手把手教你搞定菜單權限設計,精確到按鈕級別,建議收藏
一、介紹
在實際的項目開發過程中,菜單權限功能可以說是后端管理系統中必不可少的一個環節,根據業務的復雜度,設計的時候可深可淺,但無論怎么變化,設計的思路基本都是圍繞著用戶、角色、菜單進行相應的擴展。
今天小編就和大家一起來討論一下,怎么設計一套可以精確到按鈕級別的菜單權限功能,廢話不多說,直接開擼!
二、數據庫設計
先來看一下,用戶、角色、菜單表對應的ER圖,如下:
其中,用戶和角色是多對多的關系,角色與菜單也是多對多的關系,用戶通過角色來關聯到菜單,當然也有的業務系統菜單權限模型,是可以直接通過用戶關聯到菜單,對菜單權限可以直接控制到用戶級別,不過這個都不是問題,這個也可以進行擴展。
對于用戶、角色表比較簡單,下面,我們重點來看看菜單表的設計,如下:
可以看到,整個菜單表就是一個樹型結構,關鍵字段說明:
- menu_code:菜單編碼,用于后端權限控制
- parent_id:菜單父節點ID,方便遞歸遍歷菜單
- node_type:節點類型,可以是文件夾、頁面或者按鈕類型
- link_url:頁面對應的地址,如果是文件夾或者按鈕類型,可以為空
- level:菜單樹的層次,以便于查詢指定層級的菜單
- path:樹id的路徑,主要用于存放從根節點到當前樹的父節點的路徑,逗號分隔,想要找父節點會特別快
為了后面方便開發,我們先創建一個名為menu_auth_db的數據庫,初始腳本如下:
- CREATE DATABASE IF NOT EXISTS menu_auth_db default charset utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_user (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '消息給過來的ID',
- mobile varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '手機號',
- name varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '姓名',
- password varchar(128) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密碼',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否刪除 1:已刪除;0:未刪除',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_name (name) USING BTREE,
- KEY idx_mobile (mobile) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='用戶表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_user_role (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主鍵',
- user_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '用戶ID',
- role_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '角色ID',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_user_id (user_id) USING BTREE,
- KEY idx_role_id (role_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='用戶角色表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_role (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主鍵',
- code varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '編碼',
- name varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '名稱',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否刪除 1:已刪除;0:未刪除',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_code (code) USING BTREE,
- KEY idx_name (name) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='角色表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_role_menu (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主鍵',
- role_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '角色ID',
- menu_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '菜單ID',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_role_id (role_id) USING BTREE,
- KEY idx_menu_id (menu_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='角色菜單關系表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_menu (
- id bigint(20) NOT NULL COMMENT '主鍵',
- name varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '名稱',
- menu_code varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '菜單編碼',
- parent_id bigint(20) DEFAULT NULL COMMENT '父節點',
- node_type tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '節點類型,1文件夾,2頁面,3按鈕',
- icon_url varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '圖標地址',
- sort int(11) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '排序號',
- link_url varchar(500) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '頁面對應的地址',
- level int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '層次',
- path varchar(2500) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '樹id的路徑 整個層次上的路徑id,逗號分隔,想要找父節點特別快',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否刪除 1:已刪除;0:未刪除',
- PRIMARY KEY (id) USING BTREE,
- KEY idx_parent_id (parent_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='菜單表';
三、后端開發
菜單權限模塊的數據庫設計,一般5張表就可以搞定,真正有點復雜的地方在于數據的寫入和渲染,當然如果老板突然讓你來開發一套菜單權限系統,我們也沒必要慌張,下面,我們一起來看看后端應該如何開發。
3.1、創建項目
為了方便快捷,小編我采用的是springboot+mybatisPlus組件來快速開發,直接利用mybatisPlus官方提供的快速生成代碼的demo,一鍵生成所需的dao、service、web層的代碼,結果如下:
3.2、編寫菜單添加服務
- @Override
- public void addMenu(Menu menu) {
- //如果插入的當前節點為根節點,parentId指定為0
- if(menu.getParentId().longValue() == 0){
- menu.setLevel(1);//根節點層級為1
- menu.setPath(null);//根節點路徑為空
- }else{
- Menu parentMenu = baseMapper.selectById(menu.getParentId());
- if(parentMenu == null){
- throw new CommonException("未查詢到對應的父節點");
- }
- menu.setLevel(parentMenu.getLevel().intValue() + 1);
- if(StringUtils.isNotEmpty(parentMenu.getPath())){
- menu.setPath(parentMenu.getPath() + "," + parentMenu.getId());
- }else{
- menu.setPath(parentMenu.getId().toString());
- }
- }
- //可以使用雪花算法,生成ID
- menu.setId(System.currentTimeMillis());
- super.save(menu);
- }
新增菜單比較簡單,直接將數據插入即可,需要注意的地方是parent_id、level、path,這三個字段的寫入,如果新建的是根節點,默認parent_id為0,方便后續遞歸遍歷。
3.3、編寫菜單后端查詢服務
- 新建一個菜單視圖實體類
- @Data
- @EqualsAndHashCode(callSuper = false)
- @Accessors(chain = true)
- public class MenuVo implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = -4559267810907997111L;
- /**
- * 主鍵
- */
- private Long id;
- /**
- * 名稱
- */
- private String name;
- /**
- * 菜單編碼
- */
- private String menuCode;
- /**
- * 父節點
- */
- private Long parentId;
- /**
- * 節點類型,1文件夾,2頁面,3按鈕
- */
- private Integer nodeType;
- /**
- * 圖標地址
- */
- private String iconUrl;
- /**
- * 排序號
- */
- private Integer sort;
- /**
- * 頁面對應的地址
- */
- private String linkUrl;
- /**
- * 層次
- */
- private Integer level;
- /**
- * 樹id的路徑 整個層次上的路徑id,逗號分隔,想要找父節點特別快
- */
- private String path;
- /**
- * 子菜單集合
- */
- List<MenuVo> childMenu;
- }
- 編寫菜單查詢服務,使用遞歸重新封裝菜單視圖
- @Override
- public List<MenuVo> queryMenuTree() {
- Wrapper queryObj = new QueryWrapper<>().orderByAsc("level","sort");
- List<Menu> allMenu = super.list(queryObj);
- // 0L:表示根節點的父ID
- List<MenuVo> resultList = transferMenuVo(allMenu, 0L);
- return resultList;
- }
- /**
- * 封裝菜單視圖
- * @param allMenu
- * @param parentId
- * @return
- */
- private List<MenuVo> transferMenuVo(List<Menu> allMenu, Long parentId){
- List<MenuVo> resultList = new ArrayList<>();
- if(!CollectionUtils.isEmpty(allMenu)){
- for (Menu source : allMenu) {
- if(parentId.longValue() == source.getParentId().longValue()){
- MenuVo menuVo = new MenuVo();
- BeanUtils.copyProperties(source, menuVo);
- //遞歸查詢子菜單,并封裝信息
- List<MenuVo> childList = transferMenuVo(allMenu, source.getId());
- if(!CollectionUtils.isEmpty(childList)){
- menuVo.setChildMenu(childList);
- }
- resultList.add(menuVo);
- }
- }
- }
- return resultList;
- }
編寫一個菜單樹查詢接口,如下:
- @RestController
- @RequestMapping("/menu")
- public class MenuController {
- @Autowired
- private MenuService menuService;
- @PostMapping(value = "/queryMenuTree")
- public List<MenuVo> queryTreeMenu(){
- return menuService.queryMenuTree();
- }
- }
為了便于演示,我們先初始化7條數據,如下圖:
其中最后三條是按鈕類型,等下會用于后端權限控制,接口查詢結果如下:
這個服務是針對后端管理界面查詢的,會將所有的菜單全部查詢出來以便于進行管理,展示結果類似如下圖:
這個圖片截圖于小編正在開發的一個項目,內容可能不一致,但是數據結構基本都是一致的。
3.4、編寫用戶菜單權限查詢服務
在上面,我們介紹到了用戶通過角色來關聯菜單,因此,很容易想到,流程如下:
- 第一步:先通過用戶查詢到對應的角色;
- 第二步:然后再通過角色查詢到對應的菜單;
- 第三步:最后將菜單查詢出來之后進行渲染;
實現過程相比菜單查詢服務多了前2個步驟,過程如下:
- @Override
- public List<MenuVo> queryMenus(Long userId) {
- //1、先查詢當前用戶對應的角色
- Wrapper queryUserRoleObj = new QueryWrapper<>().eq("user_id", userId);
- List<UserRole> userRoles = userRoleService.list(queryUserRoleObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(userRoles)){
- //2、通過角色查詢菜單(默認取第一個角色)
- Wrapper queryRoleMenuObj = new QueryWrapper<>().eq("role_id", userRoles.get(0).getRoleId());
- List<RoleMenu> roleMenus = roleMenuService.list(queryRoleMenuObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(roleMenus)){
- Set<Long> menuIds = new HashSet<>();
- for (RoleMenu roleMenu : roleMenus) {
- menuIds.add(roleMenu.getMenuId());
- }
- //查詢對應的菜單
- Wrapper queryMenuObj = new QueryWrapper<>().in("id", new ArrayList<>(menuIds));
- List<Menu> menus = super.list(queryMenuObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(menus)){
- //將菜單下對應的父節點也一并全部查詢出來
- Set<Long> allMenuIds = new HashSet<>();
- for (Menu menu : menus) {
- allMenuIds.add(menu.getId());
- if(StringUtils.isNotEmpty(menu.getPath())){
- String[] pathIds = StringUtils.split(",", menu.getPath());
- for (String pathId : pathIds) {
- allMenuIds.add(Long.valueOf(pathId));
- }
- }
- }
- //3、查詢對應的所有菜單,并進行封裝展示
- List<Menu> allMenus = super.list(new QueryWrapper<Menu>().in("id", new ArrayList<>(allMenuIds)));
- List<MenuVo> resultList = transferMenuVo(allMenus, 0L);
- return resultList;
- }
- }
- }
- return null;
- }
- 編寫一個用戶菜單查詢接口,如下:
- @PostMapping(value = "/queryMenus")
- public List<MenuVo> queryMenus(Long userId){
- //查詢當前用戶下的菜單權限
- return menuService.queryMenus(userId);
- }
有的同學,可能覺得沒必要存放path這個字段,的確在某些場景下不需要。
為什么要存放這個字段呢?
小編在跟前端進行對接的時候,發現這么一個問題,有些前端的樹型組件,在勾選子集的時候,不會將對應的父ID傳給后端,例如,我在勾選【列表查詢】的時候,前端無法將父節點【菜單管理】ID也傳給后端,所有后端實際存放的是一個尾節點,需要一個字段path,來存放節點對應的父節點路徑。
其實,前端也可以傳,只不過需要修改組件的屬性,前端修改完成之后,樹型組件就無法全選,不滿足業務需求。
所以,有些時候得根據實際得情況來進行取舍。
3.5、編寫后端權限控制
后端進行權限控制目標,主要是為了防止無權限的用戶,進行接口請求查詢。
其中菜單編碼menuCode就是一個前、后端聯系的橋梁,細心的你會發現,所有后端的接口,與前端對應的都是按鈕操作,所以我們可以以按鈕為基準,實現前后端雙向控制。
以【角色管理-查詢】這個為例,前端可以通過菜單編碼實現是否展示這個查詢按鈕,后端可以通過菜單編碼來判斷,當前用戶是否具備請求接口的權限。
以后端為例,我們只需編寫一個權限注解和代理攔截器即可!
- 編寫一個權限注解
- @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface CheckPermissions {
- String value() default "";
- }
- 編寫一個代理攔截器,攔截有@CheckPermissions注解的方法
- @Aspect
- @Component
- public class CheckPermissionsAspect {
- @Autowired
- private MenuMapper menuMapper;
- @Pointcut("@annotation(com.company.project.core.annotation.CheckPermissions)")
- public void checkPermissions() {}
- @Before("checkPermissions()")
- public void doBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
- Long userId = null;
- Object[] args = joinPoint.getArgs();
- Object parobj = args[0];
- //用戶請求參數實體類中的用戶ID
- if(!Objects.isNull(parobj)){
- Class userCla = parobj.getClass();
- Field field = userCla.getDeclaredField("userId");
- field.setAccessible(true);
- userId = (Long) field.get(parobj);
- }
- if(!Objects.isNull(userId)){
- //獲取方法上有CheckPermissions注解的參數
- Class clazz = joinPoint.getTarget().getClass();
- String methodName = joinPoint.getSignature().getName();
- Class[] parameterTypes = ((MethodSignature)joinPoint.getSignature()).getMethod().getParameterTypes();
- Method method = clazz.getMethod(methodName, parameterTypes);
- if(method.getAnnotation(CheckPermissions.class) != null){
- CheckPermissions annotation = method.getAnnotation(CheckPermissions.class);
- String menuCode = annotation.value();
- if (StringUtils.isNotBlank(menuCode)) {
- //通過用戶ID、菜單編碼查詢是否有關聯
- int count = menuMapper.selectAuthByUserIdAndMenuCode(userId, menuCode);
- if(count == 0){
- throw new CommonException("接口無訪問權限");
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- 我們以【角色管理-查詢】為例,先新建一個請求實體類RoleDto,添加用戶ID屬性
- @Data
- @EqualsAndHashCode(callSuper = false)
- @Accessors(chain = true)
- public class RoleDto extends Role {
- //添加用戶ID
- private Long userId;
- }
- 在需要的接口上,添加@CheckPermissions注解,增加權限控制
- @RestController
- @RequestMapping("/role")
- public class RoleController {
- private RoleService roleService;
- @CheckPermissions(value="roleMgr:list")
- @PostMapping(value = "/queryRole")
- public List<Role> queryRole(RoleDto roleDto){
- return roleService.list();
- }
- @CheckPermissions(value="roleMgr:add")
- @PostMapping(value = "/addRole")
- public void addRole(RoleDto roleDto){
- roleService.add(roleDto);
- }
- @CheckPermissions(value="roleMgr:delete")
- @PostMapping(value = "/deleteRole")
- public void deleteRole(RoleDto roleDto){
- roleService.delete(roleDto);
- }
- }
依次類推,當我們想對某個接口進行權限控制的時候,只需要添加一個注解@CheckPermissions,并填寫對應的菜單編碼即可!
四、用戶權限
測試我們先初始化一個用戶【張三】,然后給他分配一個角色【訪客人員】,同時給這個角色分配一下2個菜單權限【系統配置】、【用戶管理】,等會用于權限測試。
初始內容如下:
數據初始化完成之后,我們來啟動項目,傳入用戶【張三】的ID,查詢用戶具備的菜單權限,結果如下:

查詢結果,用戶【張三】有兩個菜單權限!
接著,我們來驗證一下,用戶【張三】是否有角色查詢權限,請求角色查詢接口如下:
因為沒有配置角色查詢接口,所以無權訪問!
五、總結
整片內容,只介紹了后端關鍵的服務實現過程,可能也有遺漏的地方,歡迎網友點評、吐槽!