VR虛擬現實技術的奧妙之處在哪?它是如何發展過來的呢?
VR即虛擬現實,從2016 開始,就逐漸受到了越來越多人的熱捧。雖然人們喜歡稱2016年為 VR 元年。但其實早在上個世紀30年代,作家Stanley G.Weinbaum就在其小說《皮格馬利翁的眼鏡》中,提到了這樣一種虛擬現實的眼鏡。當人們戴上它時,可以 看到、聽到、聞到里面的角色感受到的事物,猶如真實的生活在其中一般,而這就是VR虛擬現實的奧妙之處,那么VR虛擬現實技術是如何發展過來的呢?
VR虛擬現實
早在上個世紀50年代中期,愛折騰的美國攝影師 Morton Heilig 就已經發明了第一臺VR設備:Sensorama 。這臺設備被一些人認為是 VR設備的鼻祖。它非常龐大,屏幕固定,擁有3D立體聲、3D顯示、震動座椅、風扇(模擬風吹)以及氣味生成器。可見,在早期人們對虛擬現實的理解,就已經不僅限于視覺。
VR設備
到了1960年,又是 Morton Heilig ,提交的一份設計更為巧妙的 VR 眼鏡的專利文件,將 Weinbaum 小說里幻想的設備,拉到了現實中。從外觀上看,這套VR設備的設計,跟現代VR眼鏡非常的相像。但是,它只擁有立體顯示功能,并沒有 姿態追蹤 功能。也就是說當人們戴著眼鏡向左右看時,眼鏡里的景象不會發生變化。
VR眼鏡
轉眼到了1968 年,美國計算機科學家 Ivan Sutherland 發明了最接近于現代VR設備概念的 VR眼鏡原型,因為其重量大,需要由一副機械臂吊在人的頭頂,因此被戲稱為“達摩克利斯之劍”這個VR眼鏡,通過 超聲 + 機械軸,實現了初步的 姿態檢測 功能。直至今日,VR技術已經被大多數人所了解,并且在各大商場、商圈之中都能看到它的身影,VR技術已經在各個不同領域上被應用起來了,由此看來,VR虛擬性現實的市場前景不容小覷。