周鴻祎:像打游戲一樣去做自我激勵
我知道年輕人愛打游戲,有時候我在開會,也有人在下邊玩手機游戲。打游戲不是一件壞事,但是我認為一個人應該要把握住自己,不要讓娛樂過度的毀壞我們的生活和工作。反而要像主動升級打怪那樣,對自己的工作和學習,充滿激情地進行自我目標認定、自我激勵。
我對打游戲并不反感,我也喜歡研究各種游戲,喜歡游戲的各種界面。沒有人打游戲時先看書,買什么《21天學會DOTA》,但是大家都會玩,也都很喜歡玩。你打游戲的時候,沒有老師、老板、朋友檢查你,你今天到底到了多少級。也沒有人督促你怎么還沒有漲級別,但是你自己一有機會就會上去看看,恨不得自己多升幾級,有時候還會自己花錢去買裝備升級。這就叫Self-motivation,自我激勵,自我設定目標。
為什么不能把這種自我鼓勵,用在你的工作或者學習上呢?比如你是個產品經理,在游戲中你要打BOSS,你要升級、練級。我認為你可以把這個游戲代入你的產品,把產品發出去有多少人在用,設定成你的級別。如果你追求你的產品一夜之間流行起來,在中國能做到上億的用戶在用,這就是這場游戲的最高級別。如果大家真的喜歡玩游戲,我就希望大家能換個心態這么來玩一下。
想成為互聯網的創業新星,明星產品制作人,如果你有這樣的想法和目標,你就要不斷思考,怎樣利用一切的資源,怎樣調動一切力量來做到這個事情,而不是要人在背后拿著鞭子督促。如果有一天我沒有來和大家開會,或者某一天我沒有來檢查,什么產品都不要做了嗎?我的督促是手段不是目的,你們要想著自己去推動。
當年我在北大方正的時候,做產品都沒有讓老板去想,都是我找他讓他給我時間,給我空間,不斷去嘗試。只有這樣才能真正做出好的產品。
我曾經在給國務院辦公廳的秘書培訓局域網電子郵件時,萌生了一個想法:給這個軟件做一個外殼,像游戲一樣,讓這些秘書不用培訓,就能夠去用。我說干就干,白天還是工作,業務時間開始做軟件。
當時北大方正比我們公司現在的生活還要舒服。我們臨近北大,北大有很多食堂,還有很多豐富的業余生活,晚上有錄像、舞會、電影,所以北大方正的員工要想生活不幸福都很困難。這些和你們現在打游戲一樣,也是很難抗拒的誘惑。大家每天晚上都混到北大里面去happy,只有我每天苦哈哈坐在宿舍里做我那個美麗的界面,改我的程序。但是我最終還是堅持把它做出來了,我們老板看到后很感慨。我就趁機跟他說,能不能給我一個機會,我想做一個產品,后來才有了飛揚電子郵件系統的故事。飛揚雖然不成功,但沒有飛揚我不可能進入互聯網。
所以,很多事情你要發揮你的主動性,想清楚自己想要干什么,并以此為目標鼓勵自己認真工作。
否則,你在一家公司待著,卻不好好干。那不是在浪費青春嗎?這比你直接辭職走人還要可怕。這樣兩三年一晃而過,你年紀也不小了,也沒啥競爭力了,新的一批人又成長了,你是拿自己的生命和青春在開玩笑。你可能認為自己還拿了工資呢,但工資重要嗎?今天你沒有工資當然活不下去了,但從某種角度我覺得工資也不重要,你今天就是拿20萬年薪又怎么樣?我給你60萬買你三年的青春,你愿意嗎?生命和青春是最寶貴的。
我能夠走到今天,就是因為無論做任何事,無論我是在雅虎還是方正,一直有一個想法在激勵著自己。我要努力,因為我知道所有的收獲都是靠我自己的實力拿到的,就像你在游戲賬號里不斷累積的等級和財富一樣。最后我才是最大的受益者,我的實力不斷增強,我的見識不斷提升,我認為這才是最重要的東西。