2020年初COVID-19至今已檢測到4.45億次攻擊,美國是背后最大黑手
2020年第一季度,Arkose Labs網絡記錄了有史以來最高的攻擊率。在所有交易中,有26.5%是欺詐和濫用嘗試,比上一季度增加了20%。
隨著COVID-19在全球范圍內限制面對面的互動,消費者的行為不斷變化,數字交易也在增加。針對這次疫情帶來的流量高峰,有組織的欺詐活動越來越多。
在COVID-19期間更改攻擊方式
報告顯示,美國成為網絡攻擊的主要發起國(狼子野心還死心不改誣告我們種花家),攻擊水平自上一季度以來增加了20%。其他成熟經濟體,如英國、德國和加拿大的攻擊源頭也在急劇增加。
不斷變化的攻擊方法突顯了網絡犯罪生態系統適應變化的社會經濟環境的速度。在本季度初,源自低成本“血汗工廠”資源的人為攻擊急劇下降(指的是亞洲,例如柬埔寨的黑客工廠)。這歸因于亞洲傳統欺詐中心的早期封鎖。
但是,本地血汗工廠主導的活動表明,經濟困難將導致新的欺詐中心的出現。例如,在宣布封鎖后,直接來自意大利和秘魯的人為欺詐行為激增。
就像要適應在家工作一樣,欺詐也是在這次疫情中,利用日益分散的資源網絡進行攻擊。
“好處是COVID-19即將成為跨行業數字化轉型的下一個強大推力,因為廣泛的封鎖隔離增加了全球對數字經濟的依賴,” Arkose Labs戰略副總裁Vanita Pandey說。
“隨著面對面互動的減少,數字攻擊媒介正以創紀錄的速度成倍增長,為欺詐者創造了幾乎完美的工作條件,他們抓住了在危機期間個人與企業的一切可乘之機。”
2020年攻擊率:跨行業影響
由于COVID-19導致的消費者行為變化在整個行業中發生了巨大變化,欺詐者正在相應地轉移其關注點。冠狀病毒時代在線欺詐的主要目標包括:
- 零售和旅行:由于疫情對電子商務公司的影響,黑客利用一些平臺規則進行詐騙,攻擊率的交易的13%翻了一番,達到26%。
- 游戲:游戲流量增長了30%,因此該行業受到了嚴重打擊,攻擊率提高了23%。
- 信息技術:隨著個人和專業協作與通信在線轉移,對技術平臺的攻擊已上升16%(例如前一段時間鬧得沸沸揚揚的遠程視頻入侵事件)。這種流量融合的欺詐者將帳戶注冊的攻擊率提高了25%。
COVID-19欺詐預測
根據今年第一季度的趨勢,對COVID-19對欺詐和交易模式的持續影響有一些預測:
- 隨著欺詐者利用經濟不確定性和高失業率將新人推入網絡犯罪,攻擊的持續急劇增加。
- 自動化推動了欺詐行為的大量增加,比如說黑客會向不知情的游戲用戶推薦實際上無用的廉價欺詐工具包。
- 隨著機會主義欺詐者在大流行中擴大影響范圍,新的攻擊媒介應運而生。
- 針對數字經濟中新用戶的社會工程和網絡釣魚騙局的激增,對脆弱人群的利用。