Windows 10中的DirectX 12性能到底如何?
在 Windows 10 發(fā)布之后,許多游戲玩家最期待的想必就是 DirectX 12 的精彩表現(xiàn)了,要知道 DirectX 12 號(hào)稱比 DirectX 11 快上 20%,但是事實(shí)真是如此嗎? 很可惜的是,目前市面上并沒(méi)有任何采用 DirectX 12 來(lái)開發(fā)的游戲,因此并沒(méi)有辦法做出完整的評(píng)估。 然而游戲開發(fā)商 Stardock 今日則特別分享了他們利用游戲引擎所測(cè)試的跑分結(jié)果。
Stardock ***的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲《Ashes of the Singularity》是一款可支持 DirectX 12 與其他較舊版本 Direct X 的游戲。 不過(guò)這里要提醒各位的是,這些測(cè)試的結(jié)果都只是準(zhǔn)測(cè)試版本,因此到最終階段前,這些結(jié)果都有可能會(huì)在改變。
在上表的基準(zhǔn)檢驗(yàn)結(jié)果當(dāng)中,顯而易見(jiàn)的,DX12 在處理較復(fù)雜的任務(wù)時(shí),與 DX11 的差異就會(huì)逐漸拉大,甚至在 Heavy batch 的測(cè)試中,畫面更新率還比 DX11 快了 20%。
而在 3DMark API Overhead 測(cè)試?yán)铮棵?draw calls 的數(shù)量差異更是從 DX11 的 267 萬(wàn)直接躍升到 DX12 的 1625 萬(wàn),結(jié)果令人欣喜若狂。
但這些都只是綜合性測(cè)試,在真正有采用 DX12 的游戲上市前很難保證這些結(jié)果會(huì)是一樣地令人興奮,因此在游戲上市之前,這些數(shù)據(jù)就僅供參考啦!