IT從業者2017年年內需要擔心十項事實
譯文【51CTO.com快譯】每一年,技術行業都在以新的形態為我們帶來機遇與挑戰。在今天的文章中,我們將著眼于未來12個月,探討可能出現的那些顛覆性事實。
Hadoop發行版
大數據、分析與機器學習正迅速普及,并終將徹底改變企業的實際運作方式。然而,種類愈發繁多的Hadoop發行版則可能帶來困擾。
當然,我們并不需要透徹掌握全部發行版。過去幾年當中,已經有不少發行版被證明無法實現其承諾價值,因此企業更傾向于尋求能夠真正解決自身問題的項目。能夠適應這一現實的技術廠商將借此獲得可觀的市場成功。
Hadoop廠商
目前三大Hadoop廠商秉持著“實現一切”的思路發展,特別是IBM。不過Pivotal公司已經基本退出,而且市場未來很難允許三家廠商并存。
甲骨文
甲骨文公司樂于收購其它企業,從而彌補實際上已經相當陳舊且笨重的甲骨文數據庫。另外,甲骨文方面并不會推出任何新的或者偉大的產品。如果其買下了您目前正在使用的某款產品,那么隨之而來的漲價將不可避免。總之,這家“業界毒瘤”還將在未來一年中繼續在科技市場上興風作浪。
Databricks
Databricks將迎來變革。這家以Spark為核心的云廠商專門打造相關解決方案。盡管Spark非常出色,但Databricks的商業模式并不出眾,且似乎很容易被三大云服務供應商所壓制。作為一家學究型企業,Databricks需要商業型人才整理其自身運營。當然,我們希望這種變化不會破壞Spark的發展前景。
合規性“松綁”
隨著特朗普上臺,網絡中立性恐怕將最終成為一紙空文。不過這對于科技行業或許有其助益,畢竟目前眾多軟件供應商都在出售合規性解決方案,而其中相當一部分其實僅僅是為了符合法規要求。另外,平價醫療法案(即奧巴馬醫改法案)與電子醫療記錄也會受到影響。雖然其中部分內容會得到保留,但總體而言醫療數字化轉型恐怕會發生倒退。
游戲主機
這跟企業軟件有什么關系?事實上,游戲行業正是技術領域中的一大重要組成部分。游戲機是一類專用型計算機,其采用非常具體的編程模式并定期進行升級。如今各游戲主機廠商都在積極發布“pro”機型,從而奪取更多短期利益——這意味著開發者將無法像過去那樣長期依賴于同一臺穩定主機。
另外,移動游戲體量龐大,Steam快速崛起,人們再次開始重視計算機游戲。這也許會壓縮游戲主機的生存空間,甚至令部分游戲開發者乃至行業巨頭陷入困境。
仍將出現大量黑客丑聞
科技、政府乃至企業仍然沒有真正意識到,安全性絕不可能像產品那樣輕易買到并加以部署。他們仍會堅持雇傭所能找到的價格最低的開發人員、項目管理者并盡可能忽略質量保證因素。因此,特朗普當選總統后雖然向普京頻頻示好,但這并不代表俄羅斯方面會減少針對美國的攻擊活動。
經濟形勢
經濟大衰退看似已經過去,但必須承認,我們目前缺乏規模可觀且真正新穎的企業級技術作為基礎。雖然形勢并不危急,但我們仍有必要做好準備以迎接可能出現的新一輪經濟下滑——不過別太擔心,至少不會出現大規模崩潰的狀況。
電信線纜合并
隨著谷歌推遲谷歌光纖項目并著手收購時代華納,預計原本價格過高的互聯網連接不太可能實現價格下調——提速工作的進度也將放緩。
數學技能
由于機器學習的廣泛出現,如果沒有數學教育背景,我們恐怕很難拿到六位數美元的年薪。企業需要了解機器學習是什么、能做什么,并愿意為了解概率、線性代數、多變量微積分等知識的人才支付高額工資。至于其它技能要求不高的工作,企業將更傾向在“低成本國家”尋求此類從業者。
原文標題:10 things you need to worry about in 2017 原文作者:Andrew C. Oliver
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