什么是定時器?
定時器就是可以定時一段時間后執行某些功能,或者每隔一段時間重復執行某些功能。
定時器和循環的區別要尤其注意,循環結構內部使用延時函數也可以實現定時器的重復執行效果,但是如果使用循環加延時,程序是阻塞的,會一直停留在循環過程中,循環結構后面的程序無法執行。即計算機資源一直處于被占用狀態,消耗也很大。
定時器是只在觸發的時刻執行指定功能,沒有到觸發時刻程序不會阻塞,按照順序,正常執行定時器后面的程序。
setTimeout()
語法:
setTimeout(func,millisec)
參數 | 描述 |
func | 要調用的函數后要執行的 JavaScript 代碼串。 |
millisec | 在執行代碼前需等待的毫秒數。 |
功能:在指定的毫秒數后調用函數。
setTimeout(function(){
alert("start");
}, 3000);
setInterval()
語法:
setInterval(func,millisec)
參數 | 描述 |
func | 要調用的函數后要執行的 JavaScript 代碼串。 |
millisec | 周期性執行func的時間間隔,以毫秒計。 |
功能:按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。
setInterval(function(){
console.log("hioier.com");
}, 1000);
簡易計時器項目
實現一個計時器,綠色方框內數字從0開始,每隔1s增加1。

<style>
#d1{
width:200px;
height:200px;
color:white;
font-size:100px;
background:green;
text-align:center;
line-height:200px;
}
</style>
<body>
<div id="d1">0</div>
<script>
let d1 = document.getElementById("d1");
let n = 0;
setInterval(function(){
d1.innerHTML = n++;
}, 1000);
</script>
</body>
跳躍墜落兩張圖片循環切換
例如:兩張圖片的名字分別為11.jpg和12.jpg,只需設置一個變量在11和12之間切換即可。

<style>
#d1 {
width: 500px;
height: 400px;
}
</style>
<body>
<img id="d1" src="images/11.jpg"/>
<script>
let d1 = document.getElementById("d1");
let n = 11;
setInterval(function(){
n++;
if(n > 12)
n = 11;
d1.src = `images/${n}.jpg`;
}, 500);
</script>
</body>
停止定時器,按下停止跳躍按鈕,停止跳躍。
<body>
<img id="d1" src="images/11.jpg"/>
<button id="btn_stop">停止跳躍</button>
<script>
let d1 = document.getElementById("d1");
let btn_stop = document.getElementById("btn_stop");
let n = 11;
let timer = setInterval(function(){
n++;
if(n > 12)
n = 11;
d1.src = `images/${n}.jpg`;
}, 500);
btn_stop.onclick = function(){
clearInterval(timer);
}
</script>
</body>
拆除炸彈
炸彈倒計時10s,如果沒有拆除就會爆炸,現在請你點擊按鈕拆除炸彈。

<style>
#d1 {
text-align: center;
}
#d3 {
width: 100px;
height: 100px;
color: white;
font-size: 50px;
background: green;
text-align: center;
line-height: 100px;
margin: 0 auto;
}
</style>
<div id="d1">
<button id="btn">
開始拆彈
</button>
<div id="d2">
<img src="images/7.gif"/>
<div>
<div id="d3">
10
</div>
</div>
</div>
</div>
<script>
let d3 = document.getElementById("d3");
let btn = document.getElementById("btn");
let n = 10;
let timer = setInterval(function(){
d3.innerHTML = n--;
if(n < 0){
alert("BOOM!");
n = 10;
}
}, 1000);
btn.onclick = function(){
clearInterval(timer);
alert("拆彈成功!");
}
</script>