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Java 基礎 | Object 源碼解析

開發 后端
Java 是一門面向對象的語言,在 Java 里面一切都可以看作是一個對象,而 Java 里面所有的對象都默認繼承于 Object 類。

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 前言

Java 是一門面向對象的語言,在 Java 里面一切都可以看作是一個對象,而 Java 里面所有的對象都默認繼承于 Object 類。

本文基于JDK1.8


可以看到一共12個方法,其中 registerNatives() 是 native 修飾的,一個本地方法,具體是用C(C++)在DLL中實現的,然后通過JNI調用。

getClass

  1. public final native Class getClass(); 

getClass 也是個 native 方法,這個方法的作用就是返回某個對象的運行時類,它的返回值是 Class 類型,Class c = obj.getClass();通過對象 c ,我們可以獲取該對象的所有成員方法,每個成員方法都是一個 Method 對象;我們也可以獲取該對象的所有成員變量,每個成員變量都是一個 Field 對象;同樣的,我們也可以獲取該對象的構造函數,構造函數則是一個 Constructor 對象。這個方法在反射時會常用到。

hashCode

  1. public native int hashCode(); 
  • hashCode 方法返回散列值。
  • 返回值默認是由對象的地址轉換而來的。
  • 同一個對象調用 hashCode 的返回值是相等的。
  • 兩個對象的 equals 相等,那 hashCode 一定相等。
  • 兩個對象的 equals 不相等,那 hashCode 也不一定相等。

equals

  1. public boolean equals(Object obj) { 
  2.     return (this == obj); 

 equals 的實現非常簡單,它的作用就是比較兩個對象是否相等,而比較的依據就是二者的內存地址。除此之外,equals 還遵循以下幾個原則:

  1. 1、自反性:x.equals(x);  // true 
  2. 2、對稱性:x.equals(y) == y.equals(x);  // true 
  3. 3、傳遞性:if (x.equals(y) && y.equals(z)) 
  4.             x.equals(z); // true
  5. 4、一致性,只要對象沒有被修改,多次調用 equals() 方法結果不變: 
  6. x.equals(y) == x.equals(y); // true  
  7. 5、非空性,對任何不是 null 的對象 x 調用 x.equals(null) 結果都為 false : 
  8. x.equals(null); // false

 為什么要重寫 hashcode 和 equals ?

因為這兩個方法都跟對象的比較有關,所以如果在程序中要做對象比較,那大概率要重寫這兩個方法了。因為equals默認的比較邏輯就是對象的地址進行比較,兩個對象內存地址肯定不同,所以無論如何兩個對象通過eqals比較肯定返回false。

但在實際編程中,我們經常會遇到去重,或者將對象放到有序集合中,或者將對象存入無重復的集合中,這時如果沒有重寫equals和hashCode,則無法達到需求。

舉個例子,系統中同時存在兩個對象,對象A和對象B,其姓名和身份證號一模一樣。此時,在系統內存中是兩個對象,但其內容一致分明是一個人同時產生了兩條重復信息。如果使用默認的equals方法比較,則這兩個對象永遠不相等,永遠不能比出來是一條相同的重復信息。所以,要重寫equals和hashCode方法來達到以上需求效果。

clone 

  1. protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 

clone() 是 Object 的 protected 方法,它不是 public,一個類不顯式去重寫 clone(),其它類就不能直接去調用該類實例的 clone() 方法。此外,Clone 的注釋中還提到比較重要的幾點:

  • 克隆的對象必須要實現 Cloneable 接口并重寫 clone 方法,否則會報 CloneNotSupportedException 異常
  • clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一個 protected 方法。Cloneable 接口只是規定,如果一個類沒有實現 Cloneable 接口又調用了 clone() 方法,就會拋出 CloneNotSupportedException。
  • 淺拷貝:拷貝對象和原始對象的引用類型引用同一個對象。
  • 深拷貝:拷貝對象和原始對象的引用類型引用不同對象。

關于淺拷貝與深拷貝我們后面再討論。

toString

  1. public String toString() { 
  2.  return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); 

 返回該對象的字符串表示,非常重要的方法

  • getClass().getName(); 獲取字節碼文件的對應全路徑名例如java.lang.Object;
  • Integer.toHexString(hashCode()); 將哈希值轉成16進制數格式的字符串。

wait 和 notify

  1. public final void wait() throws InterruptedException { 
  2.      wait(0); 
  3.  
  4. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; 
  5.  
  6. public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { 
  7.         if (timeout < 0) { 
  8.             throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); 
  9.         } 
  10.  
  11.         if (nanos < 0 || nanos > 999999) { 
  12.             throw new IllegalArgumentException( 
  13.                                 "nanosecond timeout value out of range"); 
  14.         } 
  15.  
  16.         if (nanos > 0) { 
  17.             timeout++; 
  18.         } 
  19.  
  20.         wait(timeout); 

 wait 的作用是讓當前線程進入等待狀態,同時,wait() 也會讓當前線程釋放它所持有的鎖。直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,當前線程被喚醒進入就緒狀態。

wait(long timeout) (以毫秒為單位)讓當前線程處于等待(阻塞)狀態,直到其他線程調用此對象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量,當前線程被喚醒進入就緒狀態。

wait(long timeout, int nanos) 和 wait(long timeout) 功能一樣,唯一的區別是這個可以提供更高的精度。總超時時間(以納秒為單位)計算為 1000000 *timeout+ nanos。By the way ,wait(0,0) 和 wait(0) 效果一樣。

  1. ublic final native void notify(); 
  2. public final native void notifyAll(); 

 首先是 notify ,notify 的作用就是隨機喚醒在等待隊列的某個線程,而 notifyAll 就是喚醒在等待隊列的所有線程。

注意:notify 和 wait 方法的使用規范。意思就是這二者必須在 synchronized 修飾的同步方法或同步代碼中使用。

Thread.sleep() 和 Object.wait() 有什么區別?

首先,二者都可以暫停當前線程,釋放 CPU 控制權。主要的區別在于 Object.wait()在釋放 CPU 同時,釋放了對象鎖的控制。而 Thread.sleep() 沒有對鎖釋放。換句話說 sleep 就是耍流氓,占著茅坑不拉屎。

完整代碼

  1. package java.lang; 
  2.  
  3.  
  4. public class Object { 
  5.  
  6.     /** 
  7.      * 一個本地方法,具體是用C(C++)在DLL中實現的,然后通過JNI調用 
  8.      */ 
  9.     private static native void registerNatives(); 
  10.  
  11.     /** 
  12.      * 對象初始化時自動調用此方法 
  13.      */ 
  14.     static { 
  15.         registerNatives(); 
  16.     } 
  17.  
  18.     /** 
  19.      * 返回此Object的運行時類 
  20.      */ 
  21.     public final native Class<?> getClass(); 
  22.  
  23.     /** 
  24.      * hashCode的常規協定是: 
  25.      * 1.在java應用程序執行期間,在對同一對象多次調用hashCode()方法時,必須一致地返回相同的整數,前提是將對象進行equals比較時所用的信息沒有被修改。 
  26.      * 從某一應用程序的一次執行到同一應用程序的另一次執行,該整數無需保持一致。 
  27.      * 2.如果根據equals(object)方法,兩個對象是相等的,那么對這兩個對象中的每個對象調用hashCode方法都必須生成相同的整數結果。 
  28.      * 3.如果根據equals(java.lang.Object)方法,兩個對象不相等,那么對這兩個對象中的任一對象上調用hashCode()方法不要求一定生成不同的整數結果。 
  29.      * 但是,程序員應該意識到,為不相等的對象生成不同整數結果可以提高哈希表的性能。 
  30.      */ 
  31.     public native int hashCode(); 
  32.  
  33.     /** 
  34.      * 這里比較的是對象的內存地址 
  35.      */ 
  36.     public boolean equals(Object obj) { 
  37.         return (this == obj); 
  38.     } 
  39.  
  40.     /** 
  41.      * 本地clone方法,用于對象的復制 
  42.      */ 
  43.     protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 
  44.  
  45.     /** 
  46.      * 返回該對象的字符串表示,非常重要的方法 
  47.      * getClass().getName();獲取字節碼文件的對應全路徑名例如java.lang.Object 
  48.      * Integer.toHexString(hashCode());將哈希值轉成16進制數格式的字符串。 
  49.      */ 
  50.     public String toString() { 
  51.         return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); 
  52.     } 
  53.  
  54.     /** 
  55.      * 不能被重寫,用于喚醒一個在因等待該對象(調用了wait方法)被處于等待狀態(waiting 或 time_wait)的線程,該方法只能同步方法或同步塊中調用 
  56.      */ 
  57.     public final native void notify(); 
  58.  
  59.     /** 
  60.      * 不能被重寫,用于喚醒所有在因等待該對象(調用wait方法)被處于等待狀態(waiting或time_waiting)的線程,該方法只能同步方法或同步塊中調用 
  61.      */ 
  62.     public final native void notifyAll(); 
  63.  
  64.     /** 
  65.      * 不能被重寫,用于在線程調用中,導致當前線程進入等待狀態(time_waiting),timeout單位為毫秒,該方法只能同步方法或同步塊中調用,超過設置時間后線程重新進入可運行狀態 
  66.      */ 
  67.     public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; 
  68.  
  69.  
  70.     public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { 
  71.         if (timeout < 0) { 
  72.             throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); 
  73.         } 
  74.  
  75.         if (nanos < 0 || nanos > 999999) { 
  76.             throw new IllegalArgumentException( 
  77.                     "nanosecond timeout value out of range"); 
  78.         } 
  79.  
  80.         if (nanos > 0) { 
  81.             timeout++; 
  82.         } 
  83.  
  84.         wait(timeout); 
  85.     } 
  86.  
  87.     /** 
  88.      * 在其他線程調用此對象的notify()方法或notifyAll()方法前,導致當前線程等待。換句話說,此方法的行為就好像它僅執行wait(0)調用一樣。 
  89.      * 當前線程必須擁有此對象監視器。 
  90.      * 該線程發布對此監視器的所有權并等待,直到其他線程通過調用notify方法或notifyAll方法通知在此對象的監視器上等待的線程醒來, 
  91.      * 然后該線程將等到重新獲得對監視器的所有權后才能繼續執行。 
  92.      */ 
  93.     public final void wait() throws InterruptedException { 
  94.         wait(0); 
  95.     } 
  96.  
  97.     /** 
  98.      * 這個方法用于當對象被回收時調用,這個由JVM支持,Object的finalize方法默認是什么都沒有做,如果子類需要在對象被回收時執行一些邏輯處理,則可以重寫finalize方法。 
  99.      */ 
  100.     protected void finalize() throws Throwable { 
  101.     } 

 PS:這里有一個技術交流群(扣扣群:1158819530),方便大家一起交流,持續學習,共同進步,有需要的可以加一下。

 

責任編輯:姜華 來源: 今日頭條
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