JavaScript單線程 & setTimeout定時器
理解JavaScript的單線程的理念對于JavaScript學習,以及掌握其中的一些設計機制非常重要,比如回調、定時器。對于后續(xù)學習NodeJS也有很大的幫助。
通過先demo,后總結的形式,使得JavaScript的單線程更易于明白。
- 1 var a = 1; //全局變量a
- 2 function test(){
- 3 var a=2; //test中變量a
- 4 setTimeout(function(){
- 5 alert(a); //輸出test中變量a
- 6 a=3; //修改test中變量a
- 7 },3000);
- 8 a=4; //修改test中變量a
- 9 setTimeout(function(){
- 10 alert(a); //輸出test中變量a
- 11 a=5; //修改test中變量a
- 12 },1000);
- 13 alert(a); //輸出test中變量a
- 14 }
- 15 test(); //執(zhí)行test函數(shù)
- 16 alert(a); //輸出全局變量a
- //運行結果:4 1 4 5
- /* 結果解析:先輸出test()運行結果4,然后輸出之后一行代碼的1,然后1000ms之后輸出test()中的變量a=4,***3000ms之后輸出test()中的變量a=5 */
- /*
- 運行機制:
- 1. JavaScript是單線程,從上往下依次執(zhí)行
- 2. setTimeout異步方法存放在任務隊列中,JS主線程執(zhí)行完成之后,才會取任務隊列中的任務到JS主線程中執(zhí)行!
- -> 先執(zhí)行15行,然后執(zhí)行16行
- -> 執(zhí)行15行,調用test()方法
- -> 調用test()方法,先創(chuàng)建一個a變量,然后將***個setTimeout放到setTimeout對應的線程中執(zhí)行(啟動定時器timer),第8行,修改test中變量a為4,然后將第二個setTimeout添加到setTimeout對應的線程隊列中執(zhí)行,執(zhí)行13行,輸出test中變量a,此時為4;然后執(zhí)行16行,輸出全局變量a,此時為1.
- -> 1000ms之后,將第二個setTimeout的回調函數(shù),添加到JS任務隊列中,3000ms后將***個setTimeout的回調函數(shù),添加到JS任務隊列中。
- -> JS主線程執(zhí)行完成之后,會執(zhí)行任務隊列的事件,第二個setTimeout優(yōu)先進入任務隊列,所以優(yōu)先執(zhí)行,執(zhí)行第10行,輸出test中的變量a,值為4,然后di11行,將test中的變量a修改為5;2000ms之后***個setTimeout進入任務隊列,此時JS主線程棧為空,所以將其添加到JS主線程進行執(zhí)行,第5行,輸出test中的變量a,此時變量的值為5,第6行修改test變量a為3.
- */
由此延伸以下代碼:
- var a = 1;
- var date = +new Date(); // 小技巧:通過"+"轉換為整數(shù)
- function test(){
- var a=2;
- setTimeout(function(){
- console.log(a+'--'+ (new Date()-date));
- a=3;
- },3000);
- a=4;
- setTimeout(function(){
- console.log(a+'--'+ (new Date()-date));
- a=5;
- },1000);
- console.log(a+'--'+ (new Date()-date));
- }
- while(new Date-date <1000){
- }
- test();
- console.log(a+'--'+ (new Date()-date));
- //執(zhí)行結果:4-1000 1-1001 4-2000 5-4001
結合以下博客,整理一些重要概念:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3552717.html
1、作為腳本語言,JavaScript主要功能是與用戶互動,以及操作DOM。假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節(jié)點上添加內容,另一個線程刪除了這個節(jié)點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準? ->So: JavaScript就是單線程。
2、JavaScript的任務分成兩種:同步任務和異步任務。同步任務:在主線程上排隊執(zhí)行的任務,只有上一個任務執(zhí)行完成了,才會執(zhí)行下一個任務。異步任務:不進入主線程,而進入“任務隊列”的任務,只有“任務隊列”通知主線程,某個任務隊列可以執(zhí)行了,等主線程執(zhí)行完成,任務隊列才會進入主線程執(zhí)行。 -> So:只要主線程空了,就會去讀“任務隊列”,這就是JavaScript的運行機制。
3、主線程從“任務隊列”中讀取事件,這個過程是循環(huán)不斷的,所以整個事件又叫“事件循環(huán)”(Event Loop)。
HTML5規(guī)定setTimeout()的第二個參數(shù)的最小值(最短間隔),不得低于4ms,如果低于4ms就會自動增加。在此之前,老版本瀏覽的都將最短時間設置為10ms。另外,對于那些DOM變動(尤其是設計頁面重新渲染的部分),通常不會立即執(zhí)行,而是每16ms執(zhí)行一次。這是使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。
4、需要注意的是:setTimeout只是將事件插入“事件隊列”,必須等到前面代碼(執(zhí)行棧)執(zhí)行完,主線程才會去執(zhí)行他指定的回調函數(shù)。如果當前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調函數(shù)一定會在setTimeout()指定的是時間執(zhí)行。
Javascript是單線程,單線程就意味著所有任務需要排隊。然后會將所有任務分成兩類:同步任務和異步任務!同步任務:在主線程上執(zhí)行的任務,只有前一個任務執(zhí)行完成,才會執(zhí)行后一個!異步任務:不進入主線程、而進入“任務隊列”的任務。
Js是單線程的,但是瀏覽器是多線程的!瀏覽器是事件驅動的!
JS運行在瀏覽器中,是單線程的,每個window一個JS線程,但是瀏覽器不是單線程。可能有多個如下線程:
Javascript引擎線程、界面渲染線程、瀏覽器事件觸發(fā)線程、Http請求線程。
setTimeout可以改變,js執(zhí)行順序。比如:我們想要輸出Hello World,world必須在hello之后輸出,不管我們代碼的順序怎么樣都輸出同樣的效果,這個時候就可以借助setTimeout。
- //代碼一
- var date = +new Date();
- console.log('Hello',new Date()-date);
- setTimeout(function(){
- console.log('world',new Date()-date);
- },500);
- //代碼二:
- var date = +new Date();
- setTimeout(function(){
- console.log('World',new Date()-date);
- },500);
- console.log('Hello',new Date()-date);
- //以上兩個代碼運行結果一樣,結果都是:先輸出Hello ,然后500ms之后輸出World![實際運行:501ms]
瀏覽器中定時器也是一個線程!
Javscript是單線程的,ajax請求確實是異步的!原因是ajax請求的時候,是在瀏覽器的Http請求線程中執(zhí)行的,執(zhí)行之后的回調函數(shù)會放到Javascript線程中執(zhí)行!
Summary:
Javascript是單線程的,瀏覽器是多線程的,瀏覽器的線程包括:JS引擎線程、界面渲染線程、瀏覽器事件線程、Http請求線程。不過不同的瀏覽器提供的線程是有區(qū)別的。一般JS引擎線程和界面渲染線程是互斥的,兩個線程不能同時執(zhí)行,否則,就會出現(xiàn)界面渲染線程和JS線程修改同一個DOM樣式的矛盾問題!