關于Android性能、架構和技術問題的探索
- 整體性能如何探測,有哪些方面,什么指標,怎么保證更流暢
- 談談架構。大項目,邏輯多怎么辦,如何應對多App和多終端
- android的發展大事件和主要技術發展
- avtivity(service)啟動流程簡述
- 動態化的幾種方案
- 熱修復的原理
- 網絡這塊怎么優化
- 數據庫性能怎么保證
- 線程安全怎么保證,異步并發這塊你怎么做的
這幾個問題是我根據自己的面試經歷總結的,大家一起交流學習。
其實不一定面試時才了解這些,并且了解絕對不是重點,而是實踐,絕知此事要躬行是真理,這樣的問題也似乎沒有“最佳答案”,但是可以發表一下自己觀點和實踐結論。
有些做法或觀點一下子想不起來,需要具體做的時候再google一下,或者跟朋友溝通拓展一下,所以先做個簡單的回答,請大家補充。
1. App性能如何探測,有哪些方面,什么指標,怎么保證更流暢?
性能可以根據幀率、內存、CPU、GPU等指標的數據和表現輔助判斷,可以從/proc文件夾下讀取文件獲取cpu、內存等信息,也可以用dumpsys命令獲取幀率等信息,也可以通過android API獲取相關信息。
還有很多性能相關的分析工具很重要,輔助判斷和分析,比如Heap Tool、Memory Monitor、Lint、HierarchyView、WireShark、TraceView等。
保證流暢有很多點可以去研究,比如布局、代碼、緩存、網絡、數據庫、異步并發等方面的優化,涉及很多的知識點,可以google下,先簡單說下,有時間再細述。
布局充分利用include、viewstub、merge 等標簽,控制層級,避免過度渲染(繪制)。
代碼上盡量使用final、局部變量、系統函數如arraycopy等、位移操作是否可以代替乘除、for循環是否可以避免size計算和new對象等等。
緩存方面,線程、位圖、視圖、網絡數據是否可以被緩存,IO用緩沖流。
網絡方面,如盡量避免輪詢,控制節奏和頻率,IP直連,采用SPDY方案(或HTTP2.0)來實現壓縮header、多路復用、雙向通信等,API數據壓縮,多個請求是否可以合并,數據壓縮和嘗試protocol buffer相關序列化方案。
數據庫方面,嘗試用SQLiteStatement代替SQLiteDatabase完成操作,索引和事務的充分理解和使用,注意SQL語句語法和拼接,采用部分查詢和延遲加載。
異步并發方面,全App只有一個線程池,控制核心并發數量,控制超載時排隊數量和策略,合理調度任務,優化業務邏輯。
最后關于幀率,你看到的視覺卡頓,直接原因基本是“掉幀”。關于幀率,盡量保證主線程里做的事情,不會超過16毫秒(其實這挺難的),16毫秒大法好,具體可以去理解下CPU、GPU、屏幕三者如何配合完成渲染的,推薦老羅的博客。
2. 談談架構。大項目,邏輯多怎么辦,如何應對多App和多終端
適當參考我的回答 怎樣搭高質量的Android項目框架,框架的結構具體描述? ,結合模塊化、組件化思想去做,多實踐一下mvp、mvvm等策略。
3. android的發展大事件和主要技術發展
額,挺多的,朋友們補充吧。
這個問題蠻好的 Android 開發有哪些新技術出現?
4. avtivity(service)啟動流程簡述
可以自己閱讀源代碼,結合羅老師的博客,研究的非常棒:Android應用程序啟動過程源代碼分析
5. 動態化的幾種方案
早期的H5方案,通過js和java互通增強h5的能力。
還有DexClasssLoader結合反射代理的方案。
還有React Native方案,手淘的Weex框架。
還有Lua等腳本實現動態化方案。
6. 熱修復的原理
Github上讀一下AndFix這個項目的源碼,還有xposed、dexposed。
大致原理就是將java方法通過c/c++修改屬性變為public native方法,上下文攜帶到native層,然后根據上下文指向另一個java方法,從而“偷梁換柱”,如果是支持ART的手機,那么策略不一樣,將bug method的關鍵信息(classloader、theadid等)保留,將修復過的方法的各種信息賦給bug method,完成“移花接木”。
另外,其實有挺多的策略改變運行時行為的,比如:
- Javasisst:字節碼修改類庫,依賴字節碼修改和DX類庫,可以完成動態替換和切面編程。
- AspectJ:依賴字節碼編織器,需要按照其語法來編寫,需要一點“編織”時間。
- Xposed:簡直是一個Bug,神器般的存在,沒準以后會被Android系統修復呢,不僅可以改變自己的類行為還可以hook系統的方法,root過的機器還可以hook其他App和系統進程。
7. 網絡這塊怎么優化
盡量避免輪詢,控制節奏和頻率。
IP直連節省DNS解析時間。
嘗試其他數據序列化方案比如protocol buffer等。
采用SPDY方案(或HTTP2.0)來壓縮header、多路復用、雙向通信等。
服務器做優化,比如分布式、緩存之類的,減少API涉及的業務操作所需要的時間嘛。
API接口數據精簡,多個請求是否可以合并,增量請求啊、GIP壓縮啊什么的,等等。
8. 數據庫性能怎么保證
嘗試使用SQLiteStatement取代SQLiteDatabase對象完成操作,避免直接使用SQLiteDatabase提供的update、inset等方法。
索引和事務的充分理解和使用,批量操作使用事務極大提升速度,這個我是做過試驗的,效果驚人。
SQL語句拼接和本身的優化,僅查詢部分局部數據,使用延遲加載策略。
10萬條數據插入比系統SQLiteDatabase操作快一倍,推薦我的LiteOrm數據庫框架 https://github.com/litesuits/android-lite-orm
9. 線程安全怎么保證,異步并發這塊你怎么做的
理解并使用ReentrantLock,Synchronized保護對象或過程,final來保護不可變對象,無狀態和只讀對象是安全的,合理使用一些 concurrent容器,比如concurrenthashmap等,重量級耗時任務考慮是否可以釋放鎖,多線程下實例化或延遲加載需要保護起來,保護多線程下關鍵數據訪問的原子性,等等還有很多的。。。
推薦研究下Doug Lea主寫和設計的java concurrent包,理解CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、FutureTask等對象。
我使用自己寫的SmartExecutor,直接繼承ExecutorService,封裝了一個公共線程池,全App保證只有一個線程池。源碼在這個開源項目里:https://github.com/litesuits/android-lite-http 。
在一個 App 中 SmartExecutor 可以有多個實例,每個實例都有獨立核心和等待線程數指標,每個實例都有獨立的調度和滿載處理策略,但它們 **共享一個線程池**。這種機制既滿足不同木塊對線程控制和任務調度的獨立需求,又共享一個池資源。獨立又共享,最大程度上節省資源,提升性能。
控制核心并發數,盡量和CPU核數保持一致(或者多兩個)我認為吞吐量是最佳的,線程過多則調度線程消耗CPU和時間,過少則不能充分利用多核的能力。
控制排隊策略和排隊數量,是否考慮新任務先處理,過度超載丟掉最老的任務。
還有就是業務上,合理調度任務,優化業務邏輯,不要胡搞亂搞,不作惡。