ARcore 開發者們,谷歌叫你提交AR Demo啦
隨著 iOS 11 正式提供更新,與支持ARcore設備的手機陸續到達開發者的手中,蘋果與谷歌的這場較勁,又一次引起了資本方的關注。ARcore 與 ARkit 會不會帶來新的投資機會,成了仍然在關注這個領域的資本方問得最多的問題。
要回答這個問題。自然少不了要多去看看Demo 和 Proof of Concept。而谷歌為了向大家展示ARcore的可能性,也正在向廣大的開發者,征集Demo并將其展示在他們的ARcore 官方網站上以給其他開發者以啟發。并提供github鏈接給廣大開發者以參考。同時也給了優秀的創意,提供展示的平臺。https://www.thisisarcore.com/
雖然在平臺上展示的項目還不多。但其中不乏亮點。比如這個Draw & Dance
交互體驗做得非常不錯。畫完后搖一搖,小人從畫面中碎裂進入現實世界
并能通過語音控制谷歌智能音響播放不同的音樂,來改變小人的舞步。
這個Free-hand drawing 的原型也很有意思。你可以畫任意圖像,而且,畫面中原本畫圖的地方的圖像居然能夠被隱去,不知道這是用了怎么樣的方式處理的。
通過手機指導操作咖啡機的原型。也非常的實用。
用ARcore+ GearVR 來做個簡易的world Scale的MR頭盔
這個是我最喜歡的一個應用原型,對于我這種在地鐵里也能迷路的人來說,有些景區的指示牌完全不頂用。這個AR指示牌不僅僅能指路,還能作為告示牌提供更詳細的信息指引。是一個比較接近具體解決方案的原型了。
給實體玩具建立虛實結合的場景舞臺。結合剛才那個GearVR的Demo可以想象到體驗能提升不少。
有些投資人轉了一圈,看了一些demo覺得大失所望,覺得也不過如此,其實大可不必。畢竟ARkit與ARcore還剛發布,如今看到的基本上都屬于技術或設計人員為了熟悉技術或交互的特性所做的功能測試性的Demo。到真正產生產品上的原創性想法,還需要時間的積累。但可以預見的是,MR類的體驗,可以給一部分不需要頻繁移動,頭部動作小的應用,提供很多有趣的機會。比如桌游。