臺灣手游的推廣模式和大陸的差異化
網上曾流傳一個段子,博主問臺灣同學為什么對簡體字這么熟悉,臺灣大學生統一回答說:“字幕組啊!你們大陸字幕組太快了!哇,居然有這么多人不計報酬的做字幕組的工作!”
在大陸手游CP眼里,臺灣地區就是這樣一個讓人感到熟悉而又陌生的市場。
就好比上文段子里寫的一樣,臺灣地區的同學們看得懂表面的“簡體字”,但實在很難理解中國大陸地區互聯網思維下“不計報酬的字幕組”工作。
中國大陸和中國臺灣地區,這是兩個表面上長得很像,但內在邏輯完全不同的親兄弟。
國內手游CP們為何對臺灣市場趨之若鶩?
對于中國大陸的手游CP而言,中國臺灣地區是走上國際化的一個***的出發點。
首先,中國臺灣地區手游分發渠道相對集中和統一,與國際接軌程度更高。
從Distimo2013移動游戲分析報告來看,GooglePaly在大陸地區銷聲匿跡,而臺灣地區則占據著接近6成的市場份額。
在中國臺灣地區,iOS平臺主要看AppStore,Android平臺主要就是GooglePlay,再加上臺灣大哥大的“Match”市場,遠 傳電信的“S市集”、中華電信的“Hami”以及松崗的“App01”和“好A果仔隊”這幾個本地APP應用市場的輔助,臺灣當地的分發渠道處于一個良性 且健康的發展狀態。
同期,在中國大陸市場,安卓分發市場可謂“百花齊放”
這與中國大陸幾百家渠道商你爭我奪,互不相讓的復雜市場環境形成了鮮明的對比。
其次,中國臺灣地區盤子看起來小,但含金量高。
目前臺灣地區游戲人口約為1200萬人,其中移動游戲用戶約為720萬人。目前臺灣每兩人當中,就有一個人有智能手機。移動設備使用者99%幾乎不 關機,97%有下載經驗,使用App時70%以上是在玩游戲。25-34歲的年齡段手機占有率***,女性的占有率為84%,男性為73%。
臺灣地區游戲用戶在網頁游戲及移動游戲的付費能力上,要高出大陸玩家
臺灣玩家平均約花1.9小時在線上游戲上,平均消費為383元新臺幣;網頁游戲為1.5小時、280元新臺幣、手機游戲所花費時間平均為45分鐘、平均消費89元新臺幣,平板游戲為42分鐘、112元新臺幣。
據統計,在2013年12月,41%的全球應用收入來自亞洲,同比增長162%,臺灣地區在亞洲應用市場收入最多的國家排名第四。在臺灣市場,綜合排名前30的手機游戲平均月盈利可以達到50-100萬美金,前十名月盈利可以達到100-200萬美金。
從2012年至2013年臺灣網友使用的移動工具使用系統來分析,Android系統從2012年55% 成長到70.4%,iOS從26.4%下 降到20%,至Windows Mobile與Symbian占比在2013年僅達3.2%、2.1%,其中60%iOS用戶在北臺灣,臺灣南部 Andriod用戶最多占到70%。不管是在免費下載、付費下載、點擊廣告的APP中,臺灣網友都是以游戲類為***名,甚至臺灣Android***營收項 目100名中,臺灣暢銷iPhone項目前100名中有94款是游戲。
而且,中國臺灣地區的用戶更顯成熟和優質。
有海外運營人員曾總結稱,臺灣玩家總體來說游戲中素質和道德標準要高于國內,這給良好的游戲運營帶來操作的用戶基礎。再者,中國臺灣地區跟大陸在語言及文化上的天然聯系,與其他海外市場相比,臺灣市場更加容易進入。
此外,有負責手游海外運營的資深人士表示,臺灣用戶對產品喜歡的類型,每個階段流行的產品類型與中國大陸很像,主要是受市場供給影響, 如今手游玩 家,10個有8個是在玩卡牌游戲。卡牌游戲已經成為新的手游大趨勢,席卷亞洲手游市場。而縱觀中日韓三國的AppStore榜單,似乎都正在印證:老樹枝 上新花正開,卡牌之春還在延續。
大陸APP游戲榜單
臺灣APP榜單
縱觀中國大陸和臺灣地區的榜單,中國大陸的前十名游戲中大部分是被騰訊的天天系列占據,而臺灣地區的榜單顯然豐富得多,這也是更多不同類型的游戲進入臺灣市場的有利因素。
臺灣市場,想說愛你不容易
對于大陸手游CP而言,臺灣市場雖然***誘惑力,但也并非是一塊說想進來就進來的地方。在中國臺灣地區,手游的推廣模式與大陸現行的一些方法,存在細微的差異。
在渠道上,臺灣用戶接觸游戲途徑單一,導致游戲推廣渠道單一;電視廣告、便利店是臺灣地區游戲推廣的主要途徑,端游、頁游、移動游戲基本都是這個方 式。而部分企業會進行精細化推廣:利用Facebook做更精細化的用戶挖掘,充分利用臺灣雅虎、臺灣巴哈姆特(游戲論壇)等。
在產品運營層面來說,游戲運營包含了很多的環節,包含產品、運營、市場、產品上線的時間點和當時的競爭產品,這些都可能是一款產品所要面臨的因素。
其實,除了產品的因素外,產品的市場炒作方面也是一款產品是否能成功的主要因素。因為文化上的差異,包含詞匯、常用語的不同,游戲的宣傳甚至新聞的內容其實都不同。這些是兩地間的差異,或許也是造成同樣一款產品在兩地不一樣的下場的最主要原因。
跨越海峽 臺灣是手游國際化的***試金石
近兩年,海峽兩岸在游戲產業的交流日益密切。大陸手游CP們除了將自己的產品輸入到臺灣市場外,還不斷將臺灣地區市場作為試金石,將經過檢驗的精品游戲重新引入到大陸市場。
不可否認,雖然大陸和臺灣地區手游市場在推廣、運營上有著這樣或那樣的差異性,但是大陸玩家和臺灣玩家對優秀游戲都抱有同樣的興趣和喜好。盡管一直 處在高速發展的軌跡上,但大陸手游產業一直缺乏影響世界的優秀產品。或許通過臺灣市場這個窗口,能夠讓更多優秀的國產游戲獲得檢驗,讓中國游戲真正走上國 際化道路。