提供跨平臺技術合作 微軟中國大力支持Cocos引擎
在近日召開的Cocos 2014 開發者大會(秋季)上,微軟中國開發工具與平臺事業部的技術顧問總監趙立威先生就開發者們比較關心的問題,在大會現場接受了媒體的訪問。

問:Windows Phone系統最近消息比較多,之前有消息與手游公司在游戲上有比較多的合作,到年底或明年Windows Phone系統中游戲應用會有什么新的政策?
趙立威:一年前針對中國市場有一個非常獨特的政策,當時我們宣布針對中國市場在應用商店里允許自帶計費,即使用第三方計費。一般通常開發者可以使用微軟計費,在系統開發SDK里面有,是阿里的支付寶。如果做重度網游,支付寶可以,如果做休閑類游戲,支付寶顯得付費手段有點重,大家可能更習慣通過一些其他的方式。確實國內市場和海外市場在用戶消費行為,特別是在游戲方面差別非常大。從去年10月份宣布凡是進Windows Phone商店的游戲可以使用自帶計費,微軟不再和你分成。按使用微軟計費分成的話,是3:7的比例。這是非常大的讓利給我們游戲開發者。再者那時候國內Windows Phone迎來設備普及階段,從去年年底到今年上半年,國內非常多的像藍港的一些游戲大作陸續登陸Windows Phone平臺,包括今年上半年很多國內大作都登陸Windows Phone平臺。今天上午秦時明月也多次提到最近登陸Windows Phone平臺。從游戲角度來講,特別是國內耳熟能詳的一些作品Windows Phone上都可以找到。
問:Windows Phone會對中國一些明星廠商有一些傾斜,Xbox One會不會對一些開發者激勵?
趙立威:內容肯定是我們主機游戲平臺上不可或缺的部分,或者是最重要的部分。其實我們當初發布時,能看到國內一些游戲已經登陸Xbox One,有些游戲在國外不能想象,比如《斗地主》,因為在美國這種主機平臺上更多是面向《光環》等大作,而《斗地主》是非常國民級的游戲、非常有中國特色的游戲,我們考慮到差異性,雖然大家會在電視上打紙牌,我們希望跟國內游戲廠商合作,把國內一些符合國內消費者喜歡的游戲帶到我們主機平臺上來。后來大家會陸續看到,在主機上我們強調質量,玩家很多時候就是奔著幾款大作去的,一款大作可能會打很多年,生命周期非常長,而且主機游戲ARP值非常高。所以我們重點強調高質量。團隊本身對主機平臺非常看好,公司也會愿意長期在這個市場里投入,愿意深耕這個市場,對這個市場長期看好。我們還有選擇的跟一些國內平臺技術的合作伙伴合作,包括今天觸控負責開發關系的同事提到他們拿到Xbox One開發機,接下來觸控也會有投入,把Cocos引擎和我們的平臺有更好的銜接。
問:您提到瀏覽器,現在瀏覽器有沒有量往Windows Phone應用商店里面倒流量?你們的瀏覽器應該也有移動版。
趙立威:我們是Windows 8和Windows Phone 8都是IE11。
問:有沒有通過這個瀏覽器對Windows Phone應用商店進行一些流量的導入?
趙立威:流量導入不是我們平臺公司特別關注或會去做的事情,我們原來也提供一些瀏覽器技術可以幫到一些內容提供商去推廣他的應用,兩年前講Windows 8開發時提過,如果發布一款應用在Windows 8應用商店里,同時還提供網頁版本,在訪問網頁版本的應用或游戲時,我們在瀏覽器里有一個技術可以提示你的用戶,同樣的內容我們有應用商店版本可以下載,只要一點就可以跳轉到應用商店里去下載。今天上午我也強調,包括我們跟觸控的一些合作,會非常強調跨平臺,從微軟最近整個大的趨勢來講,跨平臺可能會體現在和觸控類似的合作,本身觸控對我們來說是一個非常好可以提供跨平臺技術的合作伙伴,所有開發者基于Cocos獨立去開發,將來可以跨到不同平臺上去發布的游戲和應用。瀏覽器也是非常好的跨平臺技術,我們也會和專門做瀏覽器、Web相關的引擎和平臺公司合作。Web技術在未來幾年,隨著我們移動端性能提升、成本下降、帶寬提升,特別是Web很多新的技術提升,將來在移動端,Web應用或基于H5的一些游戲還會有其非常大的市場趨勢。
和觸控合作,以前談的是通過通用應用(Universal App)模型,開發一次以后,可以發布到從5寸的Windows Phone到50幾寸觸控屏設備,橫跨各種Windows平臺上不同的設備。包括縱向的延伸,比如采用觸控新的服務器端的解決方案,可以調用我們云平臺上的API,即PaaS平臺上的API。基于Cocos開發的游戲,將來目標一站式發布到我們云平臺上去,這對很多國內開發者有一個很大的好處,國內開發者小團隊在前端上有一些很強的設計人員或一些很強的美工,但未必有很強后臺的服務器端的技術人員或運維能力,我們和觸控很好的合作可以幫到這些團隊。將來這些團隊走到海外的話,微軟本身是全球性的云服務提供商,***家也是***一家真正進到中國來的,我們有運營牌照,正式在中國運營,今年3月份發布的。如果在國內使用微軟Azure云的服務作為你的后臺,將來走到海外的時候,全套東西什么也不用變,直接把原來很多代碼拿過去使用。
基于某一種前端技術的跨平臺,在未來移動端上,不管做應用還是做游戲,是主要趨勢。

Cocos 2014開發者大會(秋季)是Cocos開發者平臺的第九次會議,秋季大會的主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會中正式發布了“Cocos開發者平臺”,并宣布與多個國際巨頭的戰略合作。作為本屆大會的重頭戲,Cocos開發者平臺將一體化整合開發者生態圈,Cocos Engine工作流可為開發者提供“創意→游戲上線→收入提升”過程中所需的全套產品與服務,包含暢思廣告平臺、Cocos Play、AnySDK等重要戰略級產品。