索尼舉辦SmartWatch2黑客馬拉松 打造智能手表生態圈
原創2013年11月13號到14號,在移動開發者大會上,索尼也和主辦方一起舉辦了一場黑客馬拉松大賽。大賽期間,主持此次大賽的索尼移動智能設備全球技術總監戈蘭·安德森接受了51CTO記者等的采訪,闡述了索尼打造SmartWatch2的理念,并回答了記者的提問。
智能手表是一種生活方式
可穿戴設備是近來大火的一個概念,而從設想變成現實并且成功商業化的并不多,智能手表就是其中一項,而索尼在智能手表領域起步早,發力大,從2010年的LiveView到現在的SmartWatch2,已經是第三代了,可以說索尼是智能手表領域的領軍人物。
索尼移動智能設備全球技術總監戈蘭·安德森向我們介紹了索尼對于只能手表的思考:“我手上的這款智能手表,它也是一種生活方式,這種可穿戴設備必須是非常時尚的、舒適的、能夠融入您的生活和各項活動的。”
的確,現在的很多可穿戴設備雖然看著很高科技,但是人們卻不太買賬。比如Google Glass,一是它的外觀不好看,二是它給人一種時時刻刻在監視別人的感覺,因此一直受到人們的爭議。一個可穿戴設備要想成功,只有將融入人們的生活當中,讓人們自然而然的就使用它才行。而索尼顯然已經悟到了這個道理。
但是,可穿戴設備之所以優越于傳統的設備,就是因為其智能特性,所以,必須在人們的生活中將這些特性以一種非常智能的方式體現出來。比如SmartWatch2是第一款具有一觸連接功能的安卓智能手表,它有NFC,允許用戶進行配對并且自動下載軟件,這些功能只需要人們動動手腕,而不需要對手表本身進行操作,有這樣的操作體驗人們才會樂于使用。
另外,現在是社交網絡的時代,可穿戴設備可以比手機更好的實現時時在線的功能,SmartWatch2能夠連接人人網等國內的社交網絡,能夠在有消息時第一時間提醒,不漏掉任何重要的信息。這是一種全新的生活方式,而SmartWatch2可以幫助向往的人享受這種生活。
但是,要實現上面所說的美好生活,還離不開第三方開發者的努力。只有上面的App越來越多,SW2才能覆蓋到人們生活的方方面面,真正成為一種lifestyle。
開放才能共贏 打造智能手表的生態圈
戈蘭·安德森介紹,SmartWatch2提供了開放的接口,如傳感器通知API和控制系統API,開發者利用這些接口可以發現新的機會,開發出對人們生活有幫助的有創意的應用。索尼還在官網上提供了開發人員的工具包,包括文檔、實例程序、模擬器和SDK。
SmartWatch2是基于Android系統,戈蘭·安德森認為,Android能夠滿足智能手表對功能和性能上的要求,更重要的是,它是開放的,所以任何人都可以來開發智能手表應用。而據他介紹,開發一款智能手表應用其實和開發Android應用差不多,你可以把智能手表看做Android手機的一塊額外的顯示屏,然后在上面實現你想要的功能。
SW2之所以開發這么簡單,對開發者這么友好,是因為對于一個平臺的生態圈,開發者是不可或缺的一環。這次黑客馬拉松的目的也正是在于吸引人來參加到開發智能手表App的大部隊中來。之所以要打造生態圈,我們可以從蘋果、谷歌和微軟的境遇中得到答案。iOS和Android正是因為吸引了眾多開發者開發出了超過百萬的應用,才導致現在的強大,其他的手機操作系統已經難以對它們造成威脅。而微軟急于發展手機操作系統,拋棄了以前的應用甚至是開發環境,理所當然的遭到開發者的拋棄,到現在也不見有多大的起色。這就是生態圈的威力,有產品,有用戶,再加上開發者和他們的App,這樣的生態圈才是健康的,才能持續的向前發展。
走在正確的路上做著正確的事,這就是記者對索尼SmartWatch2的印象。只要索尼能成功建立起智能手表生態圈,那么它的地位將無可撼動,成為智能手表領域的蘋果,即使巨頭進入也將無可奈何,而人們的生活也將被再次改變。