時間我們的應用經過計劃、開發、測試三大階段準時上線。周密的計劃、完美的開發、精心的測試,造就了“樂行三亞”這樣一個應用。
借力百度大平臺資源 未來路更寬
百度統計功能是這次吳世良的團隊接觸、選擇百度開放平臺的關鍵所在。統計功能從不同的維度統計使用應用的數據,這些數據包括用戶的終端型號、用戶所處的地理位置、應用錯誤頁面及其錯誤原因、用戶手機的運營商等信息,這些數據可以幫助他們對用戶群體從不同方面進行分析,有助于應用有的放矢。
吳世良認為,他們這個團隊嚴格意義上來說還不能算是創業團隊,當前仍然依托北京郵電大學實驗室。對于學生創業這個話題,他個人認為這要看這個創業團隊的定位以及創業的突破點,如果創業者能夠有敏銳的嗅覺,能夠找到行業發展的大趨勢,以此為突破點,持之以恒,那未來的前景必定會是廣闊的。
目前,“樂行三亞”這款應用只是實現了初步的功能,還有許多問題有待完善,特別是數據的全面性上,針對這點,吳世良和他的隊友們正在通過各種合理的途徑進行完善和優化。再者就是功能上的完善,目前的發展點是想要將“樂行三亞”這款應用與社區服務結合,利用地理柵欄等技術將應用的功能范圍擴展,以實現更全面的滿足用戶的需求。至于盈利模式,在用戶量積累至一定程度之后會針對性的考慮的。
最后,吳世良表示,LBS這項技術能夠為人們的生活提供更多便利實用的應用,當前更多基于LBS的應用是針對室外應用,而他們希望能將應用的范圍搬往室內。對于LBS,深度挖掘它的價值所在,從不同角度不同的需求去滿足不同用戶群的需求。
結語:“樂行三亞”團隊的經驗在于在關鍵時刻瞄準機會,懂得借助大平臺的力量,才得以迅速成長。中國社會科學院信息化研究中心秘書長姜奇平曾表示,移動互聯網正從1.0時代向2.0時代遷移,平臺的相繼開放,將為開發者提供更廣闊的平臺。其中,百度云平臺對應用開發者起到最強的支撐作用。開發者應抓住機會,實現夢想。
是的,年輕團隊的優勢就是精力十足、充滿激情。顯然這是吳世良第一次帶隊,他們的導師楊文川老師無疑是對他們啟發最深幫助最大的人。在這一個月的開發過程中,每個人都各司其職,讓工作有條不紊的進行著。這短短一個月的時間,周密的計劃、完美的開發、精心的測試,造就了“樂行三亞”這樣一個應用。通過這次為期一個月的開發之旅,這個研究生團隊不僅巧妙的運用百度開放平臺為用戶帶來了便捷的應用,更收獲了堅持、收獲了協作、收獲了艱辛、收獲了伙伴。