Tapjoy合伙人:游戲App發布推廣的那些秘密
如果你剛碼完新開發的游戲app的***一行,并認為這是全宇宙***玩的游戲,下一步你會怎么做?以下是移動廣告公司Tapjoy合伙人Chris Akhavan昨天在舊金山Login Conference上給移動游戲開發者提供的一些游戲App發布推廣建議:
眼球效應
玩家都是外貌協會高級會員。不僅游戲界面需要精心設計,圖標更是吸引眼球的***步。橙色和藍色一直是應用開發者的寵兒,從色彩學的角度講,這兩個顏色的對比 更能帶來視覺沖擊,所以很多好萊塢電影海報都是用這對對比色的組合。但當所有的app都是用這兩個顏色為基調,也許另選一個顏色的效果會更好。
拿加拿大和墨西哥當小白鼠
在 北美市場,若你要自己發布你的宇宙好游戲,而且想要iTunes store或者google推薦你的游戲,那至少要準備10-20萬美金的預算,再加上各種marketing, 總共花費可能高達100萬美元以上。找一個靠譜的合作商可以省下不少錢,知名的開放平臺和合作商有騰訊、Gree,、Animoca、 Mobage、 Tinyco、 Chillingo、Backflip和Tapjoy等。游戲開發者可以通過與它們的合作與分成,獲得更多的推廣支持。
游戲發布初期,***先對墨西哥,加拿大這樣用戶數量不多的市場開放,以此檢驗它的受歡迎程度,如果有bug也可以即時進行改進。Chris開玩笑說即使在加拿大有人給出了差評,美國的App store也看不到的。
那么現在游戲已經發布了,如何讓更多人來玩這款游戲呢?
常見的營銷方式:
a) 獎勵式安裝(rewarded installs)
b) 視頻廣告
c) 跨裝置廣告(cross device promotion), 在電腦,平板電腦,智能手機間轉換
d) 社交網絡廣告
e) 口碑
f) App商店的推薦
Chris 推薦Android游戲開發者可以在Google Play推薦游戲到墻(wall)上, Google Play的安卓開發小組會在每周五審核用戶好評數高的游戲,推薦給Google Play的展示小組,再經過一輪審核,就會被Google Play推薦到他們的頁面上去。
拉攏與利誘
關于不被用戶拋棄的方法,可以參見我之前的一篇報道。Chris個 人提供了兩個辦法:一是鼓勵朋友邀請朋友,增強朋友間的互動性。當朋友圈子都在玩這個游戲的時候,用戶往往不會離開。二是以每天遞增的方式獎勵用戶登錄, 連續登錄天數越多,獎勵越多,并且要讓用戶知道接下來會有如何豐厚的獎勵。
全宇宙***游戲的若干標準
***,Chris列舉了幾個非常成功的游戲的獲勝共同點:
多語言環境
多系統,多設備兼容
支持科技細節:視網膜屏幕、屏幕翻轉、多任務處理、定位服務、支持游戲中心保存等等。
游戲的發布是一門學問,并不是一兩句話就能概括的。