Cocos 2014開發者大會(秋季)10月28日北京召開
Cocos 2014 開發者大會(秋季)將于10月28日在北京國家會議中心召開,本次大會主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會中正式發布“Cocos開發者平臺”,并將宣布與國際巨頭的戰略合作。觸控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發工具將在會上宣布重要功能更新,并在會場展區提供免費的現場技術支持服務。預計屆時將有約2,000多名開發者、移動互聯網、跨國巨頭的高管蒞臨現場,共同探討手機游戲行業現狀,交流創新經驗,指點未來趨勢,共建“10億開發者俱樂部”。
大會將設立技術專場、游戲專場、合作專場三個主題會場,觸控科技***執行官陳昊芝、觸控科技副總裁引擎負責人王哲、Cocos 2d-JS作者林順,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國)、百萬亞瑟王(Square Enix),平臺及渠道代表小米科技、360,手游媒體代表Gamelook等都將進行主題演講。與會者將在一天的時間里,通過諸多行業***在游戲設計研發、運營推廣、開發者平臺、生態系統等各方面的分享演講,進一步理解和把握手機游戲的趨勢方向。
作為大會的重頭戲——Cocos開發者平臺,將一體化整合開發者生態圈,Cocos Engine工作流可為開發者提供“創意→游戲上線→收入提升”過程中所需的全套產品與服務,包含暢思廣告平臺、Cocos Play、AnySDK等重要戰略級產品。
此外,經過《捕魚達人3》成功驗證的Cocos引擎3D技術正式發布,2D與3D功能將整合在一套引擎中,方便開發者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發工具也將在會上宣布重要功能更新,并在會場展區提供免費的現場技術支持服務。
Cocos 2014 開發者大會(秋季)是Cocos開發者平臺的第九屆會議,此前大會曾沿用“CocoaChina開發者大會”的會議名稱,正式更名后的“Cocos 開發者大會”將繼續深化游戲行業發展,促進互聯網行業的技術交流,全面提升Cocos品牌影響力。大會官網已于近日上線,大會將提供免費和眾籌售賣兩種門票形式,獲取門票可通過官網/官方微信申請。10月28日Cocos 2014 開發者大會與您相約北京國家會議中心,期待您的參與!獲取更多資訊信息可關注(http://devcon.cocos.org/)。
【關于Cocos開發者平臺】
Cocos開發者平臺包含Cocos游戲引擎、編輯器Cocos Studio、云服務、統計服務、推送服務、廣告平臺、AnySDK、Cocos Play等諸多產品與配套服務。簡而言之,就是為開發者提供“ 創意→游戲上線→ 收入提升”的整個過程中,所需要的全套產品和服務。
Cocos開發者平臺并不僅是這些產品與服務的集合,它的核心理念是打造“一體化整合”的開發者生態圈,在產品方面保證深度整合,高度集成,給開發者體驗流暢的開發過程。
【觸控科技】
北京觸控科技有限公司成立于2010年,是中國領先的移動數字娛樂平臺公司之一,自主研發了中國團隊迄今最成功的休閑游戲產品《捕魚達人》系列,其支持、維護的Cocos 2d-x引擎已成為中國市場占有率***的手機游戲引擎,并成功發行了《時空獵人》《秦時明月》、《亂斗堂》等“明星手游”產品。
公司總部位于北京,在廈門、上海等地設有分公司,在美國、日本等國設有辦事處,積極拓展海外業務,推動品牌全球化。未來,我們將繼續致力于為全球移動開發者提供完整高效的解決方案和服務,向用戶提供豐富優質的娛樂內容,推動數字娛樂生態健康發展。