一加氫 OS 體驗(yàn):走在 UI 到 UX 的路上
氫 OS,是一加專門為國內(nèi)用戶推出的 Android 定制系統(tǒng),跟與原生貼近、盡量少做變化的海外版 — 氧 OS(Oxygen OS)相比,它無論在視覺設(shè)計(jì)還是功能性上,都是有著相當(dāng)大不同的。可以說,在氫 OS 身上你能看到更明顯的一加印記,樹立起自己品牌的風(fēng)格,在與 Cyanogen 分道揚(yáng)鑣,并且順利度過了初創(chuàng)期以后,劉作虎心里最想做的應(yīng)該就是這件事吧。
根據(jù)官方在發(fā)布會(huì)上的介紹來看,「Material Design、在地化、藝術(shù)性」,這三樣是氫 OS 的核心競(jìng)爭(zhēng)力所在。關(guān)于這樣的說法,至少在 Material Design 一點(diǎn)上,發(fā)布后是引起了不少用戶爭(zhēng)議的。在體驗(yàn)之后,筆者也必須承認(rèn),氫 OS 實(shí)際的 MD 味確實(shí)并沒有預(yù)想中那么濃。但本人對(duì)此并不反感,一加說氫 OS 是融入其理念后對(duì) Material Design 的重新演繹,而于我而言,這首先是一套好看的系統(tǒng),然后它跟許多哪怕是嚴(yán)格遵循 MD 理念來設(shè)計(jì)的應(yīng)用放在一起也并不違和。一件剛剛起步的作品能做到這樣,個(gè)人認(rèn)為是絕對(duì)可以接受的。
至于藝術(shù)性,至少在現(xiàn)階段,給筆者的感覺更像是一個(gè)為宣傳而存在的標(biāo)簽。一加在發(fā)布會(huì)上花了很大的篇幅來強(qiáng)調(diào)氫 OS 的藝術(shù)特質(zhì),但在本人看來,光是現(xiàn)有的效果(比如氫視窗、色彩、圖形體系等)來談藝術(shù)還有點(diǎn)欠火候。像是一些過場(chǎng)動(dòng)畫、按鍵特效等,其實(shí)都還有打磨的空間。當(dāng)然,這并不是在指摘什么,企業(yè)創(chuàng)造賣點(diǎn)、話題本就無可厚非,想說的只是期望開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面不要安于現(xiàn)狀,***能早日帶來更多像天氣應(yīng)用里,基于重力感應(yīng)調(diào)整動(dòng)畫角度那樣,一下子能打動(dòng)人心的好產(chǎn)品。

說到這里,就必須要講講一加非常看重的氫視窗功能(也是為了等它才留到現(xiàn)在才寫這篇體驗(yàn)文)。它既是氫 OS 整體視覺效果非常重要的組成部分,同時(shí)也起到了用戶生活資訊中心的作用。關(guān)于前者,除老羅「我不想看到老婆孩子的臉被圖標(biāo)擋住所以只留鎖屏給你換」之外,自定義壁紙的玩法,又多了一個(gè)比較折衷的選擇。在氫 OS 主頁上半部分(其實(shí)面積略小于一半)的氫視窗里,你可以根據(jù)自己的需求來確定圖片的顯示方式。時(shí)間、日期的位置都可以改變,如果你想無遮擋完整呈現(xiàn)畫面的話,直接把它們?nèi)サ粢部梢浴4送猓到y(tǒng)的主色也能依照壁紙的色調(diào)來進(jìn)行調(diào)整,可以說在 Action Launcher 類似的功能基礎(chǔ)上又再進(jìn)了一步。而在氫視窗以外剩下的地方,則可以放置九個(gè)應(yīng)用 / 資料夾,沒有 Dock 欄,這個(gè)問題在后面會(huì)有更多相關(guān)討論。
至于信息中心的部分,其實(shí)概念和先前 YunOS 的 Cloud Card 卡片系統(tǒng)有些相像。一加的初衷也是把生活相關(guān)的信息、提醒等集中到一起,但其沒有阿里那樣的生態(tài)圈資源,所以無法做到不同服務(wù)間一環(huán)扣一環(huán)的聯(lián)動(dòng)效果。不過話雖如此,要是氫視窗能把常用的那些服務(wù)都搞定,其實(shí)也已經(jīng)足夠讓大多數(shù)人滿意。只是目前在測(cè)試期間,它還只能根據(jù)短信內(nèi)容來顯示機(jī)票、火車票、電影票等少數(shù)卡片,打車、飯店等位甚至是行事歷事件尚都沒有支持,前面的路還有很長。但不管怎么說,這個(gè)方向是好的,Cloud Card 在發(fā)布之后好像就沒了什么聲響,希望氫視窗能走出條不一樣的路啊。
既然提到了氫視窗會(huì)基于短信來工作,那接下來就談?wù)劰P者對(duì)氫 OS 改造短信功能的看法。劉作虎「如今短信功能已只剩下查收服務(wù)類信息」的觀點(diǎn)讓人十分贊同,在體驗(yàn)過系統(tǒng)后,也的確能感受到其求變的決心。舉例來說,在氫 OS 內(nèi)刪除短信時(shí),點(diǎn)下刪除鍵后,是沒有讓你再確認(rèn)這一步驟的。筆者估計(jì)做出該設(shè)計(jì)的人多半是有收件箱潔癖或飽受廣告之苦,出發(fā)點(diǎn)可以理解,但或許多個(gè)讓用戶自己選擇是否要確認(rèn)的選項(xiàng),會(huì)更容易讓人接受?
另外,既然現(xiàn)在垃圾信息那么多(尤其在國內(nèi)),個(gè)人建議可以直接加入一個(gè)「一鍵退訂(回復(fù) TD / N)」的按鈕。反正氫 OS 都需要識(shí)別短信來生成卡片(速度還有待提高),找出廣告讓使用者更快速地退訂,技術(shù)上應(yīng)該沒那么難實(shí)現(xiàn)吧?

如前所述,氫 OS 這個(gè)系統(tǒng),是沒有 Dock 欄的。這在 Android 手機(jī)上可說是一項(xiàng)「創(chuàng)舉」,但問題是,至少在現(xiàn)階段,改變帶來的使用體驗(yàn)并沒有很好。筆者用到現(xiàn)在,說實(shí)話都還沒有真正習(xí)慣動(dòng)不動(dòng)就得按 Home 鍵切回主頁的操作(當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲覀冞@行一直要換手機(jī)用的關(guān)系,不知道只用氫 OS 的人會(huì)不會(huì)好一點(diǎn))。雖然這看起來可能只是多了一步,但很多時(shí)候,真的會(huì)讓人感覺多此一舉。
畢竟,正常情況下,Dock 欄中放的都是最常用的東西。不在主頁時(shí)需要用到它們的概率,并不像一加所說的那么低。直接把 Dock 砍掉的做法,個(gè)人認(rèn)為是有點(diǎn)過了。但一加既然在發(fā)布會(huì)上著重講到了這一變化,想改應(yīng)該是沒那么容易。如果是這樣,那筆者倒是有個(gè)想法,或許把主頁外分頁的滑動(dòng)方向由左右改為上下,這樣至少各個(gè)分頁跟主頁間的「距離」能夠縮短到只有一個(gè)滑動(dòng)手勢(shì)。而且輕輕一滑,很多時(shí)候要比按 Home 鍵來得更順手吧。
***順帶說一下的是,為了方便單手操作,氫 OS 的快速設(shè)定列,是由下往上滑調(diào)出的(按兩下 Home 鍵也能開啟通知中心)。這本身是很考慮用戶習(xí)慣的設(shè)計(jì),但問題是,到了鎖屏內(nèi),它就會(huì)跟由下往上滑的解鎖手勢(shì)沖突。一加現(xiàn)在的做法,是直接在鎖定時(shí)將快速設(shè)定禁用,不過筆者相信肯定存在不少有這方面使用需求的用戶,要不開發(fā)團(tuán)隊(duì)考慮下?lián)Q一個(gè)解鎖動(dòng)作。
UI 跟 UX 之間的區(qū)別,不知大家是否都了解。前者是 User Interface,多指的是視覺跟交互兩方面的東西;而后者 User Experience 代表的則是一件產(chǎn)品給人的綜合體驗(yàn),通俗一點(diǎn)說,它在 UI 以外,還包括了許多其它內(nèi)容。
具體到氫 OS 上,雖然現(xiàn)在的完成度還有欠缺,不過其展示出來的 UI 已經(jīng)有了一個(gè)不錯(cuò)的雛形。但要論 UX,它暫時(shí)還沒有做到像看起來那般驚艷,只是,以一加過往打造產(chǎn)品的態(tài)度,我們有理由相信隨著時(shí)間推移,他們會(huì)做得更好。相較中規(guī)中矩的氧 OS,毫無疑問,氫 OS 更能體現(xiàn)出一加的個(gè)性,筆者在這里甚至都敢大膽猜想,前者未來很有可能會(huì)有被「氫化」的一天(水 OS?)。
至于系統(tǒng)性能、功耗、發(fā)熱方面的表現(xiàn),以當(dāng)下的版本來評(píng)判多少會(huì)有失公允。感興趣的朋友,等我們拿到一加手機(jī) 2 之后再來看評(píng)測(cè)吧。