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深入淺出講解V8引擎如何執行JavaScript代碼

開發 前端
在發明之處,JavaScript的目的是應用于在瀏覽器執行簡單的腳本任務,對瀏覽器以及其中的DOM進行各種操作,所以JavaScript的應用場景非常受限。

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本文將為大家介紹,V8引擎如何執行JavaScript代碼。

看完本文可以掌握,以下幾個方面:

  • JavaScript的執行原理;
  • 瀏覽器內核的真實結構;
  • 瀏覽器渲染引擎的工作過程;
  • V8引擎的工作原理;
  • 瀏覽器和Node.js架構的區別和練習;
  • Node.js架構的應用場景和REPL;
  • Node.js架構的REPL使用;

PS:本篇文章為「Node.js系列」的第一篇,為邂逅Node.js。

之后會保持每周1~2篇的Node.js文章,歡迎大家和我一起學習大前端進階系列。

題目中說到的V8引擎,大家自然會聯想到Node.js。

我們先看一下官方對Node.js的定義:

Node.js是一個基于V8 JavaScript引擎的JavaScript運行時環境

但是這句話對于我們很多同學來說,非常籠統,比如先拋出這樣幾個問題:

  • 什么是JavaScript運行環境?
  • 為什么JavaScript需要特別的運行環境呢?
  • JavaScript引擎又是什么呢?
  • V8是什么?

上面這些問題,同學們理解的籠統沒關系,這篇文章會依次揭曉答案~

我們先來吧這些概念搞清楚,再去看Node到底是什么?為什么大前端需要它。

JavaScript無處不在

Stack Overflow的創立者之一的 Jeff Atwood 在前些年提出了著名的Atwood定律:

  • 任何可以使用JavaScript來實現的應用最終都會使用JavaScript實現。

在發明之處,JavaScript的目的是應用于在瀏覽器執行簡單的腳本任務,對瀏覽器以及其中的DOM進行各種操作,所以JavaScript的應用場景非常受限。

但是隨著Node的出現,Atwood定律已經越來越多的被證實是正確的。

但是為了可以理解Node.js是如何幫助我們做到這一點的,我們必須了解JavaScript是如何被運行的。

現在我們想一下,JavaScript代碼在瀏覽器中是如何被執行的呢?

瀏覽器內核

不同的瀏覽器有不同的內核組成:

  • Gecko:早期被Netscape和Mozilla Firefox瀏覽器使用;
  • Trident:微軟開發,被IE4~IE11瀏覽器使用,但是Edge瀏覽器已經轉向Blink;
  • Webkit:蘋果基于KHTML開發、開源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
  • Blink:是Webkit的一個分支,Google開發,目前應用于Google Chrome、Edge、Opera等;
  • 等等...

事實上,我們經常說的瀏覽器內核指的是瀏覽器的排版引擎:

排版引擎(layout engine),也稱為瀏覽器引擎(browser engine)、頁面渲染引擎(rendering engine)或樣板引擎。

介紹完瀏覽器的排版引擎之后,來介紹下瀏覽器的渲染引擎的工作過程。

渲染引擎工作的過程

瀏覽器渲染引擎的工作過程

如上圖:

  • HTML和CSS經過對應的Parser解析之后,會形成對應的DOM Tree和 CSS Tree;
  • 它們經過附加合成之后,會形成一個Render Tree,同時生成一個Layout布局,最終通過瀏覽器的渲染引擎幫助我們完成繪制,展現出平時看到的Hmtl頁面;
  • 在HTML解析過程中,如果遇到了 <script src='xxx'>會停止解析HTML,而優先去加載和執行JavaScript代碼(此過程由JavaScript引擎完成)

因為JavaScript屬于高級語言(Python、C++、Java),所以JavaScript引擎會先把它轉換成匯編語言,再把匯編語言轉換成機器語言(二進制010101),最后被CPU所執行。

JavaScript引擎

為什么需要JavaScript引擎呢?

  • 事實上我們編寫的JavaScript無論你交給瀏覽器或者Node執行,最后都是需要被CPU執行的;
  • 但是CPU只認識自己的指令集,實際上是機器語言,才能被CPU所執行;
  • 所以我們需要JavaScript引擎幫助我們將JavaScript代碼翻譯成CPU指令來執行;

比較常見的JavaScript引擎有哪些呢?

  • SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich開發(也就是JavaScript作者);
  • Chakra:微軟開發,用于IT瀏覽器;
  • JavaScriptCore:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司開發;
  • V8:Google開發的強大JavaScript引擎,也幫助Chrome從眾多瀏覽器中脫穎而出;

上面我們介紹了JavaScript引擎和瀏覽器內核,但有的同學就該問了它們倆之間有什么聯系呢和不同呢?

下面,我以WebKit內核為例。

WebKit內核

事實上WebKit內核由兩部分組成的:

  • WebCore:負責HTML解析、布局、渲染等等相關的工作;
  • JavaScriptCore:解析、執行JavaScript代碼(JavaScript引擎的工作);

 

另外一個強大的JavaScript引擎就是V8引擎。

V8引擎

我們來看一下官方對V8引擎的定義:

  • 支持語言:V8是用C ++編寫的Google開源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等;

(譯:V8可以運行JavaScript和WebAssembly引擎編譯的匯編語言等)

  • 跨平臺:它實現ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,

ARM或MIPS處理器的Linux系統上運行;

  • 嵌入式:V8可以獨立運行,也可以嵌入到任何C ++應用程序中;

V8引擎的工作原理

圖解V8引擎的工作原理


 

 

圖解V8引擎的工作原理

其中的**Parse(解析器)、lgnition(解釋器)、TurboFan(優化編譯器)**都是V8引擎的內置模塊

假如有這樣一段JavaScript源代碼:

  1. console.log("hello world"); 
  2.  
  3. function sum(num1, num2) { 
  4.  return num1 + num2; 

Parse模塊會將JavaScript代碼轉換成AST(抽象語法樹),這是因為解釋器并不直接認識JavaScript代碼;

  • 如果函數沒有被調用,那么是不會被轉換成AST的;
  • Parse的V8官方文檔:https://v8.dev/blog/scanner

Ignition是一個解釋器,會將AST轉換成ByteCode(字節碼);

  • 同時會收集TurboFan優化所需要的信息(比如函數參數的類型信息,有了類型才能進行真實的運算);
  • 如果函數只調用一次,Ignition會執行解釋執行ByteCode;
  • Ignition的V8官方文檔:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter

TurboFan是一個編譯器,可以將字節碼編譯為CPU可以直接執行的機器碼;

  • 如果一個函數被多次調用,那么就會被標記為熱點函數,那么就會經過TurboFan轉換成優化的機器碼,提高代碼的執行性能;
  • 但是,機器碼實際上也會被還原為ByteCode,這是因為如果后續執行函數的過程中,類型發生了變化(比如sum函數原來執行的是number類型,后來執行變成了string類型),之前優化的機器碼并不能正確的處理運算,就會逆向的轉換成字節碼;
  • TurboFan的V8官方文檔:https://v8.dev/blog/turbofan-jit

上面是JavaScript代碼的執行過程,事實上V8的內存回收也是其強大的另外一個原因;

  • Orinoco模塊,負責垃圾回收,將程序中不需要的內存回收;
  • Orinoco的V8官方文檔:https://v8.dev/blog/trash-talk
  • 關于V8引擎的垃圾內存回收機制,可以看下我之前整理的這篇文章「經典升華」V8引擎的垃圾內存回收機制

編程語言會大體分為兩大類:

  • 解釋型語言:運行效率相對較低(比如JavaScript)
  • 編譯型語言:運行效率相對較高(比如C++)

上述情況對應的是JavaScript解釋性語言的大體執行流程,但編譯性語言往往不是,比如C++,例如系統內的某些應用程序用C++編寫的,它們在執行的時候會直接轉化為機器語言(二進制格式010101),并交給CPU統一執行,這樣的運行效率自然相對較高了些。

但V8也對解釋性的編程語言做了一個優化,就是上文提到的TurboFan優化編譯器,如果一個JavaScript函數被多次調用,那么它就會經過TurboFan抓成優化后的機器碼,交由CPU執行,提高代碼的執行性能。

回顧:Node.js是什么

回顧:官方對Node.js的定義:

Node.js是一個基于V8 JavaScript引擎的JavaScript運行時環境。

也就是說Node.js基于V8引擎來執行JavaScript的代碼,但是不僅僅只有V8引擎:

  • 前面我們了解到V8可以嵌入到任何C ++應用程序中,無論是Chrome還是Node.js,事實上都是嵌入了V8引擎

來執行JavaScript代碼;

  • 但是在Chrome瀏覽器中,還需要解析、渲染HTML、CSS等相關渲染引擎,另外還需要提供支持瀏覽器操作的API、瀏覽器自己的事件循環等,這些都是由瀏覽器內核幫我們完成的;
  • 另外,在Node.js中我們也需要進行一些額外的操作,比如文件系統讀/寫、網絡IO、加密、壓縮解壓文件等

操作;

PS:在后面的文章我們,我會帶領大家逐步探索Node.js的世界...

瀏覽器和Node.js架構區別

簡單對比一下Node.js和瀏覽器架構的差異:

 

瀏覽器和Node.js架構區別

在Chrome瀏覽器中

  • 比如發送網絡請求,中間層會調用操作系統中的網卡;
  • 讀取一些本地文件,中間層會調用操作系統中的硬盤;
  • 瀏覽器頁面的渲染工作,中間層會調用操作系統中的顯卡;
  • 等等...
  • V8引擎只是其中的一小部分,用來輔助JavaScript代碼的運行;
  • 還有一些瀏覽器的內核用來負責HTML解析、布局、渲染等等相關的工作;
  • 中間層和操作系統(網卡/硬盤/顯卡...);
  • 在Node中

V8引擎;

  • 中間層(libuv)包括EventLoop等;
  • 操作系統(網卡/硬盤/顯卡...);

Node.js架構

我們來看一個單獨的Node.js的架構圖:

  • 我們編寫的JavaScript代碼會經過V8引擎,再通過Node.js的Bindings(Node.js API),將任務派發到Libuv的事件循環中;
  • Libuv提供了事件循環、文件系統讀寫、網絡IO、線程池等等內容;Libuv是使用C語言編寫的庫;

具體的內部代碼執行流程,我會在后面的文章中專門講解Node.js中的事件隊列機制和異步IO的原理;

 

Node.js架構圖

Node.js的應用場景

Node.js的快速發展也讓企業對Node.js技術越來越重視。

那么它都有哪些實際的應用場景呢?

  • 目前前端開發的庫都是以node包的形式進行管理;
  • npm、yarn工具成為前端開發使用最多的工具;
  • 越來越多的公司使用Node.js作為web服務器開發;
  • 大量項目需要借助Node.js完成前后端渲染的同構應用;
  • 很多企業在使用Electron來開發桌面應用程序;

Node.js的REPL

什么是REPL呢?感覺挺高大上

  • REPL是Read-Eval-Print Loop的簡稱,翻譯為 “讀取-求值-輸出”循環;
  • REPL是一個簡單的、交互式的編程環境;

事實上,我們瀏覽器的console就可以看成一個REPL。

Node也給我們提供了一個REPL環境,我們可以在其中演練簡單的代碼。

 

瀏覽器的REPL

 

Node的REPL

本文轉載自微信公眾號「前端時光屋」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系前端時光屋公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 前端時光屋
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