畢加索CTO杜長宇:BIM輕量化助力建筑業邁向BIM+時代
原創【51CTO.com原創稿件】時至今日,BIM(建筑信息模型)技術已經被建筑從業人員廣泛接受,國家住房和城鄉建設部也連續發布指導性文件和政策,大力推動BIM技術在國內的應用。現在BIM技術的應用已經不僅僅是在一些標桿項目中應用,而是幾乎所有大型公共建筑都開始采用BIM技術進行設計和施工管理。幾年來的BIM技術的應用和推廣,大量的建筑物采用BIM技術建造,積累下來的BIM模型除了在設計和建造階段發揮重要作用外,其也必將在建筑物的后期運維階段繼續發揮作用。
然而,多年以來,BIM一直是曲高和寡,僅僅在建筑圈內孤芳自賞。我們花那么多心思建了那么多BIM模型,如果僅僅在建筑圈內使用,未免暴殄天物。如何充分發掘BIM的價值,讓更多的受眾從BIM中受益,這是我們亟待解決的問題。北京畢加索智能科技有限公司(http://www.bimsop.com )也正是立志于此,致力于推動從BIM時代向“BIM+”時代的邁進, 在建設新型智慧城市的進程中貢獻自己的力量。
【作者簡介】
BIM輕量化
BIM之所以囿于建筑業而難以突破到更多領域,其重要原因在于她太專業,不能為大眾所理解和接觸。創建和使用BIM模型需要專業的BIM軟件,而這些BIM軟件往往使用比較復雜,非專業人員很難快速掌握。同時BIM模型由于包含的信息和關系過于龐雜,文件往往很大,查看和編輯都需要高性能的計算機才行。這對于非建筑專業人員來說不能不說是一個負擔。要能使BIM模型能為更多人所利用,比如和智能建筑運維系統結合、和樓宇自動化系統(BAS)系統結合、和智能安防監控系統結合或者和企業內部CRM、ERP或其他外部數據庫等系統結合,我們首先需要對BIM模型進行減肥,也就是對BIM進行輕量化。需要澄清的一點是,輕量化并不是把數據砍掉實現輕量化,我們所說的輕量化應該是在保證信息不損失前提下的輕量化,而是通過把模型進行解構,然后在利用輕量技術對解構的模型進行重構,換一種更輕更靈活的數據表達方式。我在之前的文章(基于HTML5/WebGL技術的BIM模型輕量化Web瀏覽解決方案)中提到BIM輕量化的幾種方案,雖然我們更推崇基于Web的輕量化方式,然而這不是全部,后面我會詳細介紹北京畢加索的綜合解決方案。
BIM輕量化的核心在于輕量化引擎。經過幾年來不斷和業界朋友們的交流,出于對數據安全和轉換效率的要求,大家都熱切的盼望能有一款能在國內部署、甚至能在企業內私有部署的輕量化引擎。北京畢加索公司順應這一潮流,研發出了自己的BIM輕量化引擎。該引擎支持常見的BIM格式,同時可以私有部署在國內的云平臺或者部署在企業的私有云內,提高了使用效率、保證了數據的安全性。
畢加索輕量化引擎
基于輕量化的BIM+應用
畢加索公司以BIM輕量化技術為核心不斷探索和擴展BIM+應用,實現“一次轉換,到處使用”,使得BIM模型能應用于更多領域,充分發揮BIM的價值。
1. BIM+Web
· BIM+Web(GL)方案是我們最直觀的應用,互聯網技術的發展顛覆了人們的工作和生活方式,對于建筑業也是如此。在BIM從設計、施工、運維到拆除的全生命周期中,BIM的全職能團隊越來越希望通過互聯網的方式來增強協作。以WebGL/HTML技術呈現輕量BIM模型,瀏覽器端無需安裝任何插件、支持大多數瀏覽器,同時提供酷炫流暢的顯示效果,因而WebGL技術成為越來越多BIM用戶的首要選擇。借助于輕量化引擎和互聯網技術,北京畢加索公司推出了BIMSOP協同平臺(http://xietong.bimsop.com)。 作為BIM全過程資料管理平臺,BIM團隊可以以該平臺為核心,管理、共享BIM全過程中產生的各種資料文檔和BIM模型,直接通過瀏覽器即可在線查看BIM模型,并且支持模型的在線標注和評論,以及模型間的版本對比,從而更快捷明確的跟蹤模型的變更。
項目文檔管理
在線查看模型
在線模型標注
模型版本對比
2. BIM+VR
2016年被認為的VR(虛擬現實)元年,各種VR硬件爆發式的出現極大的促進了大家對VR的認知,激發了VR應用的興趣和熱情。以VR沉浸式的體驗BIM也成為越來越多用戶的心聲。常見的BIM和VR結合的方案有一些專有軟件,但更多的還是利用Unity等傳統游戲引擎來實現,由于unity引擎成熟度高,在市場上被廣泛應用,有著廣泛的用戶基礎。大家自然而然的想到把BIM模型導入到Unity中和VR技術結合。
a) BIM的VR場景導入問題
首先我們先說一下BIM如何轉入到VR引擎。傳統的BIM到VR的操作路徑是把BIM模型轉換為FBX,進而導入到Unity然后和VR設備結合實現VR的虛擬展示。同時這種方式也有其局限性,首先這個過程比較繁瑣,由于不能實現自動化,需要很多人工干預,不但容易出錯,而且沒辦法形成快速的工業化流程進行大批量的復制,使這項工作變成了勞動密集型的重復勞動。其次通過FBX導入過程中BIM模型的重要屬性信息不能一同導入,造成信息的缺失;而且材質信息也還需要在unity中進行手工處理,費事費力。使用這種方式的導入效率和模型瀏覽效率也很低,對于大型BIM模型來說經常會力不從心。
b) VR空間定位技術
我們再回過頭來說說VR技術本身。VR技術通過VR頭盔等設備把虛擬的視覺影像投射到人的眼睛中,給人造成一種身處虛擬空間的假象,從而進入虛擬世界。但由于目前VR設備只關注在視覺層面欺騙我們的眼睛,這就造成了眼睛接收到的信息與人體其他部位感知的沖突。比如在VR世界中,眼睛得到的信息我們是在高山滑雪或坐過山車進行快速移動,但身體卻沒有對應的動作的反饋,這種感官上的沖突就會觸發人體的保護機制,從而造成眩暈感,嚴重的還會嘔吐。解決這個問題關鍵就是VR的空間定位問題,使得現實世界的位置與VR虛擬世界中的位置達到一致。良好VR體驗的構建卻還缺少了最重要的一環,就是廉價而靈活準確的定位方案。這里所說的定位,就是確定體驗館中的參與者在場館中的絕對空間位置,并反饋到所有VR體驗者和游戲服務器上,進而執行群體游戲所必需的各種游戲邏輯。縱觀現在市面上形形色色的VR空間定位方案,鮮有能夠提供足夠成熟穩定的技術實現的廠商,或者用巨大的成本以及靈活度的喪失作為代價,構建并不成功的Demo作品。這樣的程度恐怕還遠遠不能稱之為解決方案,也遠遠無法滿足眾多體驗館從業者的胃口。
已經有一些設備(HTC Vive)開始著手解決這個問題,通過Lighthouse激光定位技術,讓體驗者帶上頭盔的同時還能在場地中移動,使虛擬場景與真實位置的變化一致,從而減少眩暈感。雖然Light House是迄今為止體驗最好的VR交互定位設備,但是由于激光對人眼安全照射功率的限制等問題,它能夠覆蓋的距離比較有限,大概也就是5M* 5M 見方的一個區域,無法擴展,這對于BIM場景漫游來說還是太小了,并且還不能有過多的遮擋物導致接收不到信號。
此外還有OptiTrack技術,他們采用了幀速率大于100Hz的專業攝像頭,并且采用高反射率的材質來制作玩家佩戴的標記點,從而實現位置追蹤。但與之相對的,往往是高昂的成本,一臺攝像頭(如下圖)的價格都是以數萬人民幣計算的,而構建一個規則空間起碼需要4臺這樣的攝像頭以及軟件系統。另外基于攝像頭的方案可維護性也較差,輕微的震動就可能造成數據的嚴重偏差。
此外還有超寬帶UWB(Ultra Wide Bind)技術,也有成本、可維護性等類似的問題。另外無論是激光定位技術還是攝像頭定位技術或者超寬帶定位技術,都不能有遮擋和干擾,對于活動空間的搭建和維護都有很高的要求。
與此同時,獨樂樂不如眾樂樂,如果我們的VR只是一個人像自閉癥患兒一樣自嗨,在其他外人看來卻很傻。不如大家一起加入同一場景一起嗨。上面提到的一些VR定位方案要么不能實現多人同時進入,要么能實現但成本奇高,并隨同時進入的人數成本呈指數級增長,這個問題一直是業界難以解決的問題之一。對于VR定位技術的討論這里不再展開,我們可以單獨開一個話題討論。
c) 畢加索的BIM+VR解決方案
畢加索公司的BIM+VR解決方案是包含硬件和相關軟件的整體解決方案。畢加索VR定位技術能提供0.1毫米級的VR空間定位精度,實現現實世界與虛擬世界的位置的一致性,從而緩解眩暈感。并且定位空間無限擴展,可達1000平方米,滿足BIM VR漫游的需要,并且不怕遮擋和電磁、光等干擾,對場地要求簡單。同時該方案支持大規模多人(可多達上百人)同時進入,而成本卻在可控范圍內。軟件部分借助畢加索BIM輕量化引擎,一鍵實現BIM到VR的自動化轉換,并且保留完整的屬性信息和材質。結合手勢操作模式,實現在BIM模型中虛擬漫游、查看構件屬性、指定構件的隱藏查看隱蔽工程、按照類型查看、模型中語音標注實現協作等功能,形成基于VR的BIM深入應用,更拓寬了BIM模型的應用價值。
BIMVR場景展示與漫游
指定構件屬性查看
指定構件屬性查看
指定構件屬性查看
查看指定類型(風管)的構件
場景中實時距離測量
顯示設備實時運行狀態和運行曲線(和IoT結合)
3. BIM+IoT
IoT是Internet of Things的縮寫。物聯網IoT(Internet of Things)指的是將各種信息傳感設備,如射頻識別裝置、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等種種裝置與互聯網結合起來而形成的一個巨大網絡。其目的是讓所有的物品都與網絡連接在一起,方便識別和管理。物聯網技術為我們更便捷的獲取、分析和展示物聯設備數據提供了基礎設施,同時各種物聯設備也是分布在現實空間中,對于建筑物來講,分布在建筑物的各個角落,于是BIM與IoT技術的結合,實現建筑物的智能運維也成為當前研究的熱點之一。通過BIM技術更直觀的展示物聯設備的位置和信息,并實現信息與位置聯動。
BIM+IoT技術的結合
BIM+IoT技術的結合
BIM+IoT技術的結合
BIM+IoT技術的結合
說到BIM+IoT物聯網的應用,我們不得不說一下基于BIM的運維系統--BIMFM。Facility Management設施管理,簡稱FM,是運用多學科專業,集成人、場地、流程和技術來確保樓宇良好運行的活動。人們通常理解的建筑運維管理,就是物業管理。但是現代的建筑運維管理(FM)與物業管理有著本質的區別,其中最重要的區別在于:面向的對象不同;物業管理面向建筑設施,而現代建筑運維管理面向的則是企業的管理有機體。隨著BIM的出現,兩者也在尋找著更好的結合。
據國外研究機構對辦公建筑全生命周期的成本費用分析,設計和建造成本只占到了整個建筑生命周期費用的 20%左右,而運營維護的費用占到了全生命周期費用的 67%以上。由于BIM 強大的整合能力,現在 80%的大型項目都應用了 BIM 技術,60%以上的企業正在考慮采用 BIM來完成。FM與BIM系統的逐步銜接,也對原本各自為政、自成體系的運維系統或服務管理開啟了整合統一的大門。
相對于傳統建筑運營維護軟件,基于 BIM 技術、移動互聯、物聯網、GIS 技術、云計算等技術的BIM-FM產品將會在可視化、智能化、數據精確性和一致性方面都大大優于傳統的運維軟件,對建筑安全運營維護、效率提高、質量提升產生積極影響,引領智慧化運維新潮流。
畢加索的BIM-FM產品是北京畢加索智能科技有限公司與優服科技(北京)有限公司強強聯合,面向業主單位推出的一款運維云產品。該產品是基于BIMFM的理念,結合BIM技術、互聯網技術、物聯網技術等,整合樓宇實際解決樓宇運營實踐誕生的新型運維產品。未來BIMFM產品必將為設施運營維護在可視化管理、效率和質量方面會帶來積極的影響。產品功能包括模型瀏覽、能源管理、設備管理、智能巡檢、人員管理、商鋪管理、庫存管理等。
BIMFM智慧運營管理系統
BIMFM智慧運營管理系統
BIMFM智慧運營管理系統
此外,綜合管廊建設方興未艾,BIM+IoT技術必將在綜合管廊的運維管理方面發揮重要作用。綜合管廊(日本稱“共同溝”、臺灣稱“共同管道”),就是地下城市管道綜合走廊。即在城市地下建造一個隧道空間,將電力、通訊,燃氣、供熱、給排水等各種工程管線集于一體,設有專門的檢修口、吊裝口和監測系統,實施統一規劃、統一設計、統一建設和管理,是保障城市運行的重要基礎設施和“生命線”。它是實施統一規劃、設計、施工和維護,建于城市地下用于鋪設市政公用管線的市政公用設施。為保障綜合管廊安全穩定的運行,需要對布設在管廊內的各種傳感器進行綜合監控和控制。結合的BIM+GIS、BIM+IoT等技術的綜合管廊監控與智慧運維系統也正在加緊研發中。
綜合管廊與智慧運維管理系統
4. BIM+GIS
當我們的視野從一棟建筑擴展到一個小區、一個社區或園區、甚至到一個城市時,我們會自然的轉入GIS的世界。GIS與BIM相互融合已經是業界共識。然而GIS技術已經有超過20年歷史,已經積累形成了一套描述客觀世界的成熟的、基于二維的方式方法,三維GIS后來有了很大的發展,然而畢竟積重難返,三維GIS領域也把目光從大尺度地域聚焦到城市、社區甚至建筑,必然要求GIS與BIM技術的融合。畢加索公司利用BIM輕量化技術和三維GIS結合,實現底層數據的融合,進而結合室內定位技術、智能攝像頭技術等,在安防、安保領域也提出了綜合解決方案。
除此之外,畢加索還在研發或實施智慧社區、智慧產業園區等解決方案,在此不在贅述。
結語
BIM技術發展順風順水,我們也需要百尺竿頭、更進一步,勇敢邁向“BIM+”時代。借助BIM輕量化,使得BIM技術不只是建筑從業人員的專屬,而是充分發掘BIM的價值,讓更多的受眾從BIM中受益。在此分享一些我的淺見,愿和諸位同仁一起探討,共同進步。
注:本文根據之前在國家會議中心演講過的ppt整理而成,可參考http://docs.bimsop.com/bimsop-slides/index.html#1
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