互聯網企業的“實業”年 互愛科技加速新戰略布局
過去的2013年是有趣的一年,在傳統實業公司關注互聯網營銷手段,想要“軟起來”的時候,互聯網大佬們卻蓄勢攪局硬件行業。從外國的谷歌眼鏡,到中國的騰訊Q影、樂視TV、360隨身wifi、互愛科技樂跑手環……中國互聯網公司開始“硬起來”。
【互聯網公司的“硬”邏輯】
由于互聯網公司的基因所致,即使從事硬件,也無法離開互聯網邏輯,注定從產品目的、營銷方式與傳統企業存在差別。
邏輯一:玩的是硬件,搶的是入口
概念化、價格低、更迭快已成為互聯網硬件產品的主要特點。尤其在價格方面,互聯網硬件利用精簡渠道,網絡直接銷售等方式,降低售價擠占傳統行業市場,快速布局,搶占市場入口,即用戶。
以360隨身wifi為例,其產品面向對電腦、wifi設置操作不熟悉,對移動互聯網有陌生感的用戶。360的這個邏輯很好理解,當用戶使用了360隨身wifi,他就不會介意在個人電腦、手機中安裝360相關軟件。裝機量提升,直接拉動360整個產業鏈的發展。
而根據《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,2013年中國新增網民5358萬人,截至2013年12月,我國網民中農村人口占比28.6%,規模達1.77億,相比2012年增長2101萬人。如果以上新增用戶,通過硬件產品直接進入某互聯網公司產業鏈,產生的持續價值不可估量。
邏輯二:硬件必須智能化
互聯網硬件在設計上遵循兩個原則:精簡功能、附加功能。
精簡功能:如智能wifi產品,降低對用戶操作需求,即傻瓜式操作。
附加功能:如智能手表,在原有報時功能上增加接打電話、收發短信等附加功能。
無論精簡亦或是附加,都僅是為了凸顯互聯網產品的“智能化”,與傳統產品進行區別,吸引用戶眼球。
【中國互聯網公司硬件呈現三大陣營】
中國互聯網企業的硬件化逐漸明朗,根據產品種類、受眾用戶,可分為三大陣營。
***陣營:互聯網入口類產品
這一陣營公司多為上市公司,如騰訊、百度等互聯網巨頭。他們憑借資金、品牌、渠道和社會資源等多方優勢,搶占***陣營的絕對市場份額,未給中小企業留有生存空間,并對傳統行業造成了一定威脅。
第二陣營:可穿戴智能設備
作為近兩年的熱門硬件概念,可穿戴設備產業化尚未成型,互聯網巨頭涉足不深,留給中小企業的發展空間巨大,依靠創新,即有機會在該領域出現下一個互聯網巨頭。
根據IDC的數據顯示,2014年全球可穿戴設備的出貨量將超過1900萬部,較2013年銷量增加兩倍。此外,全球可穿戴設備的出貨量預計在在2018年將達到1.119億部,年復合增長率達到78.4%。
以上數據僅是靜態估算,尚未考慮到可穿戴設備市場規模的擴大、各類衍生配件產業、實際受眾用戶增長等因素,因此,2018年達成1.119億部的出貨量,稍顯保守。
互愛(北京)科技有限公司旗下的樂跑手環,是國內首家可量產的可穿戴智能設備,具備了國外同類產品的絕大部分功能。值得一提的是該公司具有軟件開發背景,并已形成一定規模的智能手環產業鏈,即硬件——App軟件——數據采集——大數據平臺分析——數據回饋——其他增值服務。
互愛科技樂跑手環打造的這種以硬件為主,軟件為引導的可穿戴設備產業模式,值得同領域其他公司進行效仿,較適合中國國情。
第三陣營:娛樂互動設備
智能電視、電視盒子等產品均屬互聯網硬件第三陣營。它們既是互聯網娛樂的硬件延展,同時也兼具了部分互聯網入口作用。
據數據表明,全球智能電視出貨量在去年增長了55%,達到了7600萬臺。智能電視出貨總量占到了平板電視出貨量的33%。智能電視的快速增長,是用戶需求的改變,同時也是互聯網開啟第三屏時代的重要信號。
從PC端到移動端,互聯網硝煙不斷,而下一個戰場勢必會鎖定“客廳”。雖然該陣營市場份額大,上升空間廣闊,但礙于該類產品對資金、技術、渠道、后續服務等高要求,市場蛋糕最終會被互聯網巨頭和傳統企業瓜分,留給創業公司的機會不多。
【中國互聯網公司硬件的未來】
***、三陣營給中小互聯網公司留下的上升空間已經不多,而可穿戴設備領域尚有很大發展空間,但所剩時間有限。第二陣營中的企業亟需擴大市場規模,搶在互聯網巨頭入市前,完善產業鏈,制定行業規則,奪得話語權。