2013年歐美游戲從業者收入調查(全)
GameLook報道/最近,外媒做了一份游戲開發者收入報告,對游戲業從業人員2013年的薪水進行了調查。該報告發現,2013年美國全職游戲開發者平均年薪為8.306萬美元,和此前一年的8.4337萬美元相比略微下滑。而且,美國游戲從業者平均收入幾乎各崗位都領先加拿大和歐洲地區,其中歐洲游戲從業人員年薪最低;不過,從發展趨勢來看,歐洲游戲業各職位平均年薪都出現了增長。
14%的受調查者稱在2013年被裁員,這個比例和2012年相比增長了2%。但60%的受調查者稱,在2012-2013年之間,他們的年薪出現了增長,而32%的表示年薪沒有發生變化,僅有9%的人年薪出現了下滑。盡管我們都知道做游戲并不容易,但對于游戲研發的整體看法依然是非常樂觀的:45%的人表示‘游戲業仍然是個非常好的就業領域’(同比持平),19%的人認為‘游戲業是絕佳的就業選擇’(同比下降了24%),其余人表示游戲業不是就業的好去處(同比持平)。
40%的人表示對于目前的職業生涯感到滿意,18%的人表示十分滿意,29%的人覺得滿意度一般,只有13%的開發者表示對目前的職業發展感到不滿。在被問到如何用一句話形容2013年的游戲業是,開發者們的答案表明他們對游戲業的挑戰非常清楚,比如:長期加班、工作不穩定、轉變業務模式以及好游戲越來越難做和文化方面的問題等等。
但在這些擔心之外,開發者們最關心的并不是薪水,而是對游戲的熱愛,以及游戲研發,這也是游戲從業者依然有很多人留在游戲業的原因。當然,熱情并不能帶來面包,以下是GameLook整理的2013年游戲開發者生活調查,對開發者們的生活,收入以及其他方面都有所涉及:
程序猿收入分布和增長趨勢
程序猿和引擎工程師
程序猿依然是游戲業高收入人群。美國程序猿的平均年薪為93251美元,和2012年的92151美元相比增長了1.1%,這個收入水平僅次于商務和法律從業人士,而且后者的調查取樣數量遠不及游戲業調查涉及的人數。
三年以下經驗的美國程序猿在2013年的平均年薪為70637萬美元,比2012年的74008美元下降了4.5%。而3-6年經驗的美國程序員2013年平均年薪為83695美元和此前一年的83243美元相對持平,美國程序猿收入最高的是具有6年以上從業經驗的資深人士,平均年薪為113177美元,比2012年的111281美元增長了1.7%。
加拿大程序猿去年的平均年薪為81660美元,比2012年的70712美元增長了15.5%,而歐洲程序猿的平均年薪只有47312美元,不過也比2012年的43914美元增長了7.7%。。在程序猿和引擎工程師崗位,占最大比例的是男性,受調查的程序猿當中,95%為男性。
另外,此次調查中的程序猿和引擎工程師有42%的是6年以上經驗的,35%為3-6年經驗,其余23%為3年工作經驗以下的新手。
美術和動畫設計師年薪分布與增長
美術設計師和動畫設計師
美術師可以把游戲做的更加吸引眼球,平均來看,美國游戲畫師在2013年的年薪為74349美元,比此前一年的75009美元有所下降。三年經驗以下的美國游戲畫師2013年的平均年薪為50463美元,比2012年的55682美元下降了不少;3-6年經驗的畫師平均年薪為59942美元,比2012年的64619美元下降了7.2%;6年以上工作經驗的游戲畫師平均年薪為86743美元,比2012年的76653美元增長了13.2%。
加拿大游戲美術師的2013年平均年薪為63663美元,和2012年的63227美元相比略微下降。歐洲地區的美術師平均年薪為41280美元,和2012年的40776美元相比略微上升。從性別來看,美術師也是以男性居多,占總調查者的91%而且性別之間的收入差距約為2萬美元。
游戲策劃年薪分布和增長
游戲策劃
游戲策劃或許是最具傳奇色彩的職業,然而2013年該領域的從業者平均收入僅比QA高,和其他游戲相關職業相比都比較低。美國游戲策劃2013年的平均年薪為73864美元,而2012年為75065美元。三年以下工作經驗的游戲策劃2013年的平均年薪為50625美元,2012年為55313美元;3-6年經驗的游戲策劃年薪從2012年的63639美元增長到了65385美元,和其他職業一樣,6年以上工作經驗的游戲策劃是最高的,達到86563美元,但和2012年的92583美元相比依然下降了不少。
加拿大游戲策劃去年的平均年薪為60435美元,而2012年只有56576美元,歐洲游戲策劃平均年薪為39636美元,和2012年的43600美元相比有所下降。在性別比例方面,美國地區的女性游戲策劃增長了2個百分點,達到13%,但美國男性游戲策劃平均年薪比女性高4500美元。
游戲制作人薪水分布和增長
游戲制作人
在一個游戲項目中,好的制作人是非常必要的。美國游戲制作人2013年的平局年薪為82268美元,和2012年的84127美元相比有所下降。但是,該領域對從業時間的要求較高,3年以下的游戲制作人平均年薪為50192美元,比2012年的(63472美元)下降了1.3萬美元;3-6年經驗的游戲制作人2013年的平均年薪為70883美元(2012年為77077美元),6年以上工作經驗的游戲制作人去年的平均年薪為92853美元,但也比2012年的95976美元出現了下降。
加拿大游戲制作人的平均年薪為6.8萬美元,比2012年的76875美元下降了接近1萬美元。歐洲游戲制作人年薪為56274美元,比2012年的54167美元出現了增長。美國游戲制作人領域的女性從業者比例最高,達到22%,但平均薪水依然比男性低8400美元。
職業游戲樂師年薪
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游戲樂師
好的音樂可以讓游戲錦上添花。但實際上專門從事游戲行業的音樂師非常少,因為很多都是合同工。這意味著此次調查中這類職業的占比較低。然而,美國全職游戲音樂師的平均年薪為95682美元,比2012年的81543美元增長了17.3%。3-6年的音樂師平均年薪為60227美元,而6年以上的游戲樂師平均年薪為11.9萬美元,同比增長了20%以上。不幸的是,加拿大和歐洲地區的受調查者當中,全職的游戲樂師人數較少,達不到樣本數量要求,因此這份報告并沒有計算在內。
在性別方面,美國游戲樂師91%為男性,而且平均年薪比女性高3.2萬美元。
游戲QA從業者年薪情況
QA測試
QA對于游戲體驗來說是非常重要的,但這部分從業人員是游戲業收入的最底層,2013年QA從業人員的平均年薪為54833美元,雖然比2012年的48611美元增長了不少,但依然和其他職位無法相比。3-6年經驗的QA平均年薪為48426美元,超過6年經驗的QA年薪為62885美元,新手級的QA在此次調查中參與者較少,所以未統計在內。
加拿大地區的QA從業者平均年薪3.65萬美元,歐洲地區則平均為31346美元。在性別方面,男性占88%,平均薪水比女性高2200美元。
游戲商務管理職位年薪
商務和管理職位
這類職位主要是公司管理者,其中包括CEO、執行經理、社區經歷、法律顧問以及HR、IT,、行政、授權和發行職位等等。
這類職位通常是年薪最高的,2013年平均薪水為10.16萬美元,比2012年略微下滑。三年以下的商務管理職位平均年薪為69853美元,3-6年經驗的從業者平均年薪為81042美元,而超過6年經驗的商務從業人員的平均年薪達到了12萬美元,但也比2012年略微下降。
加拿大地區的游戲商務平均工資為81250美元,比2012年的78750美元有所增長,歐洲地區的商務職員平均年薪為57500美元,和2012年的72652美元相比出現了大幅下滑。
在美國地區,游戲業從業人員平均薪水最高的是加利福尼亞州(9.16萬美元)。
美國各地游戲從業者年薪分布
另外,這份報告對游戲業的獨立開發者也進行了調查,主要結果如下:
獨立開發者(上)與游戲業合同工之間各職位受調查者分布
單人獨立開發者的收入同比下降49%,平均為11812美元,造成這種現象的原因,很可能是隨著各種開發工具的推出,大量沒有經驗的開發者進入了游戲行業。
獨立團隊成員的平均年薪同比增長了161%,達到50833美元。當然,團隊人數并不能決定收入增長,但一個項目做的人多了,總有可能變得更好。
游戲銷售成為大多數獨立開發者的收入來源,這個比例達到57%,而只有27的獨立開發者稱他們的收入來自其他的日常工作。嘗試眾籌的獨立開發者僅為5%,只有8%的獨立開發者通過付費游戲獲得收入。
大多數獨立游戲開發者的收入較少,57%的獨立開發者稱他們通過游戲銷售獲得的收入低于500美元,僅有2%的獨立開發者游戲銷售超過20萬美元。
歐美游戲業歷年失業率(上)與受裁員影響者的重新選擇(下)
性別差異
根據收入調查,美國區的男性游戲從業者平均年薪為85074美元,而女性只有72882美元。也就是說,游戲業的男性掙1美元,女性只能拿到86美分。
在就業率方面,2013年的裁員比例略微增長,14%的受調查者稱他們在2013年受到過裁員影響,但游戲業的失業率依然比2009年低6%。
在受到裁員影響的受調查者中,59%的找到了新工作,另外22%選擇了進入咨詢領域,16%的人選擇了獨立游戲研發,而只有10%受到裁員影響的受調查者依然沒有工作。