IP是AR早教成功的關鍵要素
什么是AR早教?是一種的使用AR增強現實技術,基于早教而研發出來的新型教育產品。
AR早教的本質是內容
AR早教的內容是什么?以幼兒的讀、寫、算為研究主題,側重于發展孩子們的智力、心理、想象力等。
AR為早教帶來什么?AR實質上就是把早教的內容趣味化,把二維畫面變得形象鮮活起來,打破靜態畫面的原始模式,并以互動的形式進行傳輸,讓孩子們樂意于接受知識內容,甚至可以接受更多的知識內容,促成早期意識流的形成,科學指出,那些聰明的孩子,只是在認知上比同齡孩子還要多一點,在面對問題時,能形成良好的個人系統處理方式,從而顯得比正常孩子還要出色一些,這種結論隨著年齡的增長而加以證實,對于三四十歲的群體來說,他們的心智都大致相同,除了一些個別之外,所以早期的意識流形成非常重要,早期的意識流的形成基礎就是知識內容,能大量被孩子認同、接受的知識內容,這也AR教育所帶來的好處。
早教的雞肋?對于父母親來說,早教成了孩子一種必要開發孩子心智的工具,強制性地給他們灌輸知識內容并不有效,孩子可是一種天真爛漫的群體,早教的方式應該出自于快樂和自愿,這才能有利于個人內涵養成,而AR早教似乎就是沖著這些問題而出發的產品。
那么AR的特性是如何體現出來的?AR元素的新奇性、互動性和趣味性能靠近孩子,以一種寓教于樂的方式與孩子們產生情感,并把知識內容有效地留在孩子們的腦海,這是傳統早教未曾達到的效果,從側面塑造孩子們的個性,解決早教過程中,乏味、郁悶、限制和厭惡等難題。
內容成功的關鍵是IP
知識產權(intellectual property),簡稱IP,定義:一種人們潛意識認同的文化元素。
IP與教育。IP具有潛移默化的關聯式的情景感知,像是80年代風靡全球的哆啦A夢,當今年影院要推出同名的作品,以3D+CG形式呈現的影片《哆啦A夢:伴我同行》時,竟然吸引了千百萬名觀眾慕名前往影院觀看,其中不乏70后,更不用說00后了。像是小孩子看到《熊出沒》的玩具時,小孩子的購買欲很強,這是IP所帶來的共鳴性,因為一個IP能決定一個人的主觀判斷,甚至能影響思想成熟的大人,像是國外夢工廠的“功夫熊貓”系列玩具,以“功夫熊貓”為IP;“朵拉愛冒險”AR圖書,以“愛探險的朵拉”為IP等,這些動畫故事陪伴了一代人的成長,他們不抗拒這些文化,更多的是得到了回憶和溫暖。
IP與“內容”如何關聯?不會有人喜歡陌生人在你面前滔滔不絕,除非他是崇拜的偶像或是明星,對于小孩子來說,一個講大聲話人,只會給他們帶來莫名的恐懼,相反孩子會更喜歡與同齡的小孩玩耍,與狗狗嘻戲,或是觀看一部經典的漫畫,并通這種有意無意的方式,會把同齡人的模樣記下來,享受狗狗細滑的毛發,牢記漫畫里的某些情節等,而以IP為基礎非常適用于AR早教,采用孩子們這種習以為常的心理,把更豐富的知識內容建立在IP之上,并有效地傳輸給孩子們,舉個例子,為什么“精靈寶可夢GO”的AR游戲會風靡全球?這是一種場景式的回憶,喚醒人們青少年時期對“精靈寶貝”的情感。
IP是AR早教的關鍵
印象。國外有一詞記憶存感的術詞Memory storage,就是當某一樣事物或人在個人腦海里留下印象的時候,當他下一次遇到相關的元素,你的大腦會根據這些信息,把記憶中的東西現象展示出來,然而小孩子的這種記憶存感更為劇烈,因為他們的思想單純,以IP作為教育基礎具有可觀性。
親和。親和感(Rapport),是人和人、人或物互相信任、互相依賴而產生的情感,主要體現在人對人、物質情感的要求,像是家人感情,與父母相處時有種安心感,因為他們給我們的感覺有親和力,再來說,一個親和力比較強的人,去到哪里都不缺朋友,親和感就是: 向對方表示友好、讓對方感受到你的熱情、需要,并與之有默契、喚起內心深層情感,一個具有IP親和感的AR教育產品對于孩子來說,是一件多么幸福的事。
趣味。趣味、具有可玩性(interesting),使人感到愉快,能引起興趣的特性,這是AR技術的互動所帶來的元素,通過這些元素與經典IP結合,會有一種更為奇妙的效果,因為他們本就已經具有非常鮮明特點,IP與AR教育像是不言而喻的組合。
AR早教,一定得把AR技術和早教內容***融合,歸根到底是內容決定成敗。有了強大的IP支持,產品內容才能喜聞樂見,被廣大兒童接受。未來,得IP者得AR早教的天下。
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