AIR Android:編寫主類Main(3)
編寫主類Main
***有一點要提醒讀者,在主類Main的初始化過程中,設置了舞臺的屬性,即下面兩行代碼:
- stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
- stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
將scaleMode設置為StageScaleMode.NO_SCALE,則舞臺尺寸總是適應屏幕的尺寸;StageAlign.TOP_LEFT表示舞臺內容頂部居左對齊。這兩行代碼保證程序的尺寸總是適應設備的屏幕尺寸,所有界面上元素的布局和定位都依據stage的stageWidth和stageHeight來定。比如要把棋盤在屏幕居中顯示,代碼如下:
- grid_container.x = (stage.stageWidth - grid_container.width) / 2;
在移動設備上開發時,使用這種方式可以兼容不同尺寸的設備,在后面還有專門章節討論這方面的內容。
代碼編寫完畢后,就可以直接在計算機上測試了。在FlashDevelop中單擊頂部工具條的三角按鈕,以Debug或Release模式運行程序。
小技巧 利用事件流的冒泡特性來簡化對可視對象的事件監聽,可以減少資源開銷,避免不必要的內存泄漏,是常用的優化手法之一。